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ビルドガイド: ティーモ - Teemo
ティーモ: Patch8.1対応 ティーモガイド
執筆者:
Nunц
(最終更新日: 2018-02-22 08:02:01)
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【ビルドガイド】ティーモ: Patch8.1対応 ティーモガイド
このガイドはバージョン 8.4 の時に書かれたものです。ガイドが書かれた後に新しいパッチがリリースされています。
アイテム等が削除されていたり、効果が変更になっている可能性がありますので、ご注意下さい。
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R
ビルド
最終ビルド
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最終ビルド
執筆者
Nunц
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コメント 35件
1.
名無しサモナー
匿名ユーザ
ID:33f1b274
2017-03-01 11:10:52
返信する
参考にさせてもらってます。
おおまかにでいいんでどの部分を更新したか書いてもらえると嬉しいです。
これでパンテに勝てる!
2.
Nunц
登録済みユーザ
2017-03-01 11:37:14
返信する
コメントありがとうございます!
了解です、マッチアップ全部更新後の更新は一番下に追記していくようにします。
参考になれば幸いです。
3.
名無しサモナー
匿名ユーザ
ID:90336c1b
2017-03-03 12:57:25
返信する
参考になります!
これからも更新続けてくれるとありがたいです!
4.
Nunц
登録済みユーザ
2017-03-03 15:45:17
返信する
>> 3
コメントありがとうございます!
パッチ毎のTeemoへの影響やマッチアップ解説など考えがかわれば追記していくかも知れません。
モチベーションが続く限り頑張ります。
5.
名無しサモナー
匿名ユーザ
ID:6f3e7e00
2017-04-02 15:51:47
返信する
割とヌヌが好きでちょくちょく使っているのですが、JG以外もいけるんですか
お暇があればビルドガイド書いていただきたいです
6.
名無しサモナー
匿名ユーザ
ID:20003f5c
2017-04-03 14:09:33
返信する
やっぱ一時期削除されてましたよね!?
めちゃくちゃ勉強なるから見てたんだけど、消えてて悲しかった・・・
復活してよかった、嬉しい!
動画投稿サイトに動画UPされる予定はありますか?
OPGGのはしばらくすると見れなくなるので・・・
もしよかったら検討をお願いします!
7.
Nunц
登録済みユーザ
2017-04-03 17:01:58
返信する
>> 7
そういっていただけて光栄です。
動画のUPはPCのスペックの問題でラグが厳しいと思うので難しそうなので今のところはopggの録画の公開のみとさせていただいてます、申し訳ありません。
8.
名無しサモナー
匿名ユーザ
ID:8a1616d1
2017-04-04 04:40:03
返信する
すごーい
害獣がとくいなふれんずなんだね
ヌヌもおなしゃす
9.
Nunц
登録済みユーザ
2017-04-05 03:52:18
返信する
>> 9
ほかのふれんずにはできないヌヌだけにできる得意なことがしっかり説明できるようにガイド組めたらまた公開します!
10.
名無しサモナー
匿名ユーザ
ID:eee768ce
2017-04-11 16:07:03
返信する
TankFizzがきついです・・・
11.
名無しサモナー
匿名ユーザ
ID:a5785a39
2017-04-11 19:42:39
返信する
ここまで参考になるビルドガイド初めて見ました。頑張ってください。
vsイグナイトタロン追加待ってます。
12.
Nunц
登録済みユーザ
2017-04-13 07:03:19
返信する
>> 11
書いておきました。書いたつもりではいたのですが反映されておらず申し訳ない。
Wits endができるまでおとなしくして置くのが吉です。
13.
Nunц
登録済みユーザ
2017-04-13 07:04:39
返信する
>> 12
書いておきました。書いたつもりではいたのですが反映されておらず申し訳ない。
Wの往復は避けましょう。もし食らった場合はWを使ってまっすぐ逃げましょう。
靴を早めると強いです。
14.
名無しサモナー
匿名ユーザ
ID:4c47dd2e
2017-04-19 11:23:39
返信する
最近teemoを始めた者ですがとても参考になり有り難いです
ラプタークロークを積む人を見かけるのですが、teemoに合うんでしょうか?
