ビルドガイド: ティーモ - Teemo

ティーモ: ティーモでサポートはトロールですか?

執筆者: ガチャ押し (最終更新日: 2020-02-06 12:49:45)

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このガイド通りにをサポートで運用し、
でサポートはトロールなのか審議してもらえたらと思います。

私の使用感では、一長一短で一概にトロールとは言い切れないという結論となりました。

トップメインの方のサブロールとしてサポートも一考していただければと思います。

ルーン

覇道
魂の収穫
追い打ち
ゾンビワード
至極の賞金首狩り
魔道
マナフローバンド
至高
クールダウン短縮 +1-10%(レベルに応じて)
アダプティブフォース +10
物理防御 +5

サモナースペル

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ビルド

最終ビルド


スタート

コア

残りは好み

多分買わないと怒られる

最終ビルド

イントロダクション
ガングプランク: シーズン10で使い始める人のためのガイド
を書かせていただいた者です。

今回は私の好きなのビルドガイドになります。(今回は普通のビルドガイドでボリュームは少なめになります)
トップのビルドガイドは既出であるため、サポートのビルドガイドを(低評価覚悟で)書かせていただきました。



時々JGもするのでやる気が出たタイミングで書かせていただくかもしれません。

※↓ランクでご迷惑をおかけしています。真面目にやっているため、ご容赦ください。
OP.GG

と他のサポートの差別化を簡単に示します。
がADCのカウンタースキル(重要)
のモビリティを活かした寄り
による視界確保、ダメージ&CC
スキルに継続ダメージと長いCCがあるものはを積んだ瞬間からダメージが出る(パワースパイクが早い)(重要)

長所と短所
の長所
- 1. (passive)の見えない圧により、ロームの警戒、ADCが1人でファームし易い状況を作れる
- 2. (Q)はAA主体であるADCに対するカウンタースキルである
- 3. (W)はサポートに大切なモビリティを確保でき、ではなくを優先して選択できる
- 4. (E)はCDが無いため、無視されがちなサポートでもDPSが期待できる
- 5. (R)はのCDよりも短く、視界確保ダメージ、スローともに優秀である
- 6. かわいい

の短所
- 1. を高速で処理できる新アイテムと相性が悪い
- 2. 味方から信用がない(味方がピック段階から捨てゲーをする可能性あり)
- 3. 長レンジがくると辛い
- 4. かわいすぎる

やってみると中々働けます。さえ積めればは腐りません。
サモナースペル
フラッシュ
必須。

イグナイト
の毒と組み合わせることで分からん殺しできる場合が多いのでおすすめです。

イグゾースト
相手側にアサシンやオールインしてくるミッドがいる場合におすすめです。

・その他
基本的になしですがADCがの場合はを代わりに持っていくことをおすすめします。
スキル
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最初はを取ります。AAレンジよりも長く早い段階からを回せます。
その後はダメージが出やすいよう>>>と上げます。

以下、スキルと強み(長所と短所と被る点が多いです)の説明となります。

Passive
説明:ブッシュの中か、その場にとどまることでステルス状態になります。ステルス解除後ASが一定時間上昇します。
強み:レーンで消えることでロームを匂わせたり、味方ADCが1人であると思わせベイトできます。1回ハマると相手からするとこちらのADCが本当に1人であるか分からなくなるため、結果的にADCが1人でファームできる時間を作ることができます。

Q
説明:ダメージと相手のAAを1定時間ミスさせる毒針を発射します。(毒ダメージはありません)
強み:基本的にADCはAA主体でダメージを出すので、レーンでのダメトレ時や集団戦時に当てることができるとADCは終わります。

W
説明:簡単に言うとです。
強み:サポートは寄りや視界取りの関係でを優先して購入するのに対して、素で足が速めであるためを購入できます。

E
説明:AAが毒矢になります。
強み:無視されやすいサポ―トでもDPSがでます。

R
説明:視界の取れる爆発キノコを設置します。
強み:取得後のガンク耐性、オブジェクト周りの視界管理、スプリットプッシャーの逃げ道、ダメージ等、他のサポートチャンプにはない強みがあります。
ルーン
上記、固定で良いと思います。
メインパス
魂の収穫
で迷いましたが、AA→Q→AAでハラスできるタイミングは少ないため、発動しやすい方にしました。
追い打ち
CD4秒と短く、RのスローだけでなくQのブラインドもCC扱いの為、発動が容易です。もし何かの変更でQがCC扱いでなくなったらにしましょう。
ゾンビワード
アダプティブボーナスは好みがありますが、サポートで安定して視界を広げれてボーナスが貰えるこのルーンがおすすめです。
至極の賞金首狩り
キノコを沢山置きたい方におすすめです。

