フィオラのGuideです
とても強いスプリットプッシャー
LateGameCarry
ユニークなSkill持ち
とても強いスプリットプッシャー
LateGameCarry
ユニークなSkill持ち
最強核の1v1ポテンシャル
HP割合TrueDamage持ち
LateGameに強い
Laning強者
何でも防げるWパリィ
Ultで華を咲かせることによってTeamFightでの形勢逆転
コアアイテムが揃うまでそこまで強くない
RangedStrongLanerに対してLaneがきつい 例
Passive: 近くにいる敵Championの急所(15s)を見つけることが出来る。急所の発見には0.5秒掛かり、急所をAAあるいはスキルで突くか、突かないまま15秒経つと新しい急所を発見し前の急所は見えなくなる。急所を突くとTrueDMを与え、自身のHPが回復し、MSが増加(20%, 1.75s)する。この増加MSは徐々に元に戻る。まあまあ強い
TrueDM: [対象の最大HP × 2% + [増加AD × 4.5%]%]
回復HP: 25 + (Lv × 5)
Active: 指定した地点へリープし、攻撃範囲に敵がいる場合一番近い敵へ物理DMを与えるが、急所を最優先に狙う。このスキルはOn-Hit Effectsが有効。このスキルが敵ユニットにHitした場合、CDが60%解消される。OPPPPPPPPPPPPPPPPPP
物理DM: 65/75/85/95/105 + [増加AD × 95/100/105/110/115%]
Cost: 20/25/30/35/40MN CD: 16/14/12/10/8s Range: 400
Active: 0.75秒無敵になり指定方向に剣を突き出し範囲内にいる全ての敵ユニットに魔法DMを与え、最初に当たった敵ChampionにはSlow(50%, 1.5s)とAS減少(50%, 1.5s)を与える。移動不可のCCを無効化した場合はSlowとAS減少の代わりにStun(1.5s)を与える。まあまあ強い
魔法DM: 90/130/170/210/260 (+1.0AP)
Cost: 50MN CD: 24/22/20/18/16s Range: 750
Active: 次の2回のAAは、自身のASが増加(50%, 3s)してRangeが25増加(合計175)する。効果時間中にAAを行うことで、初回のみ効果時間がリセットされて、再度ASが増加(50%, 3s)する。1回目AAはSlow(30%, 1s)を付与し、2回目のAAは必ずCriticalになる。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。OPPP
CriticalDM率: 140/155/170/185/200%
Cost: 40/45/50/55/60MN CD: 13/11/9/7/5s
Passive: デュエリスト・ダンス(P)の増加MSが上昇する。
増加MS: 30/40/50%
Active: 対象の敵Championの急所を4箇所(8s)強調して表示する。このスキルによる急所が有効中の敵Championには、新しい急所は発見出来なくなる。対象の敵Championがキルされるまでに最低1箇所を攻撃していた場合、対象のキル時に戦勝の地(2-5s)が発生する。4箇所の急所を攻撃した場合即座に戦勝の地が発生する。追加で攻撃した急所の箇所毎に効果時間が1秒延長される(最大3秒)。
Cost: 100MN CD: 110/90/70s Range: 500
戦勝の地: この範囲内の味方ユニットはHPが毎秒回復する。また、対象にした敵Championの近くか回復範囲に居る間、自身はデュエリスト・ダンス(P)によるMS増加を受ける。
毎秒回復HP: 80/110/140 + [増加AD × 60%] 効果範囲: 1200
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