良ければ教えて下さい
15.
Nunц
登録済みユーザ
2017-04-20 05:22:11
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>> 15
ありがとうございます、お役に立てているようでよかったです。
ラプタークロークは次にzzRotポータルにつなげるためのものだと思います。
メリットとしては
・ポータルを積む事でポータルから生成されるミニオンにより、敵にタワー下に押し込まれなくなることで、不利な体面相手からタワーを守る事ができます。不利なマッチアップで1vs1では勝ち目がないと判断する場合に用いられます。
・相手がシェンやパンテオンなどの場合、相手がロームでレーンを離れている間にポータルから生成されるミニオンにより相手タワーをすばやく削ることができます。
・上ほど重要な利点ではないですが、副次効果としてARやMRを少量稼げるので、死にづらくなったり、タワー下でのMS上昇によりレーン復帰が早くなります。
これらによりレーンのコントロールを1v1を回避しながら行うことができます。
ただし先に自分のタワーを壊されてしまった場合はレーンが長くなるためポータルのミニオンが届かなくなってしまうので効果がかなり薄くなるので注意です。
16.
名無しサモナー
匿名ユーザ
ID:3b9bb5a1
2017-05-15 17:54:47
返信する
どうしてもsingedと対面せざるを得ないときは、統率の旗にラッシュするのが一応の対策としてあると思います
それでもきついマッチアップだと思いますが・・・
17.
名無しサモナー
匿名ユーザ
ID:7812d7be
2017-05-16 21:06:26
返信する
APアイテム一新されましたがどうですか?ビルドに変化した点などはありますか?
18.
名無しサモナー
匿名ユーザ
ID:5e78a67e
2017-05-23 02:43:35
返信する
大変参考にさせて頂いています!私はAPでQ上げ残り火ティーモを愛用しており、ブロンズからシルバーまで駆け上がることができました!勝率70~80ほど、この記事を読んでから一気にここまであがりました!。特にマッチアップに関しての部分がお気に入りで相手のどのスキルに気をつけて、どうすれば勝てるのかということが明確にかかれているため立ち回りがぐっとやりやすくなりました!大体AP寄りでいくけどーこいつは1コンで落とされるのきついって書いてあったから少しヘルス多めにーとか自分なりに考えて動けるようになったのもこの記事でのおかげだと思います!
SUPティーモはきっつい相手がメジャーどころで使用率もそこそこありそうできついと思うのですが、それで勝率そこそこあるってすごい気がしますわ・・・チャレンジしてみたいけどADCの人に申し訳なくてw
19.
Nunц
登録済みユーザ
2017-05-30 10:01:25
返信する
>> 17
旗ポータルは一度試してみたのですが戦闘能力に欠けるため中盤以降2度と並んで立てなくなるのでただ目の前でミニオンが処理されるのでほんの足止めにしかなりませんでした。
最悪相手にも積み返すという選択肢があるので厳しそうですね...
ただ最近pick自体見ないのであまりsingedについては悩んでいないのが現状です。
意見ありがとうございます。
20.
Nunц
登録済みユーザ
2017-05-30 10:04:57
返信する
>> 18
AP防具の変更に関しては特に悩んではいませんがはやりドラシが非常にきついです。
ほとんどの対面が積むようになり、自分も初手でたまに持っています。
最近はガンブレ→ナッシャーのパスで積むことでsplitに重点を置いています。
個人的にナッシャーは好んでいなかったのですが使ってみると集団戦でもDPSがだせるようになるので幅が広がり動きやすいのでほとんどの試合で積んでいます。
21.
Nunц
登録済みユーザ
2017-05-30 10:08:00
返信する
>> 19
励みになるコメントありがとうございます。
Sup運用は下手なうちは本当味方に怒られるので無理を承知で友人の方に付き添ってもらうなどして試してみる良いのかもしてません。
あとあまりオススメはしません(笑)
22.
名無しサモナー
匿名ユーザ
ID:9abea182
2017-06-16 11:36:15
返信する
参考にさせていただいてます。
元々使ってたのに、細かい動きや解説で勉強になること多いですね…
ところで、読み物としても実践に向けた参考としても面白いので、MIDレーンの対チャンプも書いて貰えたらなーと思いましたが、流石に文章量多すぎますから厳しいですよね('ω';)
23.