サブパス
至高
CDR確保が難しいためキノコを置きたい方におすすめです。
マナフローバンド
今までずっと入れてきました。キノコのマナ消費が激しいのでおすすめです。
対面のハラスのしやすさによっては、後半のダメージならがおすすめです。

ルーンステータス
これもと同様にCDRを確保しづらいためCDR10%を入れます。
アイテム
スタートアイテム
+×2
必須です。がハラスが厳しいときの候補としてありですが、マナリジェネがないため無理してでもを選択するべきだと考えます。
コアアイテム
+
必須です。を買わない人が多いですが相手にタンクがいなくてもできるだけ積みましょう。相手がを積み始めてからですと、サポートであるため対応にかなり遅れます。

ここまできたらダメージは既にやばいです。

あとはスキルの回転率を上げるCDRを好みで選びます。
おすすめはです。後半Eのレベルが上がり、AAのダメージがバカになりません。
立ち回り
最序盤(インベイド&リーシュ)
インベイド警戒として入り口でを使っておきましょう。注意点として、始めからにしているJGがインベイドでレーナーにを破壊させ、1cs分の経験値を得ようとする動きがあります。これに見つからないためにバフ近くのブッシュに隠れるのはおすすめしません。
ささやかな幸せとして、ハードリーシュが必要なJGにを使うと喜ばれます。
序盤(レーニング)
可能ならのCDが終わるたびにでハラスを行います。
ダメージトレードで負けそうなら無理にハラスしに行く必要はありません。やり返す程度で大丈夫です。
のクエストを早く終わらせたいと焦る気持ちも分かりますが、で視界が確保できる上に、敵が踏むたびにクエストが進むので、レーニングが終わるとクエストが進めにくい他のサポートと比べ、早くクエスト完了することも多いです。
中盤から終盤(集団戦&オブジェクト戦)
戦いが始まる前にを相手が踏むと戦いすら起きません。もし戦いが始まったら混戦中にを相手の中心に置きましょう。結構踏んでしまいます。をADCに当てれる位置なら集団戦は勝ちです。

敵がを踏んでオブジェクトを諦めるしかない状況が作れれば一人前のです。

執筆者

ガチャ押し

GP
Veigar
Nasus
Teemo
Kayle
使ってます。
レイトゲーム強いのが好きです。


コメント - 6件
1.
名無しサモナー 匿名ユーザ ID:59e44eb9
2020-02-06 09:52:28
アンブラルの看破はワードでしか発動しないからステルスワードの周辺にあるキノコしか相手は破壊できない
あとキノコへのAAで3ダメージ通る時と何故か1ダメージしか通らない時がある
これは多分バグだけど録な再現性ないし直されることもないと思う
2.
ガチャ押し 登録済みユーザ
2020-02-06 12:46:43
>> 1
コメントありがとうございます。
看破できないんですね。勘違いしておりました。
修正しておきます。
3.
名無しサモナー 匿名ユーザ ID:59e44eb9
2020-02-07 03:26:09
いや3ダメージ通るのはワード限定って書いてあるからそもそもキノコに3ダメージ通る方がバグなのかもしれない(少なくともアンブラル実装直後は確実にワンパンでキノコ消滅してた)

ティーモは仮面と貫通アイテム(あとCD)だけで完成するチャンプだから1,2コア完成までの収益が増えてそれ以降の収益が減った今のsupportアイテムと相性いいよね
4.
ガチャ押し 登録済みユーザ
2020-02-07 13:38:11
>> 3
引き続きコメントありがとうございます。
サポートアイテムにCDRが無くななったのは残念ですがクラウドドラゴンの効果変更も追い風だと思います。
5.
Kelnubjed 匿名ユーザ ID:e80e1918
2020-02-08 13:30:55
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6.
ガチャ押し 登録済みユーザ
2020-02-08 16:29:03
>> 5
コメントありがとうございます。
勃起不全 、肺動脈性肺高血圧症、前立腺肥大の排尿障害のお薬の情報ありがとうございます。
今後に役立てたらと思います。

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