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パッチ26.14ティアMaster+クインの統計

この並びと合致する試合数が少ないため、1個目に買われているアイテム全体の傾向を出しています。

  • スイフトネス ブーツ83.3%採用 75.0%

開始アイテム

  • 体力ポーション体力ポーション60.0%採用 79.0%

最初のリコール

データがありません

スキル初動

  • EQW63.9%採用 90.0%