名無しサモナー
匿名ユーザ
ID:4e88d18f
2017-07-16 11:55:09
返信する
シンジドにしゃぶり尽くされました。
パッチ7.14後op.ggではティーモはシンジドのカウンター、と出ているのですがレーンでどう戦えば良いのかわかりません。
変更後のシンジドと対面することがあれば、どのように立ち回ればいいのかアドバイスお願いします
24.
Nunц
登録済みユーザ
2018-01-15 12:54:26
返信する
>> 23
返信遅れてすみません、Mid運用は自分は全く触ってないので解説が難しいです、申し訳ない。
25.
Nunц
登録済みユーザ
2018-01-15 12:56:53
返信する
>> 24
返信遅れてすみません、シンジド対面は正直自分もかなり苦手な部類で実際6時点でのシンジドのパワースパイクが非常に大きく、間合いの使い方が甘いと一瞬でレーンが負けに持っていかれます。
早めに靴を履いて相手と自分のMS差を意識しつつ、オールインされそうならタワーに逃げ込めるようなキノコの配置を心掛けること。
それでも足りないようなら初手ウィッツエンドに逃げる選択肢も悪くないかと思います。
26.
名無しサモナー
匿名ユーザ
ID:7f185912
2018-01-15 17:05:06
返信する
ちんこ
27.
Nunц
登録済みユーザ
2018-01-15 17:30:00
返信する
>> 27
ナイス b
28.
名無しサモナー
匿名ユーザ
ID:6201e9f7
2018-01-23 01:10:29
返信する
更新されとる・・・
とてもありがたいです。去年何度お世話になったことか・・・
全く流行ってませんがフリートフットワークがとても使いやすいです。
PreSeason前のルーンで得ていた18~28%ASが確保でき(栄華行きたい)、APにもADにも行けます。
レーンのサステインもかなり上がります。
Nunцさんはどう思いますか?
29.
Nunц
登録済みユーザ
2018-01-23 16:38:44
返信する
>> 29
役に立っているならこちらとしてもうれしい限りです~
フリートフットワークとても強いと思いますが現状8.1はねこばば + FQがド安定すぎて逆に自分が持っていないで対面がねこばば持ちの場合、スケールで大きく負けるので8.1のうちはあまり選択肢には入らない感じですかね。次のパッチでエッジがナーフされて多少は他のルーンも選択肢に入るのでそれからならいいかもしれません。
あとJax相手はLv1からQで張り付かれる場合が多いんですがフリートフットワークならMS上昇で素早く引けるのが結構いいですね。
30.
bullet8010
登録済みユーザ
2018-01-24 03:46:49
返信する
>>30
なるほど・・・
Ireliaが☆3→☆5になったり、Vladが☆5→☆2は環境が変わったからですか?考えが変わったからですか?前者なら変更要因を書いていただけるとありがたいです。Vladゲロきついので理解できませんTvT
31.
bullet8010
登録済みユーザ
2018-01-24 14:41:24
返信する
>>32
律動なくなってADはオワコンと化してたんですね・・・
そう考えるとAD行かないと殺される勢は確かに辛いですね。
WitsEndって初手で積んだら大体AD行くイメージだったんですけどAPに行っても平気なんですかね?
それと・・・ねこばばに思った以上にナーフが来てますね・・・
ねこばばティーモ試そうと思った矢先に・・・
32.
Nunц
登録済みユーザ
2018-01-24 16:50:01
返信する
>> 33
witsendは相手のMRを吸収する効果があるので、MR吸収が入れば自然とAPダメージが通るようになるので全然アリです。今はやってるmidメイジが積むアビサルマスクと似たようなものです。直接的なAPは増えませんが間接的にダメージが出ます。
ちょっとねこばばのナーフきつすぎるので今パッチ以降は厳しそうですね。
33.
名無しサモナー
匿名ユーザ
ID:85cb424e
2018-02-18 03:14:29
返信する
いつも参考にさせてもらってます。
最近強いと思ってウォッチャーを摘むのですが、そちらの使用感を教えていただけると嬉しいです。
34.
