攻撃スキルがQ

しかないので、Qをガン上げします。
次にW

を上げる理由は、QWQ


コンボの頻度を上げるためです。
ジリアンサポートの時はE

を上げても良いと思います。
ジリアンの基本コンボはQ

→W

→Q

となります。
しかしながらこれだけで対面をキルするのは難しく、(フルビルドならワンチャン)AAを何発か入れる必要があります。
E

を使って相手をスロウ状態にすればQWQコンボをより確実に当てることができるので、最初に仕掛けるのは
レベル4がおすすめ。(レベル3でE

を取っても、Q

のダメージが出ないのでフルヘルスから倒すのは難しい。)
コンボ例E

→AA→Q

→W

→Q

→イグナイト

(これがないと倒せない)→AA→AA→AA(入れられるだけ)
フラッシュ

を使えば、E

の射程が伸びるのでさらにキルを取りやすくなる。

タイムインボルト
時間を経験値として溜めることができる。
味方のレベルを上げるのに必要な経験値が溜まっている状態で相手を右クリックすると、経験値を与えることができる。同時に、与えた量と同じ経験値を自身も獲得する。戦闘中には使用できない。
ユニークなパッシブスキル。敵とのレベル差を広げる超強いパッシブではあるが、対象できるのは自分以外の味方で、midレーンは基本ぼっちのためsupジリアンに比べると使う機会が減ってしまうorz
味方junglerさんがガンクに来てくれた時にほんのお礼として使うとよいでしょう。そうすればmidにガンクすればレベルが上がると思い、たくさんガンクに来てくれます(多分)。

タイムボム
唯一の攻撃スキル。
少し癖があり慣れるのに時間が掛かるが、長射程&高威力のため使いこなせば対面は何もできない。
通常なら発動から3秒後に爆発するが、爆発前にもう一つ

を仕掛けられると即時に爆発し、敵にスタン効果を与える。
また、近付いたユニットにくっついた場合(チャンピオン優先)、ユニットが死んだ瞬間に爆発する。
これを利用した
小技として、死にそうなミニオンにQWQ



コンボをすることにより、爆発範囲内の敵に一瞬で

二つ分のダメージとスタンを与えることができる。(
決まると気持ち良い)

リワインド
発動した瞬間、このスキルとUlt以外のスキルのCDを10秒短縮する。
これにより後半のスキル回転率はえげつない事になる。
3秒ごとにスタン、無限に続く

ダッシュ。
QWQコンボをする際に必須となるスキル。

タイムワープ
攻守共に使える万能スキル。
対象指定のため、外すことがない。
逆にQ

は当てにくいので、E

でslowをかけてからQ

を使うと非常にあてやすくなる。
他のスキルに比べ、射程が短いことが欠点だが、フラッシュ

くを使用することで補える。

クロノシフト
対象の味方チャンピオンに5秒間砂時計の印を付与し、体力がゼロになった3秒後、過去へ遡らせて復活させる。
神スキル。これに何度命を救われたことか・・・
多少無茶な戦い方をしても、このスキルがあるので安心♪
スキルレベルが最大になれば、ほぼフルヘルスで復活させられるので、集団戦で大きなアドバンテージとなります。
ゼド
?アカリ
?何度でも殺しに来い!
その度に何度でも蘇ってやるよ。
たとえばボムは砲台ミニオンにつけるとミニオン全体にダメージ出せたり、ボムを前衛と後衛それぞれにつけるとウェーブクリア早かったりしますが、その様なのがあれば聞いてみたいです
特に低レベル時でマナもダメージも足りないときに難しさを感じています
序盤はマナがきついでのすでタイムボムよりAAでのハラスの方が効果的だと思います。
マスタリーの雷帝の号令は序盤のダメージ源になりますのでタイムボム+AA2発なんかがオススメです!
二つ積むことに理由とかありますか?
GLPはワンコン火力を上げるために積んでいました。変えるとしたらGLPをヴォイドスタッフにですかね。