ビルドガイド: イラオイ - Illaoi

イラオイ: 【みうちむけ】ほぼソロで遊ぶLOL

執筆者: こばえちゃん(豚) (最終更新日: 2017-02-28 22:10:08)

6,823   0

20
6
77%
トップページ > ビルドガイド検索 - イラオイ > 【ビルドガイド】イラオイ: 【みうちむけ】ほぼソロで遊ぶLOL
このガイドはバージョン 7.4.3 の時に書かれたものです。ガイドが書かれた後に新しいパッチがリリースされています。
アイテム等が削除されていたり、効果が変更になっている可能性がありますので、ご注意下さい。
ルーン改定前のビルドのため、ルーン情報が存在しません
一人で勝つための苦肉の策を公開します

とか甘えたアイテムを買うなら他のChampをやれ
これは一人でTopInhibを破壊しに行くための情報です

サモナースペル

スキルオーダー

パッシブ
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
W
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
E
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R

ビルド

最終ビルド


スタート

1stRecall

一本目のタワーを破壊するくらい

二本目に手をかけるあたり

シチュエーションアイテム

最終ビルド

長所と短所
の長所
- 1. 自分すらも想像出来ないような異常なダメージ
- 2. Pushが早くGankを恐れないため異常なCSになる
- 3. レーンでの不利な相手の少なさ
- 4. カッコイイ
を使うとよくわからん神が一瞬だけ全てを倒すパワーを貸してくれる感じカッコイイと思います

の短所
- 1. 防具適正がない(理由は後述)
- 2. TPで行った先で活躍しづらい
- 3. ヒュージモンスターを取るのが得意でない
サモナースペルとマスタリー


他がいりますか?
スキル
大前提として。(R>Q>E>W)

Lv1~4までの取得順は対面を見て考えよう

LV1が弱く、しかけてこないような相手ならQでLv2になるのを優先
Lv1が強く、殴り合いそうな雰囲気ならW

戦う場所を選べる(壁際の触手に寄れる)ならLv2Eもアリだしなんにせよ対面に最大限ダメージが入るようチョイスしよう。
Lv6以降 Gankに来た相手を殺すということ
この頃にはGankするなりされるなりで1stRecallしてるんじゃないですか?
とかとかとかを相手次第で選んで
最大限ADを高めよう
この頃からE-Rの決まり方次第では即死があるようになります


-の活用
Lv1ので作った魂を殴ると本体に25%+(AD*8%)のダメージが入るわけですが
つまり魂と同時になりなりを本体に当てたらこの段階でおよそ1.3倍のダメージが出るわけです
相手が受けるダメージは1.3倍 こちらが受ける回復効果は二倍です
に至っては触手本数が増えるおまけ付きです
何をするにしても確実にを当てよう、
そのために相手Junglerが入って来そうな地点の視界を取ろう(対面にを使った瞬間にGankされたら死ぬしかないので)


-Junglerをキルしよう
対面のヘルス次第なわけですが、大体の場合Junglerの方がキルしやすいです
Junglerは大体の場合最短ルートで自分に近づいてくるので接近に気付いてないフリをしつつを当てて対面ごと即死させてやろう
JunglerがTopで死ぬと相手の不和も生まれるしドラゴンも取れている(はずですよね)収入はおいしいしいいことしかないです
序盤のアイテムチョイス

という程度の話でしかないわけですが、対面かJunglerがTankなら前者
序盤から激しく対面と削り合ってを買うことで有利が見込めるなら後者
Rangedの相手してるのに行ったり
Tankの相手してるのに買ったりとかはやめようねってことです
9割方を選ぶことになるとは思いますが
(これはCDRやHealthもADと同等に重要なため。)

よりも飲んでタワー殴りに行ったほうがいい場合も多いです。

2017/02/28追記 最近のパッチでの素材と完成時ADが弱体化しました
        こんなのを1stに選ぶと完成してない時間帯の弱さが尋常でないので1stitemはになりました。
        相手TopとJunglerのARの様子を見ながら二手目三手目くらいまでには用意しようね
Topタワーを破壊したら
二本目を折るんだよ

