辛い多分一番つらいロールだと思います。
ですがまぁ、説明していきましょう。
基本的には
AP teemoがメインとなります。
もちろん対面次第では
AD teemoにするのもアリです。
さて、何がつらいかと申しますと、そもそもTeemoはメイジのchampionとの相性がよろしくありません。
彼らはなにかといえばスキルで攻撃してきますから
が意味をなしません。
バーストも出るので、ハードCCを持たないteemoは彼らを止める事はできません。
そしてなによりも、teemoはmidchampionに必要な要素を何一つ持ち合わせていないのです。
ではmid championに必要な要素とはなにか?
●Roamができる
●バーストが出せる
●ミニオン処理能力が高い大まかに言えばこの3点でしょう。
●Roamができるmidは位置の関係上、topにもbotにもroamがしやすいはずなのです!!
まぁこれに関しては別に無理にする必要はありません。
とかであれば、一度もroamしないと味方にキレられそうなもんですが。
●バーストが出せる後半の集団戦はpokeで相手の体力を削り、誰かがインベードしたらadc等をバーストで一瞬で溶かす、そんな仕事ができるのがmidのchampなわけですが、もちろんteemoはそんなことできません。
●ミニオン処理能力が高いこれ、これが一番大事です。
midはレーンが短い分、ミニオンのウェーブの感覚が短いです。故に、ある程度のミニオン処理能力がないとすぐにタワーにミニオンを押し付けられてしまい、相手のroamを許してしまうしまうことになります。
ええ、teemoはそんなものを持ち合わせておりません。少なくとも前半は。
まで辿り着ければ、一応はAoEですのでダメージは出せます。とはいえ、teemoの一番の強みである
をミニオン処理に使うのはもったいないですし、強みを失うことになります。
とはいえ、
があります。安いですし、ASを上げやすいteemoがこれを持てば少なくともミニオン処理の問題は解決できます。ですが、これが買えるのはおおよそLv9前後でしょうか。直行すればもっと早く買えますが、その場合はレーン維持に全力を費やすことになり、レーンで勝つことはかなり難しくなるでしょう。
と、まぁ以上の理由からteemoがmidにおいていかに不利なのかはわかってもらえたと思います。
ですが、ここはteemo修行の場。
辛く、厳しいのを乗り越えてこそ
teemo masterになれるというものです。
サモナースペルは
は確定
、
はレーンで強気に行きたい時。
は逃げるのにも追うのにも。正直強いです。
と合わせればgankにも対応できますからね。
辛いよね。わかる。でもこれじゃ勝てない
まぁ殴り合いでは結構強い。突然CC解除されて回復されるのはずるい。
…? まぁ鳥にスマイトうつと回復できるから…。砲台ミニオンにうてば処理もできる!つよい!
ではレーンでの戦い方を解説していきましょう。
Lv1~まず、相手がmeleeであることを祈ります最近はアサシン系champが強いため、
のようなmeleeが来る場合も多いです。
彼らが相手であれば、少なくともlv1では有利をとれるはずです。
こちらは
スタートすることで、AA>
>AAのコンボを叩き込めます。かなり痛いので、相手がCSをとろうと近づくタイミングを狙いましょう。
また、上のchampもそうですが、奴らは汚いので大体Qでrange攻撃をしてきます。これに関してはうまく避けましょう。
teemoはそこそこ足が速いので上手いこと避けれるはずです。
ではranged champだったら? いえ、頑張りましょう。
まず、大体の場合彼らはLv1の時は弱いです。
スキルも当たっても微々たるダメージですし、この時はまだ強気に出て構いません。
いえ、むしろ強気にでて、ここで体力を削っておきましょう。
そうすれば、レベルが伸びた際にここで削った体力が足枷となり、相手も強気に出ることが難しくなるはずです。
CSを取るタイミングで
を当てられれば、CS差をつけることもできるはずなので、少しでも有利をとれるよう頑張ります。
Lv2~5teemoが強気でいていい時代は終わりです。
アサシン系championはこの辺りからオールインによる一方的なキルが可能となります。
ですが、Lv1の段階で削れていれば、相手も下手に動くことはできなくなるはずです。
上手く距離をとりつつ、ハラスをして相手をけん制しましょう。
オールインに関しても、必ず一撃以上のAAが含まれます。 それを
で防げれば体力計算は狂うことになり、相手はリソースを消費する形になります。
rangeの場合はスキルを覚えてこれまで以上に厄介になります。
よっぽど大きい隙でもない限りはハラスすることはあきらめてレーンの維持に回りましょう。
基本的にCSを取る場合はLHだけを狙えばいいわけですが、ここではそうも言ってられません。
相手がミニオン掃討能力のあるAoEスキルを覚えていれば、とにかくミニオンを殴りましょう。もちろん、ちゃんとCSは稼いでください。
理想はミニオンにタワーを殴られない程度にpullレーンになっていることでしょうか。
位置の調整さえできれば、あとはjgのgankに期待します。
Lv6~少し楽になります。
を設置することで、ミニオンの進行を遅らせることもでき、かつ敵jgのgank対策、カウンタージャングル対策も可能となります。
まぁ正直teemoでmidをしている次点でソロキルは無理と考えていいです。相手がよっぽど下手か、貴方がよっぽど上手ければ話は別ですが…。
さて、ここでようやくteemoがmidをする上で強い部分の話ができます。
mid周辺というのはchampionがよく通り、集まりやすい場所です。
集団戦が起きるのも、mid周辺が多いです。正しくはリバー周辺ですが。
その為、そのあたりに
をバラまいておくだけで簡単に優位をとることができます。
そう、それこそがteemoの仕事なのです。それだけですいえ、まぁそれだけというわけでもないです。
例えば、レーンの真ん中に
を置いておけば自動的にレーンが押されるのを防いでくれますし、集団戦をしようとする相手がいるなら、相手より後ろのラインに潜り込んで、
をバラまきつつ
でもしていれば、集団戦帰りの敵を容易にキルすることができるでしょう。
視界をとることの重要性については、jgで説明したとおりです。
jgと同様となりますが、とにかく裏方、チームを有利にすることを考えて動きましょう。
fill of teemoでもなんでも良いけど、即ロックを推奨するのやめようよ...
訂正しておきました
>>2
ひとえにこのクソ害獣に対する愛です!