ビルドガイド: ケネン - Kennen

ケネン: 【7.23】フラッシュ180秒 解放の魔道書ケネン

執筆者: Yordle only (最終更新日: 2017-11-27 16:40:46)

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このガイドはバージョン 7.23.1 の時に書かれたものです。ガイドが書かれた後に新しいパッチがリリースされています。
アイテム等が削除されていたり、効果が変更になっている可能性がありますので、ご注意下さい。
中盤以降の集団戦に重きをおいたビルドガイドです。
イニシエートをするのが好きな人にオススメです。

ルーン

天啓
解放の魔導書
パーフェクトタイミング
先行投資
宇宙の叡智
魔導
追い風
追い火

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ビルド

最終ビルド


状況によって

最終ビルド

変更事項
【11月27日】
・コメントで指摘を受けてサブルーンを変更
・初期サモナースペルの変更
ルーンについて
【メインパス】
-サモナースペルのクールダウンが25%短縮されます。
[初期サモナースペルについて]
の組み合わせが強いと感じています。初期状態でイグナイトが147秒、バリアが126秒になります。相手のジャングラーの序盤のガンクが強力な場合はバリアをフラッシュにしてます
[サモスペの切り替えタイミング]
基本的にファーストリコールでイグナイトをテレポートに切り替え、サモスペのかけらが手に入り次第バリアをフラッシュにします。
ゲームが終盤になり次の集団戦でゲームの勝敗が決する場面になったらテレポートをイグゾーストなどに切り替えてもいいと思います。

-集団戦へのイニシエートの際、またはタワーダイブの回避などに。

-基本的になど最終合成アイテムが買えるタイミングで使います。

-クールダウン短縮の底上げ。

【サブパス】
-E使用時のバーストダメージの強化。CD靴+Eで魔力+23

-レーン戦の強化を重視して追い火にしました。

[サブパスについて]
コメントで指摘を受けまだまだ再考の余地があると感じました。天啓パスはサブパスを魔道、覇道のパスにした場合の魔力上昇値が同じなので
覇道パスのや視界を重視した、魔道パスのも選択肢に入れていいと思います。
ビルドについて
【スタートビルド】

相手のハラスが強力な場合
相手の射程が短く通常攻撃ハラスが容易な場合

【ビルドの進め方】
oror

【ビルドについて】
-プッシュ能力の強化。イニシエート能力の強化。ケネンと非常に相性が良いです。

-イニシエート後の時間稼ぎに。

-ルーンと合わせてサモスぺのCDを短縮しフラッシュイニシエートの回転率を上げます。

-相手がMRをあまり積んでいない時に。

-相手のタンクが強力な時に。

-味方の火力が十分な時に。イニシエート力があがります。
ケネンをプレイするにあたって

・レーン戦以降の集団戦にはテレポートで参加するのではなく、フラッシュインで仕掛けていきたいのでタワーシージ、ドラゴン戦、バロン戦、の前にはサイドレーンをプッシュしておいてできる限り味方と合流しておいてください。

・エンゲージする際にはEのダメージが強力なのでフラッシュ、プロトベルトを使用して相手のキャリーに接触することを意識してください。

・相手に強力なディスエンゲージチャンピオン(など)がいて味方に他のイニシエートチャンピオン( など)がいる場合は味方にイニシエートを任せたほうがうまくいきやすいです。

・自分のピック順が早い場合はをBANしておきます。

・フラッシュのクールダウン残り時間は逐一味方に報告してください。

執筆者

Yordle only



コメント - 2件
1.
名無しサモナー 匿名ユーザ ID:30d43b72
2017-11-26 23:46:06
ケネンのEは移動速度上昇であってダッシュやブリンクに含まれないため、ビルドガイドにあるサドンインパクトは発動しません。(2017・11・27現在)サブパス採用理由の箇所は修正するか再考の余地があると思います。プロトベルトやTP、フラッシュでは発動こそするもののサドンインパクトは固定値増加でありスケールせず後半は腐るため追い討ちやゴーストポロのほうが実践的ではないでしょうか。
2.
Yordle only 登録済みユーザ
2017-11-27 16:29:04
Eによってサドンアタックが発動しないとは勉強不足でした。ご指摘ありがとうございます。
指摘を受けてサブルーンを魔道パスの追い風、追い火に変更しました。

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