ビルドガイド: モルデカイザー - Mordekaiser

モルデカイザー: 新たなる可能性 タンクモルデ

執筆者: LilyAven (最終更新日: 2017-09-06 15:53:40)

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ルーン

  • 伸びゆく体力の章(III) Lv毎に体力 +1.33(Lv18で +24)
    x 9
  • 攻撃力の印(III) 攻撃力 +0.95
    x 9
  • 魔力の紋(III) 魔力 +1.19
    x 9
  • 伸びゆく体力の神髄(III) Lv毎に体力 +2.7(Lv18で +48.6)
    x 3

サモナースペル

マスタリー

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スキルオーダー

パッシブ
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R

ビルド

最終ビルド


スタート&コントロール

ファーストリコール

コア

コアの後

フルビルドその1(HP重視型)

フルビルドその2(味方のメイジ依存型)

フルビルドその3(オブジェクト型)

最終ビルド

なぜこのビルドをしようと思ったのか。
初めはADモルデを使っていた時にふとフローズンマレットのステータスを見て、モルデに合うのではないかと思い立ったのが始まりでした。
ADモルデの短所として、にダメージレシオが完全に乗らないということで、回復力が落ちるというのが短所でした。
しかし、モルデの回復は自身が攻撃してこそ生まれるもので、CCなどを食らい動けないままやられるということが多くありました。

確かにこれには、私のPSが低いなどの理由もありますが、集団戦ではどうしてもフォーカスを受けてしまいます。
そこで私は回復という点ではなくパッシブの効果に目をつけました。HPの25%がシールドになるということですが、実感できるのはドラゴンや相手のタンクやadcを取ったときくらいしかありません。そこでHPを自前で用意したらどうなるのかということを試しました。
結果、意外にも相手のダメージ計算を狂わせることができ、集団戦でもすぐに落ちなくなり、影響力こそ少ないものの味方の回復に役立ち、敵にをかけ味方とともに打ち取ることで、ダメージが足りない点を補うこともできるので、それなりに良いと思い作成しました。
長所と短所
長所
- 1. 集団戦での持続力。
- 2.味方をヒールできる
- 3. で相手のADCを先に落とせばより死にづらくなる

短所
- 1.いつもよりダメージが出ない
- 2. ヴェインののようなHP比例ダメージにとても弱い
- 3. 足が遅い
最後に
まだ実践検証がそこまでないのでこれで勝てるとは言い難いですが、
運用しながら気づいた点を追記していきたいと思っております。

みんなもモルデ使おう!そして研究しよう!

執筆者

LilyAven

モルデだけでダイア目標のシル3です。
ノーマルによくいるので見かけたらボコってあげて(調子に乗ってると思うから。
SN:LilyAven


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