サモスペ

汎用性が高い

Lv6になる前の2v2で勝ちやすくなる

使い道がレーンに戻るくらいしかないです
たまにTPで寄る
スウェインでサイドプッシュしてもあんまりうまみがないので僕は積んでません

敵のCCがバリ濃いときや敵bot組がCCクソ濃いとき積むとレーン戦でコケにくくなります
ぶっちゃけビルド揃えばある程度CC食らっても耐えれるので優先度は低いです
例



足が速くなる
ぶっちゃけスウェインはUlt展開して突っ込むよりゾーンプレッシャーを与えるほうが強いので足の速さはそこまで重要じゃないです

オブジェクトをとるのが早くなります
ぶっちゃけフラッシュあればあとは何でもいい感じするので青スマや赤スマでダメージ伸ばしてもいいかもです
ルーン

ヒールと電撃ならLv6前の2v2や小規模戦に勝ちやすくなるのでこれを採用しています
一回の入りで一気にぶち殺せるので


にオススメです
あと敵が柔らかいやつらばかりのときも


が取れるのもgood

優秀なAAを活用して序盤からハラスしまくるタイプ
なんだかんだダメージもそこそこでる
長いトレードのとき効力を発揮する
Ult状態だとエアリーが過労死する
例







カチカチになれる
味方のtop jg midが



etc…とかのダメージ出す系でなおかつ相方がメイジ系なら積む価値ありです
タンクになってあげて味方にダメージを出してもらいましょう
例







より集団戦に向けた選択
瀕死の敵に対するプレッシャーは半端なくなるがスタックうまく溜めれるかというと…
スーパーキャリーのビルドでやるといいかもです
例







安定っちゃ安定
ハラス強化
Ult展開中で敵にダメージ与えていると彗星のCD上がるのがメチャクチャ早くなるので強い(経験上Ult中7つ落とせました)
欠点はEを最大射程で当てた後に即引っ張ると彗星がスカって悲しいことになる、うまいことやろう
例







CCお化けになる
これについては味方が全然CC持ってないときに積むと強い
ダメージはビルドも相まって一番でないと思う
強みは概要欄に書いておきました
例







玄人向け
スウェインはキーストーンがなくてもダメージは出るのと相性いいサモスペが多いので普通に強いと思う
まぁ使いこなせないと思うけど
例









botだと発動させにくいorさせてもまず味なのでやめときましょう
topmidだとありです
ここからはルーンの選択肢です
英華


キルアシ取りやすいので普通に強い

敵がCC濃くてスウェインが狙われやすくなる時

フルコン入れた後にAAでチクチクしたりする時活躍する
覇道

一番相性がいい
メチャクチャ発動させやすい上にダメージもそこそこある

レーンのサステイン向上
だけど大抵HPよりマナが先に尽きる上にポーションで賄えるので追い打ちのほうがいい

キルアシ取りやすいからこれが一番いい

あるときはトリンケットのCDも下がるので

がいいと思います

レーン戦後の敵のポークやサイドでファームしてるときHPを保ちやすくなる
あと集団戦でのサステインがメッチャ強化される
基本的にこれ

グレイシャル用

スウェインはUltないとホントに弱いんですがその隙をなくせるルーン選択
Ult無駄遣いしがちならこれでいいと思います
魔道

敵にAP濃いやつが多いとき

カタリスト積んだらマナ問題は大抵解決するのであんまりいらん

メチャクチャな加速とユニットすり抜けによる位置取りのしやすさが強い

CD欲しいからこれ一択

殺意高め


と相まってダメージを伸ばせる
また

のCD短縮やトリガーになるのもポイント高い

基本的にAPRatioが低いからあんまりって感じ
長引けば長引くほど強くなるチャンピオンなので相性はいいけどそれ以上に

が強いからう~ん…
不滅
アフショ以外であんまり使わない

タワープレートおいち~~w

バースト対策

ハラス対策



もカタリスト積んだらあんまり意味なくなるので積むならこれかも

HP伸ばしていけ
一応パッシブのHP分も伸びる

回復強化

CCに強くなる
天啓

ブッシュからいきなり飛び出してE!
強そう

基本レーン段階でMSはあんまりって感じなので普通に強い

時計いくから欲しいように感じるけどアイテム欄圧迫するからう~ん

序盤のウェーブクリアやミニオン処理能力を助けてくれる

CD命なので基本これ

CCからのコンボの後にUltで近づきやすくなる
総評
集団戦向け 味方ダメージ出す奴少ないorタンク系supp相方の時

集団戦向け 1回のコンボで確実に決めたい

レーン戦向け 1回のコンボで確実に決めたい

レーン戦向け ハラスや長いトレードで優位に立ちたい

集団戦向け 味方がキャリー多い上に相方がメイジ系

集団戦向け 味方のCC薄すぎ&キャリー多い

どっちも 臨機応変に対応したい
対面のレーナーが「何でこんなにダメージ出るの!?」って感じでフラッシュして逃げていくのを見るのが快感です
フラッシュ吐かせてもその後のコンボやWで逃げ道を塞いでUltドーンで敵は死ぬ
また巡り合った時キャリーします
リコールして押されたらパンテRで裏とって前門のスウェイン後門のパンテでサンドイッチ。ダイブし放題。育ったスウェインはRあれば2vs1できるのでパンテがロームし放題。
相性がいいサポートに載っていなかったので力説してしまいましたがかなりいい感じです。
ぶっちゃけそのコンビ強いけどパンテ自体がsuppじゃない上に他に相性いいやつタリヤぐらいしかいないから除外しました
過去にサブ垢のほうで来たけど強かった(2勝)
パッシブですよ
CC食らってる奴をグイっと手前に引き寄せるやつです