
EkkoのAAやスキルによって敵にダメージが3回入ると追加ダメージとスローを敵に与え、自身はヘイストを得るパッシブスキル。
パッシブスキルだがこれの性能はおかしい。マスタリーの雷帝の号令

との相性もよく、どちらも発動したときのダメージには目を見張るものがある。
ヘイスト、スロー、ダメージすべてにおいて高水準であり、このパッシブのおかげでこのチャンピオンは成り立っている。

指定方向にヨーヨーのようなものを投げて当たった敵にスローとダメージを与えるスキル。行きと戻りの2回にダメージがあり、どちらも当たればパッシブは2つ溜まる。
APを積まないので、このスキルに期待できるのはスローとパッシブのスタック、それとおまけ程度だがダメージ
スローはかなり強く、続けてパッシブまで発動できればかなりの間敵は重たいスローに悩まされ、こちらはパッシブのヘイストで離脱することができる。

変な玉を打ち出してスローフィールドを作り、そのフィールドにEkkoが入った瞬間に自身にはシールド、フィールド内の敵にはスタンを与えるスキル。
サポートEkkoを使おうと思ったきっかけのスキル。
癖があるがスタンは強力で、入ってしまえばキルまたは大幅なレーンの有利を勝ち取ることができる。
このスキルをどう使うかがサポートEkkoとしてのレーンでの1番重要なことであり、視界を取られていない茂みを作ることによって得られるプレッシャーをより強固なものにするスキル。
シールドもつくので積極的にトライしていってもローリスクで済む。

指定方向にブリンクをしたあと次の通常攻撃が飛びつきになり、魔法ダメージが追加されるスキル。
このスキルのブリンク性能は強く、飛びつきAAは指定をしてしまえばフラッシュやブリンクで距離をとられても移動先に届くインチキスキル。
Wを打ち出してEで飛びつきスタンをかけるのが序盤のメインとなる戦術。

最強のスキル
自分のホログラムが後ろをついてくるようになり、発動するとそのホログラムの位置まで瞬間的に巻き戻り、その地点に範囲ダメージを撒き散らし、自身のHPを回復するスキル。
タワーダイブや敵の意表をつく動きが容易になる。Wを敷きながら殴り合って、HPが減ったらこれを使い、回復しつつ敵はスタン。見たいな事もできる。
ずるい。
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