Nunц
登録済みユーザ
2018-02-20 05:35:42
返信する
>> 35
ありがとうございます、参考になっているなら光栄です
最近たくさんティーモをプレイしているわけではないですが、少し触った感じでもねこばばウォッチャーの瞳初手が一番強いと思います。視界の確保によるマップコントロールと金回りの良さで装備が先行するのでスケールがとても良いですね。
ただQが先に打てない相手にはねこばばできないのでその辺は前と変わらずといったところでしょうか。
35.
名無しサモナー
匿名ユーザ
ID:5118ace3
2018-02-26 13:55:16
返信する
初手スペルシーフエッジがいい感じですよ
ビルドガイドの感想をお気軽に投稿ください!
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おおまかにでいいんでどの部分を更新したか書いてもらえると嬉しいです。
これでパンテに勝てる!
了解です、マッチアップ全部更新後の更新は一番下に追記していくようにします。
参考になれば幸いです。
これからも更新続けてくれるとありがたいです!
コメントありがとうございます!
パッチ毎のTeemoへの影響やマッチアップ解説など考えがかわれば追記していくかも知れません。
モチベーションが続く限り頑張ります。
お暇があればビルドガイド書いていただきたいです
めちゃくちゃ勉強なるから見てたんだけど、消えてて悲しかった・・・
復活してよかった、嬉しい!
動画投稿サイトに動画UPされる予定はありますか?
OPGGのはしばらくすると見れなくなるので・・・
もしよかったら検討をお願いします!
そういっていただけて光栄です。
動画のUPはPCのスペックの問題でラグが厳しいと思うので難しそうなので今のところはopggの録画の公開のみとさせていただいてます、申し訳ありません。
害獣がとくいなふれんずなんだね
ヌヌもおなしゃす
ほかのふれんずにはできないヌヌだけにできる得意なことがしっかり説明できるようにガイド組めたらまた公開します!
vsイグナイトタロン追加待ってます。
書いておきました。書いたつもりではいたのですが反映されておらず申し訳ない。
Wits endができるまでおとなしくして置くのが吉です。
書いておきました。書いたつもりではいたのですが反映されておらず申し訳ない。
Wの往復は避けましょう。もし食らった場合はWを使ってまっすぐ逃げましょう。
靴を早めると強いです。
ラプタークロークを積む人を見かけるのですが、teemoに合うんでしょうか?
良ければ教えて下さい
ありがとうございます、お役に立てているようでよかったです。
ラプタークロークは次にzzRotポータルにつなげるためのものだと思います。
メリットとしては
・ポータルを積む事でポータルから生成されるミニオンにより、敵にタワー下に押し込まれなくなることで、不利な体面相手からタワーを守る事ができます。不利なマッチアップで1vs1では勝ち目がないと判断する場合に用いられます。
・相手がシェンやパンテオンなどの場合、相手がロームでレーンを離れている間にポータルから生成されるミニオンにより相手タワーをすばやく削ることができます。
・上ほど重要な利点ではないですが、副次効果としてARやMRを少量稼げるので、死にづらくなったり、タワー下でのMS上昇によりレーン復帰が早くなります。
これらによりレーンのコントロールを1v1を回避しながら行うことができます。
ただし先に自分のタワーを壊されてしまった場合はレーンが長くなるためポータルのミニオンが届かなくなってしまうので効果がかなり薄くなるので注意です。
それでもきついマッチアップだと思いますが・・・
SUPティーモはきっつい相手がメジャーどころで使用率もそこそこありそうできついと思うのですが、それで勝率そこそこあるってすごい気がしますわ・・・チャレンジしてみたいけどADCの人に申し訳なくてw
旗ポータルは一度試してみたのですが戦闘能力に欠けるため中盤以降2度と並んで立てなくなるのでただ目の前でミニオンが処理されるのでほんの足止めにしかなりませんでした。
最悪相手にも積み返すという選択肢があるので厳しそうですね...
