ビルドガイド: リー・シン - Lee Sin

リー・シン: LeeSin入門編+コンボのすべて

執筆者: One Trick Pony (最終更新日: 2019-12-19 00:07:37)

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このガイドはバージョン 9.24.2 の時に書かれたものです。ガイドが書かれた後に新しいパッチがリリースされています。
アイテム等が削除されていたり、効果が変更になっている可能性がありますので、ご注意下さい。
ブリンクの王様
主観によるガイド

ルーン

覇道
魂の収穫
サドンインパクト
目玉コレクター
執拗な賞金首狩り
天啓
魔法の靴
宇宙の英知
攻撃速度 +9%
アダプティブフォース +10
物理防御 +5

サモナースペル

スキルオーダー

パッシブ
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R

ビルド

最終ビルド


初手

最初に目指すべきもの

靴はお好み

コア

さいつよあいてむ

最終装備予想

最終ビルド

アイテムビルド
ビルドの組み合わせは無限大
今の自分に合うアイテムを探していきましょう
試すのが一番だと思います


自分が初めて使い始めたときは、ガチガチのタンクビルドでした。
昔からあるもタンクアイテムにしてました
難しいコンボ使わなくてもの精度次第でレートが上がります
が全く当たらないんで、のAAスローつけてごまかそうとしてたし、そんなビルドにしたらダメージも出ないから殴らせてダメージ与えようってことで積んでました
慣れないうちはビルドを硬めに仕上げたほうがいいと思います
LOLはCCが多いほど勝てるとの統計が出てます


当てるためにも、慣れないうちはCC持ちのアイテム一つでも積んだほうがいいと思います


昔、自分がアサシンビルドをめったにしなかったのは、ここから来てるのかもしれません
タンクビルドはミスをしても挽回できる=色んな仕掛けが選択できる
アサシンビルドはワンミスが命取りとなる=ミスったら戦犯、でも試合を壊せるといった印象です


はリコール毎に2個買う
ジャングルでスノーボールするにも相手の視界を消すのは大事
こいつも重要
チャージ一個分でに変えると2個分になる
拾うとトリンケットがチャージされるので、その前に使う


以下個人的有用アイテム
ファームやバースト、コンボに有用
低レベからのタワーダイブもレーンブッシュが早いと、敵のジャングラーや他レーナーが寄る時間を与えないことに繋がる


集団戦意識
一回死ねるというアドバンテージがあるので、積極的に前に出れる
イニシエートして仮に死んでも復活出来るので、人数差ができる
単純に自分が育ってるときに自分が死ぬとお金の流れが大きいから保険として持ってます


敵のアサシン、バースト対策
スキルがクールダウンで使えない場合も気軽に使います
ネタ武器でない強さがあります。と合わせるとさらに集団戦輝けます。にAPが乗るので無駄にはならない
二段目中に使っても、ダメージは入る


追撃しやすい
ブリンク持ちのチャンピョンはQQされたとき大概ブリンクしてきます。それがの方向を狂わせます
これを持っているときAAにスローがつくので、QQAAのみで敵がブリンク持ちの場合でも逃げずらくなり、
ワンテンポ早くキャッチできる可能性が生まれる
このアイテムがない場合といったブリンクチャンピョンをピックアップする際は、の二段目を挟む必要性がでてくる


CC対策
今やコンボアイテムとなってます。LOLはCC持ちが多いと勝率が高いとの統計が出てます。
敵に着たら毎回積んでる気がします


はサモナースペルのCD短縮に使える


自分がよく見た配信が、EUのGRIPEXです
彼は専で全レーンをピックしてたのを見たことあります
今は全く使ってないですが、一時期良く使ってたビルドが僕にもFitしてました
勝ってるときなんかはに合成
負けたときやタンクがいない場合はに合成
試してみて下さい


以下はネタビルドですが、合理性のあるビルドです
ブルービルドCCの塊
イエロービルド足が速いのが特徴
ルーンについて
いろいろありますが流行ったものやおすすめどころだけ紹介します
パッチ 9.24現在が主流な理由
単純に継続戦闘が征服者が優位なのはありますが
Qの二段目が征服者ではカウントに乗るのに、雷撃ではカウントされないというバグ?仕様があるためだと思ってます

