ビルドガイド: エズリアル - Ezreal

エズリアル: S6 定番 Blue Ezreal

執筆者: OKAME0411 (最終更新日: 2016-02-19 21:12:28)

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ルーン

  • 攻撃力の印(III) 攻撃力 +0.95
    x 9
  • 物理防御の章(III) 物理防御 +1
    x 9
  • 魔法防御の紋(III) 魔法防御 +1.34
    x 9
  • 攻撃速度の神髄(III) 攻撃速度 +4.5%
    x 3

サモナースペル

マスタリー

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スキルオーダー

パッシブ
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ビルド

最終ビルド


対 AD Assasin Team Bulid

対 Burst Mage Team Build

Late AD Carry Build

最終ビルド

イントロダクション
S6で現在流行のBlue Ezrealです。

Qが低CDかつOn-hit EffectかつAAに分類されるという特殊な仕様をしていることを利用し、
IGを積んで半永久CCとQのCD解消を利用したEによる追撃性能によって敵を倒していくことをコンセプトにしています。

通常であればDPSが安定しないEzrealですが、低CDのCCを持つことによってその安定性を確保しました。

MastaryがFervorである理由として、役割が継続火力を出すことであるため、スキルを当てることでADが上昇するFervorを取っています。

ThunderLordですが、AP Ezrealとはとてもマッチしていますが、Burst系統でないAD Ezrealの場合はあまりお勧めしません。

そもそも対面が同等の実力で相性差が僅差のマッチアップの場合に、Ezrealが序盤有利を取れることはないので、
ThunderLordを取る利点が無いといっても過言ではありません

また、Grospという手段もあります。 

QによってGrospのHP吸収が発動するのと、後にGageなどを積む場合に驚異的なLSを手に入れることができます。

これによって、敵集団からLowで逃げ切ったあとでも、recallせずタワーしたからのpokeでHPを回復していくことができます。
長所と短所
長所
- 1. 低CDのQ
- 2.QによるCD解消とEの追撃性能
- 3.IGとQの互換性
- 4.IGのArmer上昇による、ADC1対1での殴りあいの強さ
- 5.Wによる味方AS上昇によって、Object奪取が速い

短所
- 1. 涙が必須なので序盤の火力が乏しい
- 2. IGがつめるまで継続的に火力を出しにくい
- 3.序盤のマナ枯渇によって、スキルチャンプであるのに息切れしやすい
- 4.AD BuildにおいてWがほぼノーダメージ
- 5.Ultを覚えるかIGを積むまでのWave Clear力の無さ

執筆者

OKAME0411



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