ただ最近pick自体見ないのであまりsingedについては悩んでいないのが現状です。
意見ありがとうございます。
AP防具の変更に関しては特に悩んではいませんがはやりドラシが非常にきついです。
ほとんどの対面が積むようになり、自分も初手でたまに持っています。
最近はガンブレ→ナッシャーのパスで積むことでsplitに重点を置いています。
個人的にナッシャーは好んでいなかったのですが使ってみると集団戦でもDPSがだせるようになるので幅が広がり動きやすいのでほとんどの試合で積んでいます。
励みになるコメントありがとうございます。
Sup運用は下手なうちは本当味方に怒られるので無理を承知で友人の方に付き添ってもらうなどして試してみる良いのかもしてません。
あとあまりオススメはしません(笑)
元々使ってたのに、細かい動きや解説で勉強になること多いですね…
ところで、読み物としても実践に向けた参考としても面白いので、MIDレーンの対チャンプも書いて貰えたらなーと思いましたが、流石に文章量多すぎますから厳しいですよね('ω';)
パッチ7.14後op.ggではティーモはシンジドのカウンター、と出ているのですがレーンでどう戦えば良いのかわかりません。
変更後のシンジドと対面することがあれば、どのように立ち回ればいいのかアドバイスお願いします
返信遅れてすみません、Mid運用は自分は全く触ってないので解説が難しいです、申し訳ない。
返信遅れてすみません、シンジド対面は正直自分もかなり苦手な部類で実際6時点でのシンジドのパワースパイクが非常に大きく、間合いの使い方が甘いと一瞬でレーンが負けに持っていかれます。
早めに靴を履いて相手と自分のMS差を意識しつつ、オールインされそうならタワーに逃げ込めるようなキノコの配置を心掛けること。
それでも足りないようなら初手ウィッツエンドに逃げる選択肢も悪くないかと思います。
ナイス b
とてもありがたいです。去年何度お世話になったことか・・・
全く流行ってませんがフリートフットワークがとても使いやすいです。
PreSeason前のルーンで得ていた18~28%ASが確保でき(栄華行きたい)、APにもADにも行けます。
レーンのサステインもかなり上がります。
Nunцさんはどう思いますか?
役に立っているならこちらとしてもうれしい限りです~
フリートフットワークとても強いと思いますが現状8.1はねこばば + FQがド安定すぎて逆に自分が持っていないで対面がねこばば持ちの場合、スケールで大きく負けるので8.1のうちはあまり選択肢には入らない感じですかね。次のパッチでエッジがナーフされて多少は他のルーンも選択肢に入るのでそれからならいいかもしれません。
あとJax相手はLv1からQで張り付かれる場合が多いんですがフリートフットワークならMS上昇で素早く引けるのが結構いいですね。
なるほど・・・
Ireliaが☆3→☆5になったり、Vladが☆5→☆2は環境が変わったからですか?考えが変わったからですか?前者なら変更要因を書いていただけるとありがたいです。Vladゲロきついので理解できませんTvT
律動なくなってADはオワコンと化してたんですね・・・
そう考えるとAD行かないと殺される勢は確かに辛いですね。
WitsEndって初手で積んだら大体AD行くイメージだったんですけどAPに行っても平気なんですかね?
それと・・・ねこばばに思った以上にナーフが来てますね・・・
ねこばばティーモ試そうと思った矢先に・・・
witsendは相手のMRを吸収する効果があるので、MR吸収が入れば自然とAPダメージが通るようになるので全然アリです。今はやってるmidメイジが積むアビサルマスクと似たようなものです。直接的なAPは増えませんが間接的にダメージが出ます。
ちょっとねこばばのナーフきつすぎるので今パッチ以降は厳しそうですね。
最近強いと思ってウォッチャーを摘むのですが、そちらの使用感を教えていただけると嬉しいです。
ありがとうございます、参考になっているなら光栄です
最近たくさんティーモをプレイしているわけではないですが、少し触った感じでもねこばばウォッチャーの瞳初手が一番強いと思います。視界の確保によるマップコントロールと金回りの良さで装備が先行するのでスケールがとても良いですね。
ただQが先に打てない相手にはねこばばできないのでその辺は前と変わらずといったところでしょうか。