キーストーン
※下記はよく使う運用レーン
単純なバーストだけなら征服者より上
support>top=jg=mid=adc
ワードジャンプできない人向け
jg>top=mid=adc=support
ガンク失敗でも、魂回収できれば他よりロスが少ない
jg>top=mid=adc>support
継続ジャングリング
top=mid=adc>jg>support
継続戦闘向き
jg>top=mid>adc>support
敵がCC持ちで気軽に入れない用
support>adc>top=jg=mid
一時期ponyの間で流行った
support>adc>top=jg=mid
足が速くなるので立ち位置の調整が楽
jg>top=mid=adc=support




サブ
ブリンク多用するため強い
LOLの統計では足が速いと勝率がいいらしい
足がはやい、逃げ攻めに良い
サモスペ5%対応
汎用
Qと相性良い
ぎりぎりの戦い
シールドと相性良い
LS積み用
カニ取り合戦用
LeeSinのスキルについてQWER
Qスキル
リーシンのメインスキルであり、最も重要なスキルです
敵がlowだったのに当たらなかったせいで、勝てなかったというパターンが何度もあるはずです
どうしてもあてれない場合は、敵に近づき密着して狙いすますと確率論ですが当たる可能性が上がるし
コンボやスキル回しの最後にQをつけたほうが総合的なダメージは高いので、Qはためるという選択肢も必要です

◎ポイント◎
敵ののAA中やスキルモーション中は硬直するのでそこをQで狙う
敵のバックステップ意識
当てれない場合はで確実に当てましょう

Wスキル
LeeSinはQも大事ですが、wardジャンプもできないと話にならないとおもいます
wardジャンプとはLeeSinの必須テクニックの一つで~wardを置いてすることです
wardジャンプは逃げにも攻めにもなんでも使える疑似フラッシュです
つまりはドッジスキルやベイトとしても使えるわけです

ジャンプできるもの一覧
ミニオン
分身分裂ボックスと分身ランタンキノコタレットドラゴン全部分身

◎ポイント◎
敵のメインスキルは気合いでよける
スキルが来る位置を常に予測し、移動と同時にwardWする位置にカーソルを置いておく

Eスキル
当てることができればを命中させる難易度が下がります
Eのモーションはティアマトで解除可能

Rスキル
Rの後 AA ないしは E ないしは tiamat できる

◎ポイント◎
AAの範囲はRより狭いので、AAする場合は近づく必要がある
R 範囲: 375 AA:範囲125 E範囲:500 tiamat:400
コンボ
初歩のサモナースペルを利用したコンボとしてE→R→とがある
どちらも攻撃モーションまでにで位置をずらすというもの
変な話ということもできるが実用性はない


以下最新コンボ含めた動画です

解説

fast insec
QwardWQRF
W到着途中で、Qの二段目発動することにより到着するまでの時間を短縮できるコンボ
その名の通りQQするより速い
相手が反応しずらいのが特徴

airborne tempest
QwardWQE と QwardWEQ
二種類があるが、基本的に前者のことで、その名の通り空中でEのテンペストを打つコンボ
Q二段目ダメージが入る前にEのダメージを与えるというもの。

Qは対象の減少HPに応じてダメージ上がるので、Eを先に当てるとそれだけバーストが出る。そして、Qの二段目の到着までが速い
Eの位置はQ二段目の直線上で発動されるため、Eの発動が早ければ早いほど、QのターゲットよりEの発動位置が遠ざかる

注意点として、後者のQwardWEQを利用する場合は、
EのインジゲーターがQのターゲットに入らないようなかなり手前の位置で発動することもできる
つまりEのダメージがQのターゲットに入らない

chiese insec
wardFWR
ward→Flashのテクニックを使ったコンボ
ちょっと楽になるコツとしては、このコンボを使う直前に、自身近くをカーソル右クリックすること
火付け役になったのがshenshanという中国人のプレイヤーです
QEwardFWRQが最大コンボ

ghost kick
QQwardWR(壁使用、または角度をつける)
W移動中にRが打てるコンボ
Q二段目に到着する前ぎりぎりでW移動してRすることにより、RモーションがW移動中に入ります
QQで壁に入った際の挙動がブレて相手から見えません。それを利用したものを基本的には指します。

