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パッチ26.19ティアMaster+ランブルの統計

この並びと合致する試合数が少ないため、1個目に買われているアイテム全体の傾向を出しています。

靴

データがありません

開始アイテム

  • 体力ポーション体力ポーション29.4%採用 100.0%

最初のリコール

データがありません

スキル初動

  • EQW25.0%採用 70.6%