最重要ダメージ源であるQを最初に上げる。
次にQ、Wと取っていく。
Wの代わりにE上げでもいいと思う。
W上げのメリットは殴りあいに強く、ある程度ジャングルも回りやすくなる(ASやMSが増加するため)。
タワーを割るスピードも上がるので、Gank行った後のタワー折に割りと貢献できる。
E上げの場合は、CDがあがるのでEを打てる回数が増える。
Gankが成功しやすくなる。

頼りになるPassive、高いサステインを提供してくれる。

重要なダメージ源。
頭がおかしいくらいダメージがでる。
攻撃後自身のADが8秒間増加し、
噛み付かれた相手はADを自身のAD増加分の半分減少させることができる。
しかもスローがかかる。このあとにW張って殴り続けると敵は死ぬ。

トランドルがトランドルであるためのスキル。
このフィールドにいればトランドルは無敵と化す。
張ればASもMSも上がり、敵のADCやTankは氷の棍棒で殴られ冷え切った地面に倒れる。

追撃にも使え、敵のイニシエートに合わせて上手く置く事で分断できたりもする。
SionのUltや味方・敵のRecallを阻止できたり、ノックバック付きなのでBlinkを打ち落としたりもできる。

Ultにして唯一の遠距離攻撃。
HPは吸収できるし、吸収してるやつのARやMRまで増える。
TankにこのULTを打って敵のADCを叩き潰そう。
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