不滅
アフターショック
ボーンアーマー
心身調整
気迫
栄華
凱旋
最期の慈悲
不滅
アフターショック
ボーンアーマー
心身調整
気迫
栄華
凱旋
最期の慈悲
































1.たのしくてかんたん
2.によるサステインと中立管理能力
3.による理不尽ガンク
4.氷系最強
短所1.防御スキルがしかないからそこまで硬くない
2.意外と火力が出るからキルを取ってしまいがちなのにキルを持っても別に強くない
3.メタじゃない
フラッシュ
スマイト














とかみたいなユーティリティタンク エンゲージ,ディスエンゲージ,ピール,ゾーニング何でもござれの器用なタイプ
でいいんだもん
が味方にいる時にピックすると嬉しそうな顔します


だからいつでも活躍できるね
を選ぼう
は楽しいだけのトロールですやめてください
JGが持ってもなぁって感じ
いらないこ
というわけでこれ バーストダメージ防げるつかえるこ
これで固さを補強したい
JGで持ってもなぁ
羽化しなくていいです
微成長に名前を変えてください
Qの回復量増えるのは悪くない
テナシティを稼ぎたいときはこっち
ASが欲しいからこれ
テナシティマシマシ
弱った相手をいじめるのはJGの常
OP
スタートはこれ 序盤はマナが欲しい
防御スキルがRしかないから赤スマイトで被ダメを下げたい 与ダメも結構高い
を買いながら
を目指していく ヘルスを確保すれば序盤のバースト系はなんとかなったりする
買うときは
から スキルの回転率が存在感に直結するのでCDが欲しいのとオーラでASを下げる効果も防御スキルの少ないヌヌと相性〇
があるとエンゲージと集団戦のポテンシャルが大きく上がる
でQの回復量を上げて集団戦でより長生きできる
を使うときに
があると硬くなっていい
からの
は変わらず
CD確保の誓い
火力でるでるジーコン
バーストを防ぐソラリ
しかないからそんな硬くないね
はハードカウンター
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