ビルドガイド: ラックス - Lux

ラックス: [9.19]supラックスガイド

執筆者: えりあ (最終更新日: 2019-10-04 19:28:47

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このガイドはバージョン 9.19 の時に書かれたものです。ガイドが書かれた後に新しいパッチがリリースされています。
アイテム等が削除されていたり、効果が変更になっている可能性がありますので、ご注意下さい。
このビルドガイドは個人的なイメージや感覚、メインロールはmidのラックス使いが書いているということをご理解ください

はじめましてラックスmidガイドの方を見てくれている方はお久しぶりです。JP s9 4垢diaでラックス職人のえりあです。

midラックスガイド https://lolbuild.jp/build/detail/2877
Twitch       https://www.twitch.tv/eria02

ここ最近ラックスsupがかなり話題になっていてmidよりもかなり需要を感じたので今回はsupでのラックス運用のコツをまとめておきたいと思います。
とにかく最初に理解していただきたいことはラックスは難しいということです
スキル自体は単純ですが奥が深いので脳死して「今強いらしいしラックスsupするか~」という甘い考えなら本気でおすすめしません。

以上を踏まえてこの先読んでいただけると幸いです。

ルーン

魔道
秘儀の彗星
マナフローバンド
至高
追火
不滅
シールドバッシュ
生気付与
アダプティブフォース +9
アダプティブフォース +9
物理防御 +6

サモナースペル

スペル
スペル

スキルオーダー

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R

ビルド

最終ビルド

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アイテム
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基本

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adcのファーム力に差がある場合

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サブ不滅

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メイン不滅

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キャッチ力優先

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アイテム

キャリーしないといけない時

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アイテム
アイテム

最終ビルド

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アイテム
アイテム
アイテム
アイテム
アイテム
サモナースペル
フラッシュ
とりあえずこれ
攻めるにも逃げるにもラックスにとってはとてつもなく価値が大きいss
とにかく大事に使ってください。


ヒール
多分今のsupで持つか持たないかが一番重要になると思ってるスペル
サブルーンにを積んでると回復量が増えます。
今のlolって序盤以外言うほどが輝いているシーンはないしはsupラックスとの相性がいいとは思わないのでメインルーンがのどれかの場合は個人的にはがおすすめ
序盤からの殴り合いやローム先で使えると強い
あとadcにtp持たせたりできるのもOP


バリア
基本的には持たないほうがいいです。
adcとの仲が険悪になります。


クレンズ
ラックスの時は持ってもいいかもしれない
ラックスが大の苦手としているが相手にいたり味方adcにブリンクがなくどうしてもccを受けてあげないといけない場合にのみ持ちます。


イグゾースト
よりも優先順位高め
相手jgがキャリーの場合には特に持った方がいいです。
相手adcがとかの時もかなり刺さります。


イグナイト
まあ持ってもいいけど強いか?
イグナイト打てる距離に相手がいる場合って基本的にこっちがccかけてるか襲われてる時だけじゃんか
強い…のか…???
まあ好みかな…って感じ
メイジサポ対面で序盤キル取れそうならあり
長所と短所
の長所
- 1. とにかく声がいい
- 2. 実はmidで使うよりもキャリーしやすい
- 3. ソロキューにおいて一番の問題となるFeedするbotを支えられるため勝ちやすい

の短所
- 1. gank耐性が非常に薄い
- 2. 考えることが多すぎて簡単には扱えない
- 3.スキルショットを当てるのが単純に難しい
ルーン
はいお待たせいたしました!!
みんな大好きルーン選択のお時間です。
自分は味方と敵のピックを見てから考えているので感覚でのお話になってはしまうのですがlolをそれなりにプレイしている方ならなんとなく
「こういう考えがあってこのルーンなのかな?」とか少しわかるとは思いますのでここに書くルーンは参考程度にしてもらえるといいかもしれません。
サブルーンは割と好き嫌いが反映されるかと思いますので組み合わせも書いておきます。


レーンで強くショートトレード重視




序盤の殴り合い強めのルーン構成でを最初に積んでからAPにいってもいい




エンゲージをしなくてはならない時やバックラインが襲われやすい時の



対ヘカリムやチームにccが少ないがダメージは出そうな構成(キャッチを確実にしなくてはいけない)の場合




戦闘が起きやくゲームが長引くことが多い場合一番強い




サブルーン組み合わせ








スキルオーダー
パッシブ
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ダメージを出す気がないならE3個上げてからのWあげがいいです。
とかの時とかですね
まずはじめに
先に要点をまとめておきます
1.2lv先行
2.押されすぎない
3.立ち位置には気を配る
4.ワードを置く位置は事前に研究しておく
5.単独でワードを置きに行ったりすることを控える
6.大事なのは一方的なハラスであってダメージトレードではない
7.相手のキャリーをQとEで止めることが重要
8.攻撃は最大の防御
9.タワー下でにらみ合っているラックスは最強


supラックスを最大に生かせるパワースパイクはLv2先行時です
1Lv時は弱いです本当に

Lv先行出来たら前に出て圧をかけてEを投げて相手にスロウをかけQを打ちます。
ここで相手がフラッシュを吐かないのであればadcと協力すればキルが起きるか相手の体力を8割は削れます。
とにかくlv2先行は重要です。
そしてひたすらプッシュ&ハラスをします。
ラックスsupをするうえで気にしないといけないことは相手jgの位置情報とミニオンウェーブの状況です
相手の方にまで押し込めた場合ミニオンの数によっては逆に仕掛けられて負けることがあるのでccを受ける距離には絶対にいないこととスキルがCDの時は前には出ないこと。
相手がエンゲージしやすいタンクsupですと立ち位置が難しいので甘えないことが重要になります。

