ビルドガイド: ベイガー - Veigar

ベイガー: 【8.19】初心者によるベイガーたん☆ビルド【mid】

執筆者: Riuchi (最終更新日: 2018-10-09 22:45:58

8,091 5

15
11
58%
トップページ>ビルドガイド検索 - ベイガー>【ビルドガイド】ベイガー: 【8.19】初心者によるベイガーたん☆ビルド【mid】
このガイドはバージョン 8.19 の時に書かれたものです。ガイドが書かれた後に新しいパッチがリリースされています。
アイテム等が削除されていたり、効果が変更になっている可能性がありますので、ご注意下さい。
初心者によるサモナーズリフト☆ベイガー。

2018/10/09 ルーン変更。

ルーン

魔道
エアリー召喚
マナフローバンド
至高
追火
天啓
魔法の靴
宇宙の英知

サモナースペル

スペル
スペル

スキルオーダー

パッシブ
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
W
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
E
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R

ビルド

最終ビルド

アイテム
アイテム
アイテム
アイテム
アイテム
アイテム

スタート

アイテム
アイテム
アイテム
アイテム

コア

アイテム
アイテム
アイテム
アイテム
アイテム
アイテム
アイテム

最終ビルド

アイテム
アイテム
アイテム
アイテム
アイテム
アイテム
目次
省略。
イントロダクション
初心者によるベイガービルド。
長所と短所
の長所
- 1. パッシブのおかげでAP1000超え。
- 2. 長い範囲スタン。
- 3. なんといっても可愛い。

<の短所
- 1. やわらかい 。
- 2. 対アサシンが辛い。
- 3. Eのスタンをはずすと終わる。
サモナースペル
フラッシュ:とにかくこれ。
ヒール:緊急時用に。
スキル
パッシブ
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
W
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
E
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R

CSをQ でとる & 敵チャンプにスキルを当てる。
これでパッシブの効果でAPが増えていく。

押されていて集団戦をする場合は、アーマーを先に積んだり、Eを先に上げる。

Passive
素晴らしいパッシブ。
マナ管理をしっかりしながら上げていこね!

Q
Qでラストヒットを取ってパッシブを上げていく。
射程は長くないが、弾速が早いので当てやすい。
1体だけ貫通してくれるので、2匹同時に倒すか、ミニオン越しにチャンプに当てるといい。

W
時間差スキル。着弾までに1.2秒あるので、チャンプに当てるときはEスタン→Wか、先読み。
ただし、マナコストが重めなので無駄撃ちは控えること。
の効果により、後半はクールダウン2秒台になる。
ダメージもかなり出るので、集団戦は積極的に当てに行こね!

E
範囲スタン。ただし枠に当たらないとダメ。
集団戦だと大活躍してくれる。攻めにも守りにも使える。
ただし飛び越えてくるヤツには気をつけろ。
ちなみに1vs1でこれを外すとベイガーは死ぬ。

R
大火力。敵HPが少ないほど火力が上がる。
ぶっちゃけ後半は、タンク以外はW→Qで敵はだいたい死ぬ。
装備
≪開幕≫


≪序盤≫
の前提。クールタイム短縮確保。
     序盤のベイガーはAP低くて弱い。なので割り切ってCS確保に専念。お金を稼ぐのとパッシブ上げ。
:柔らかいので移動速度大事。防御or移動スキルがないので、捕まった時点で死ぬ。
:お金余ったらできるだけ1つは持っておく。序盤ベイガーは人気者だから辛いね。

≪中盤≫
:完成させる。
ここからは状況によってアイテム購入順を考える。
勝っているときはで魔力も体力も確保。
対面がADで攻撃が痛いときはで物理防御確保。無敵化もどんどん使っていく。
対面がAPで攻撃が痛いときはで魔法防御確保。周りの魔法被ダメ増加もうれしい。