ただ、確実に二本目に手をかけると相手のAdcやらMidやらも出張ってくると思うので、それらも倒すための装備を考えよう
(とかとかを買えと言う程度の話でしかないです)
ここまで来ると確実に相手の方が人数が多いと思うので、の回復効果は必須になって来ます
相手が増えてもやることは全く変わりません 
最も脆く、のRangeに入りそうな敵を選んでを当ててでキルするだけです

自分に敵Teamのたくさんの人数がかかった場合味方が有利になると言うのはもちろん味方が前線にいる場合にのみ言えることなので
よくMAPを見て無駄死にには気をつけようね(書いてる奴はMAPをあまりみてないので)


ここまでの注意点
-そもそもLaneで勝てなかった場合 
タワー下で負けることはよほどの事がなければないと思うのでタワー下ででCSだけ取ってればいいんじゃないかな

-何にしても防具を買うのはやめよう
長所と短所のタブでも書いた話ですが、には防具適正がないです
何故かは簡単で、防具から得る攻撃力がないからです 
順調に行っていればあたりから得られる防御性能で十分やっていけるのです
タワー下で死ぬような状態なら防具しか選択肢がないのかもしれませんが、そうなった時点でもうTopレーンとしては終わりです
こんなCCも追撃能力もないChampが防具を買って生き残って喜ぶ味方がいますか?ぼくはいないと思います

-防具を買うべきタイミング
一つ上と矛盾しているのか?していません
相手TeamのAOEが強烈でどうやっても避けられ得ないダメージがある場合はそりゃ防具を買います
アイテムの記述のシチュエーションアイテムを見てね

-の活用
基本的に襲われてるLaneに飛んでも大体やることはありません(相手の裏に飛べるならその限りではない)
は待ち受けて殺すChampで、自分から行くタイプではないからです
襲われてるLaneに飛ぶより自分のPushが捗ることを喜ぼう
ただ、ドラゴン戦には飛びましょうね

-の活用
自分に向かってくる相手にを当ててからをすることで、
で生えてきた触手は全て魂を一発攻撃してくれます
この直後にで触手に二回攻撃させるのが最大のバーストダメージであり最大の回復方法であるわけです
ここで紹介しているビルドでを当てそこねてやむなくをしたところで何も起こりません。
対多数を相手取るには十分なダメージも回復能力もなく無駄にがCDに入るだけです

をした後はなんでもいいので最短でWを回すことだけを考えましょう
Rangedを追ってで生んだ触手から離れるのを見ているとセンスが無いと言わざるを得ない気持ちになります
魂なりMeleeの敵Championがいる間はほぼ無限に回復するのですからそれらを殺してからRangedと1v1をすればいいのです
触手から離れたら死ぬということを深く考えましょう
二本目を折ったら?
Inhibを取るんだよ

二本目を一人ないしJunglerと二人で取れたなら三本目も簡単でしょう
ここまで来たら自分に人数が多くかかったらBotの二本目やBaronだってやれますよね
Pingハラスで味方を動かしましょう
どれだけしょうもない味方プレイヤーでも敵Champがいなければタワーを折れるはずなので
なるべくがんばって長い時間敵Champを引き寄せ(または殺す)ましょうね
マッチアップの話
はBANを依頼しよう
みたいなダメージサステイン生存能力を兼ねてるのには弱いです
みたいなのはそのうちしんどくなるんですが、しんどくなるころにはタワー二本くらいいけるかと思います
 無理でした ARを買いに行くのもやむなし
その他鋭意研究中です
更新履歴
2017/02/27 注意点の項にRの活用について書きました

2017/02/28 アイテムビルドを現行パッチに合わせたものにしました マッチアップにTalonを追加しました
なんかあったら
Twitterへ→@kobaechan

執筆者

こばえちゃん(豚)

DMMゲーム/LoL/Steam とかで遊んでます 「」要素淫夢要素はありません。 配信したいです-twitch.tv/kobaechan


コメント - 0件
まだコメントが投稿されていません

ビルドガイドの感想をお気軽に投稿ください!