ビルドガイド: エズリアル - Ezreal

エズリアル: QだけでCSを取って耐える青Ez

執筆者: T4rE@ゲーム生活 (最終更新日: 2017-04-17 12:23:46

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このガイドはバージョン 7.8 の時に書かれたものです。ガイドが書かれた後に新しいパッチがリリースされています。
アイテム等が削除されていたり、効果が変更になっている可能性がありますので、ご注意下さい。
ルーン改定前のビルドのため、ルーン情報が存在しません

サモナースペル

スペル
スペル

スキルオーダー

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R

ビルド

最終ビルド

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スタート

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1stコア

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2ndコア

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その他選択肢(武器)

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その他選択肢(防具)

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最終ビルド

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アイテム
長所と短所
長所
- 1. Qだけで対面のゾーニングを無視してCSを取る事ができる
- 2. CCやキャッチが薄いチームに非常にマッチする
- 3. 終盤のpokeによる高いダメージ
- 4. 集団戦における安全性

短所
- 1. 序盤における低いプレッシャー
- 2. ムラマナ。最低ピッケル+シーンを買わなければドラゴン戦であまり戦えない
サモナースペル

→安定


→対面がサポなら


スキル
パッシブ
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このビルドではWを取りません。

マナ管理が一気に難しくなりますし、ダメージ効率も良くないです。

さらに、Eを上げる事によってバーストダメージの向上、CDの低下の恩恵を受ける事ができます。

R>Q>E>WでWは最後まで取らないと覚えておいてください。

ただし、タワーを割りたい時に限り1レベだけ取ってください。


スキル詳細


タワー殴り時以外は考えなくていいです。スキルを当てる事だけ考えればいいです。

Q
メインスキル。最優先でレベルを上げていく。
CS取り、ハラス、poke、CD解消なんでもござれ。
集団での睨み合い状態でultがCDの場合、中立クリープに当ててCD解消。

W
基本タワー折り用。ダメージ目的でQとセットで撃ったり、味方AD DPS(等)に当てる

E
Qの次に重要なダメージ源かつ瞬間移動。
飛んだ先の一番近い単体対象に魔法ダメージです。
もう一回言います。
飛んだ先の一番近い単体対象に魔法ダメージです。
単なる移動スキルと考えないでください。レーン戦では逃げる時以外は必ず当ててください。

R
パッシブ稼ぎ、Ezで唯一の範囲ダメージ。
AP、ADレートの両方が乗ります。
集団戦ではできるだけ多くの相手に当てる事を意識。
遠い相手に当てに行く場合は相手の逃げ道に沿って撃つこと。


スキルコンボ
E→AA→Q
Q→E→AA
レーン戦基本コンボ。主にミニオンがいなくなったのに下がらない相手やガンク合わせ、集団戦の際の最後のダメ押しに。

ult→Q→W→E→AA→AA→Q
一番ダメージが出るコンボ。この亜種として
ult→E→AA→Q→W
がある。

2種共に相手との距離で使い分ける事。
ビルド
確定


タワーに押し付けられる
でタワー下でCSを取りやすく
押し付けられていない
でハラス、バースト上げ

の順に作成。コアビルド完成





レーン戦時にマスタリーによるサステインでは足りない場合に購入。



集団戦時、相手に狙われて瀕死で逃げ切る→Qを当てて回復→もう一度参戦
主に相手のpokeが痛い際にどうぞ。outplayもできるよやったね!



主にを選択。そんなにAP怖くないけどちょっと欲しいなら
malpなどに反応できないorAPに対する硬さが欲しいならを購入。



どうしようもないアサシンや、自分だけが育ちきって死んだら負ける際に購入。



もう何も怖くないあなたに。
動き方
 レーン戦

ができるまで基礎ダメージでガツガツいける。

完成したら、ひたすら後ろからQでCSを取る。

相手が甘えたらEを含めた基本コンボで牽制
に注意


 
 集団戦
Qでpoke poke POKE POKE!!!!!
できる限り合間にAAを挟む
一番最初か一旦離脱して安全ラインまで引いた時にult
Eは主に移動スキルとして使用。少人数になったらムラマナが乗ったダメージ源として使用。

執筆者
S3 silver4、S4 gold5、S5 plat5、S6 gold4(現在
主にfizz、ezrealを使ってノーマルで遊んでます。


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