壁を使うの場合、角度0度でも可能でなおかつ敵がキャラ1,2体分くらい壁から離れても成功します
Wを押すタイミングのコツは、Qの到着を見てWだと早すぎます。QQ到着直前は、Wの使える範囲もかなり広がります。
コツとしては、急かずに感じることです。視覚を使わずに予測することです

平地の場合、壁より難しいです
平地の場合、角度が経験上90度以上あると簡単です
45度くらいまでは成功しましたが、それ以下になると果たしてできるのかさえわかりません


最近の流行はchiese insecです
一年位前からこのコンボ知ってたんですが
日本の選手に見せたら、これはプロシーンでは来ないと言ってたんですが
先月のwcsではよく見るコンボになりましたとさ
海外のOTPの人みんなやってますが、日本では今んとこ見てないです
みんなもマスターしましょう

ジャングルの動き
単なるジャングリングやカウンタージャングル、ガンクの方法については、他のチャンピョンや他の人のガイドを参考にしてください
似たり寄ったりですし、僕は人並みの意識しかしてないので。

自分が意識していることを書くと言えば
最序盤に相手のジャングラーが顔を出した時に
スコアのクリープキル数を見ることで、どれを狩ってて、どれが残ってるがわかるってこと

ガンクとジャングリングの比率が重要です
慣れてない方は赤バフ側の3キャンプ食ってガンクする
→リコールしてその繰り返しとかでいいと思います
結構この動き強いです
集団戦について
基本的に、バーストによるコンボでのキル、敵キャリーのピック、もしくはサポート寄りのピールなどで集団戦を戦います
勝ってる場合は基本的にはどんな集団戦しても勝てるのでおいておきます
負けてる際の集団戦の動きとして、キャリーを守る動きは非常に弱いです
なので、敵キャリーをピックするイニシエーターとしての役割が、勝つためには必要になります
Rをいかにうまくつかえるかで、勝敗が決します

終盤なればなるほど、LeeSinはバーストキルは難しいです
集団戦における敵のキルが難しいと感じた時
ピック(イニシエートも含む)するかピールかの選択が迫られます
経験上、ピールすると負ける可能性が異常に高いです

ピールRでAoE与えてもどうにもならない場合が多いです
ピールの動きが弱いというのもありますが、ピックした敵キャリーを先にデスさせたほうが
その後の集団戦の結果が良いので狙ったほうがいいです

勝ってる場合はどんな集団戦しても勝てるでしょう
ピール寄りになっても勝てます
負けてる場合が問題なのです
負けてるときの集団戦はイニシエートしつつ自分がすぐに死なずに生き残るのが最善手だと僕は考えています

この二つがあるとまた違った考えができると思います
4秒間行動不能 CD: 300s2.5秒間行動不能 CD: 120s
数的有利な状況の場合、すぐに敵と当たりたいのでCDの短いゾニャのほうが有利な場面もあります
二つを比較して、行動不能の復帰が早いのをメリットと取るか、デメリットと取るかはとらえ方次第



イニシエートの手順
大まかに2つあります


敵の前衛キャラを敵のキャリーに巻き込みノックアップさせる
ult後の立ち位置が、味方の前衛付近なので自分自身が生き残りやすく継続ダメージが出やすい
R後の自分の立ち位置は、味方も近くにいるため安全な場合が多いです
味方も5人で固まっている場合が多いため、他の味方がAoEダメージ出しやすく、味方全体が安心して前に出れます

後衛のキャリーを引っ張る
狙えれば敵の前衛キャラをノックアップさせて、敵がピールする動きを少しでもなくします
キャリーを殺せれば、この集団戦は勝ちも同然です。でもこれで殺し損ねたら悲惨です
ピック後は味方にお任せの場合が多いため、立ち位置を見極める


相手carryが持ってる時に自分がultうってもultの硬直の部分がなくなりますで、も持ってると集団戦が崩れる可能性が高くなります
僕はそんな意識しないけど知識としてあるといいと思います
その他
集団戦は敵の数を見るべし
味方が多い状況で当たる
同数の場合は当たるか当たらないかは自分の判断で決まる
敵のキャリーをピックアップできるか考えて仕掛ける

topにガンクしたなら、相手のジャングラーにbotジャングル荒らされるという意識を持つべし
botにガンクしたときも同じ。
こういう意識があると、ガンクしたとき相手のジャングラーがマップに映らない場合はどの位置にいるか予測できる
botジャングルを食べてtopにガンクするなど対策する