味方jgがbotサイドにこないのであればまずbotで戦う必要はないので仲良しファームをしましょう
2v2だとプッシュをしやすいチャンプなのでmidへのロームも大量にしてやりましょう
ラックスの強みは最序盤と集団戦ですからね

そこのあなた!あれ、、、当たり前のことしか言ってないじゃんこの人って思いましたね
そう当たり前のことなんです
その当り前ができていないプレイヤーがかなり多いんです

ワードの位置とかだってLCKやKRのトッププレイヤーのソロキュー見てれば大体わかるじゃないですか
なのにへたくそなワードおく人多いと思いませんか??
mid 1st前のレーンワードやmid横のブッシュ、相手の蛙とブルー回りの視界、鳥と岩の視界etcetc...

まずsupラックス云々よりも置かないといけないワードの位置を調べていただければどんなサポートでも基本的にはそこまで落ち込んだ勝率にはならないはずです。

sup自体そこまでやっているわけではありませんがそれでもこのsupのワードへただなとか逆にうまいなこの人とかわかるじゃないですか?
その何が上手いかを吸収して発揮さえできればとりあえずはいいんじゃないかなと思います(炎上)

コツは相手のルートを先に予想して視界を取っておくということ
ビルド
上の方にルーン別でもう書いてあるからいいとは思いますけど
こっちのadcがファーム弱くて相手は強いみたいな時って前に陣取れないからスペルシーフ溜まるのかなり遅くなるじゃないですか?
そういう時はコインを持っていた方がレーン維持しやすいしお金がぐんぐん溜まるのでコインの方がいい時もあります。
アフターショックラックスとかってまあダメージなんて期待はできないんですよ
じゃあそんな時スペルシーフ持ってペチペチハラスしてて強いかと聞かれたらそんなことはないじゃないですかマナもきついし・・・
ようはマッチアップと自分のルーンとの相性を考えてその場その場で何をしないといけないのかを判断しないといけないのかなって思います。

継続戦闘しないといけないけど相手はポーク強いな~とか思ったらは強いですし
が相手だし2v2勝てるわけがないんだよなあって時はでレーンをごまかしたりでキャッチして味方にキルを取ってもらったり
味方がとかならプッシュし続けるんだろうな~ならでタワー下の敵に圧をかけないとな~とかそんな感じです。

も強いのでできたあとに積んでもいいと思います。
ただデスはしちゃだめです。
ラックスsupのカウンター
ここ気になる方多いと思います
自分が使っていての話ですけどラックスsupは基本的にはadc依存度が高いです
なのでadcが上手いか下手かということがまず1番重要になります

相手のadcがなどの場合かなりレーンはきついはずです
supは相手などはきついはずです。
そういう時にレーンでキルを取るということを捨ててを持ち集団戦で活躍することにしたKRのプレイヤーが湧いて流行りました。
いまだに使われている理由はよくわかりませんが多分レーニングフェイズよりもタワーダイブや集団戦、オブジェクト回りでの戦闘が多いメタになったのでそれが響いているのではないかなとか思ってます。

相手を止めるというところに特化しているチャンプではあるので強いファイターやadcが来ることを祈っていれば勝ちやすいんじゃないかなあ・・・


弱いラックス使いに共通していることはスキルを当てた後無理やりAAしにいくところと仕掛ける時にQを先に使って外す人が多いところです。
基本的にはEを先に投げてスロウを与えたほうが決まりやすいシーンなどが多いのでEで追い込み漁をしながらQを確実に当てられるラックスになれればかなり強いかと思います。
あとがき
最近台湾でランク回してるんですけど明らかに日本よりも戦闘が起きるんですよ
体感1.5~2倍くらいですけどそれだけ戦闘が起きるから魂の収穫がマジで強いんですよね
そんでもってsupラックスの方がmidよりも戦闘に参加しやすくて育ちやすくてもうなんかわけわかんなくなってて最近はもうsupに転向しようかなとか考えてます。
前シーズン使いまくったmidカーサスはjg運用のせいでナーフされまくり使い物にならなくなったしmidラックスも多分sup運用のせいでナーフされるんだろうなとか考えてたら鬱になりました。(ナーフされましたね!!F〇〇K RIOT)
なんだかなあって感じ



他に何かありましたらツイッターの方へよろしくお願いします

執筆者
s8チャレ KR 700LP


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