普通じゃありまshen(笑)
普通のAS/ADビルドが無かったので。
最初に現状OPアイテム
ラッシュしてるのでさほどバーストが望めない
長期戦(具体的にはレーンでボコボコ殴り合うような状況)に向け
上げ。On-hitの魔法ダメージで火力の底上げ。
を買わない→ マナが枯渇するのでスキルは連発できない→ じゃあW上げやな。
は正直あまりバースト出ないので、

の後に早めの
で火力の安定化を図る。
その後?ちっとは自分で考えろ
普通のAS/ADビルドが無かったので。
最初に現状OPアイテム
ラッシュしてるのでさほどバーストが望めない長期戦(具体的にはレーンでボコボコ殴り合うような状況)に向け
上げ。On-hitの魔法ダメージで火力の底上げ。
を買わない→ マナが枯渇するのでスキルは連発できない→ じゃあW上げやな。
は正直あまりバースト出ないので、

の後に早めの
で火力の安定化を図る。その後?ちっとは自分で考えろ






















で

等から逃げられない
であることに注目。DPS上昇のためこちらを採用している。
はもっと短期戦でトレードした後に回復でき、集団戦ではMS増加が強み。

を買う。勝っていても負けていても。理由は20分までに大体100csは取るから。
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ならこっち。ワンパン痛いチャンピオンではないので
は微妙
もあると尚良い
用

等避けづらいult用
死すべし
じゃないのか?
等、防御ステがアホみたいに高い連中には効果的



(
(
を取られたので


の3強という感じがする。
などは好き。

なんかでもいいのかもしれない。
















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