今までみたいに
を積んでいきます。たっくさん
買うのももう許されます。
後はアホみたいに強いレーン戦を終わらせ、midに
フィナーレしに行き、中盤のパワースパイクで暴れるだけです。
は旧
に比べるとさすがに火力で見劣りします。
のAS増加も無くなっているのでなおのこと、パワースパイクは以前ほどの強力さはありません。
ダメージにしてもcritビルドの
より早期に完成するとはいえ、それに見合うほどかと思うと、以前の物よりかは少し疑問ではあります。
ここで既存のARpenビルドとCritビルドとの差を挙げます。
・1、
のアクティブにより、ほとんどの集団戦でultを完遂できる。(
等へのカウンターカウンター)
・2、35のMRを無理なく積める。
・3、脅威というステータスへの変更により、相手のARをスケーリングで貫通するため、カーブが緩やかで終盤も失速しにくい。
・4、critビルドでのMS増加は安定感が無いが、アクティブでMSを上げれるので機動力に分がある(
の非戦闘時MS増加への到達さえできればアサシンからの逃亡も夢ではない)
・5、アクティブ二種によるユーティリティを備えながら、critビルドに負けない中盤のダメージを持つ。
この五点により、現状でも十二分に活躍できるビルドかと思います。
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