ゲーム設定とオススメ
全部のスキルはスマートキャストにしておいたほうがいいです
Qはスマートキャストと範囲が出る設定のボタンの2つ用意したほうがいいです。僕はTボタンに設定してます
Wも自身のみにW吐くとき用にShift+W
チャンピョンのみ攻撃標的はスペース

最後に
LeeSinはQが重要です
ダメージ源であるQがあたればレートは上がります
当たらないからといって溜めすぎず、相手の動きを読んで打ちましょう
動きを読みすぎて明後日の方向に打たないように祈ってます!
古いですが
僕がLeeSinを極めるきっかけになった動画です
僕と同じティアマト卿のDruxさんの動画で〆させていただきます


執筆者

One Trick Pony

leeキチ


コメント - 14件
1.
名無しサモナー 匿名ユーザ ID:1be45c31
2018-04-10 11:18:26
黒斧を積まない理由はなんですか?
2.
One Trick Pony 登録済みユーザ
2018-04-29 21:09:23
ティアマト詰んでるとお金の余裕がないからですかねえ
ティアマト後に黒斧とGAどっち取るかってなったとき、集団戦で輝きたいんでGAになっただけです
アサシンよりなら黒斧でQにすべての運命を託さなくちゃなりません。そうならないばあいもありますが、ミスっても大丈夫なGAを積んでます
そのあとは防具積みたいんですよねえ

3.
名無しサモナー 匿名ユーザ ID:5d192bff
2018-11-14 15:58:21
ゴミ
4.
名無しサモナー 匿名ユーザ ID:1c6abc07
2019-03-04 08:39:08
スマイトアイテム間違えてない?それサモリフになくない???
5.
名無しサモナー 匿名ユーザ ID:59b66ed8
2019-03-22 00:57:59
初手GA直行おすすめ、ティアマト買える1300あったらBF行けるし。

低レートには分からんのでしょうが投稿主なら私の言ってる事が無くは無いことが分かるでしょ。
6.
One Trick Pony 登録済みユーザ
2019-12-05 22:05:17
GA初手は今でも強いです
7.
名無しサモナー 匿名ユーザ ID:3e2cb030
2019-12-17 02:40:46
なんでこんな低評価多いんだ
味方に下手くそなリーシン来られるのが嫌だから?OPGGやらUGGのビルドしか信用できないから?
どちらにせよこういう需要のあるチャンプのガイドを書いてくれる人にはもっと敬意を示すべき
8.
名無しサモナー 匿名ユーザ ID:6567135d
2019-12-18 13:17:42
ビルド投稿者の自演か?お前ビルドガイド書くの向いてないよ
ところどころ日本語おかしいしビルドガイドサイトっていう初心者向けのサイトで基本コンボを書かずに実用性に欠ける高難度コンボしか紹介しない上に独特すぎるビルドをオーソドックスなビルドとしてる
挙げ句の果てには最終更新日12/15にもかかわらず古い情報が未だに乗ってるような未完成ゴミビルド評価落とされて当然だろ
ゴミなのはいいけど評価落とされて自演は恥ずかしすぎるよね
9.
One Trick Pony 登録済みユーザ
2019-12-19 00:13:16
ちょっと書き直しました
基本コンボは出尽くしてるので、あまり書いても意味がないようにに感じます
アイテムビルドについては、これで僕はランクで使ってますよって感じで載せてるだけです
自分に合うビルドは試すしかないと思います
古い情報ってどこでしょう?訂正します
あと自演してないです
10.
One Trick Pony 登録済みユーザ
2019-12-19 00:15:59
コンボは全て普通にランクで使ってます
実用してますよ
11.
Wilsoneroda 匿名ユーザ ID:b4d614e7
2021-01-20 19:45:31
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liamBlity 匿名ユーザ ID:6a1ce151
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liamBlity 匿名ユーザ ID:f804fd31
2021-07-03 03:44:39
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