≪終盤≫
相手にタンクがいるときは
最後に
構成によっては



その他
全体を通しての注意。
①撃たれ弱いので、逃した敵は追わない。
②Eで集団戦で活躍できる。Bot(Top)が下がり気味なら襲いに行ってもいい。ただし①。
 Topは敵がタンクだと削り切れない可能性があるので注意。
③場合にもよるが、Eを打てるだけのマナは残しておく。逃げるとき用。
 防御スキルが皆無なので、基本的にはワンコンキル狙い。
 Eのクールタイムが長いので、倒し切れないときは無理に追わずにEクール明けまで待つほうが無難。
④負けている場合は、火力をそろえる前にアーマーを積むこと。じゃないと何もできずに死ぬ。


≪序盤≫ Lv1~Lv5
とにかく撃たれ弱いので、敵の射程範囲内には入らない。
特にブリンク持ちはかなり危険、E以外で自衛手段がない。
ワンコンキルされそうなHPならできるだけ控えめにね。
サイドにワードは置いておくこと。襲われたらだいたい死ぬ。
スキルをあててもまだ弱い。無理にハラスをするよりCS確保。
Lv3でEを取るまでは自衛手段がないので、ブッシュしない。ベイガーは人気だから常に狙われてると思え。

ミニオン吸収装置はキャノンでOK。
このレベル対はベイガーは弱いので、攻められてるとキャノンを落としがち。
90ゴールドはしっかりいただいていこ。


≪中盤≫Lv6~Lv10
Lv6でRをとってもHPMAXからWQRでは倒せない。無理するな。
ただし5割以上は削れるはず。相手HPが減っていれば仕掛けていくのもあり。
このあたりから、midに余裕があれば別レーンにヘルプにいく。
ただ、負けている場合はダメが思ったほど出ずに倒せないことが多いので、とにかく一人にならないこと。


≪中盤≫Lv11~
集団戦もそろそろ活発になってる頃。
ベイガーのEを頼っている人も多いので、タイミングを狙ってうつこと。また、クールが長いので追うときは注意。
コアアイテムが3つほどそろう頃にはそこそこの火力が出るはず。
敵にスキルを当てるだけでのおかげでAPが伸びるのでガンガン当てていこ。
また、後半はQ1発で一番弱いミニオンを倒せるようになってるはずなので、敵ミニオンを見かけたらQで食ってけ。


≪終盤≫30分経過以降
コアアイテムがそろえばもう怖いものはない。ただしタンク、お前は家に帰れ。
30分経過時にコアアイテムがそろっていればだいたいAP1000くらいいく。
W→Qでごっそり削れるはずだから、恐れずにしかけていこ。
初手のEを外した場合(中にとじこめられなかった場合も)は攻めるんじゃないぞ!
スタンにかかるか中に閉じ込められた場合はスキルうってこ。ただしブリンクスキルには注意。
キルできなかった場合は無理するな。Eのクールが明けるまでに逆キルされる可能性あるからな。
あと、の効果でのクールが2秒台になってたりする。
集団戦で打ちつつ、追いかけてくる敵の手前においてやれ、勝手にアボンしてくれる。
こぼれたやつはRとばしておけ。



負けてる場合は、
・積極的に集団戦をしていく。ソロではまず倒せないと思え。Eはマジで偉大。
・Eを先に3まであげる。これでスタン2秒。当たっても当たらなくても敵の動きは制限できる。
 そのあと本当は魔力UPのアイテムに行きたいところだが、防具を買え。物理か魔法かは相手の構成次第。考えろ。
 負けてる場合のベイガーは火力はあまり出ないが、それでもEの存在はでかい。
 集団戦しかけるのにベイガーが死んでたら話にならない、生きろ。

執筆者

Riuchi

(*>ω<)=3


コメント 5
1.
Riuchi登録済みユーザ
2018-06-14 22:18:53

2.
Riuchi登録済みユーザ
2018-06-14 22:22:10

3.
名無しサモナー匿名ユーザID:6585a3f7
2018-07-14 13:16:33
グレイシャルオーグメントの強みを教えてください。
4.
Riuchi登録済みユーザ
2018-07-14 17:30:19
主に
①スキルクールタイム中の嫌がらせ
②どうあがいても逃げきれないときに味方を逃がすため
です。
メインで効果を発動させて有利に導くものではないです。
5.
名無しサモナー匿名ユーザID:8bdae5df
2018-12-01 01:54:03
ビスケットではなく魔法の靴を積む理由はなんですか?

ビルドガイドの感想をお気軽に投稿ください!