最初にクレッドはとてもプッシュが遅いチャンプです。ティアマットがあるとないとでは全然違います。ジャングルが負けているとき、機能していないときは寄りの速さが命取りになるのでとりあえずプッシュしましょう。ただプッシュをしてしまうとソロキルが取りづらくなってしまうのでゾーニングできそうな展開の時はあえて
を積まずに
を積むという戦術もあります。しかしよくわからない展開、どっち積めばいいかわからない!!って時はとりあえず
でいいと思います。トップレーンに関してはとりあえずプッシュしておけばいいってとこあるのでガンクにだけ注意してとりあえずプッシュしましょう。例えガンクが来て死んでしまっても自陣のミニオンを相手のタワーまで押し付けていればレーンに帰ってくる頃には相手のプッシュウェーブになっているので被害は最小限で済みます。
マッチアップについて基本的にはバチバチの殴り合いをメインにして説明していきます。しかし
でCSをとってレーン戦を破棄することも可能です。あまりオススメはしません。
はそんなことは望んでいないはずです。そしてこのチャンピオンは本能でプレイすることをオススメします。
レンジ系チャンピオンには基本的に不利になります。しかしスキルをしっかり当てることができればどのレンジチャンピオンにも勝つことができます。少し自信がない時は
を持つのも有りです。
クレッド有利を1回
の
視界をとることができる。
でおしまい
ごぶごぶ 相手のバーストよりもクレッドのバーストのほうが強い
がなくなってもびびらず殴ろう。
を
がない時の
で避ければ勝ち
+
にはどうあがいても勝てないのでなるべく
には当たらないようにしましょう。当たってしまったら前にでず下がりましょう。
クレッド有利 当たったらとりあえず殴り合ってみてください。勝てます。
クレッド有利をされる前に
を当てれば勝ち。
クレッド有利 どのような展開からでも殴り合えば勝てます。
五分五分 lv1の
だけ気を付けてください。1回でも
を拾うのをミスったら勝てます。中盤から勝てます
五分五分 から始動して
が上がっている状態なら勝てます。序盤の
のダメージは大したことないのでビビらずにアグレッシブにいきましょう。
五分五分はスキルがシンプルなので
を全弾当たらなければ勝てます。
でハラスをしてHP差をつけてから殴り合いをしましょう。
がある状態で降りた時は即死なので注意です
クレッド有利 でワンパンいけます。おしまい
五分五分 スキルが当たれば勝てます。
をされる前に
を1回当てておけば追撃ができます。
クレッド有利 はダメージが少ないため積極的に殴り合いをしていきましょう。
のガンク合わせだけ注意です。
クレッド不利 だけにはプッシュで勝つことはできません。
の順でスキルを当てることが出来れば勝てます。おとなしくファームをして味方のジャングルを呼ぶのも手です。ですが五分五分の状態で
を積んだ時クレッドが有利になります。アグレッシブにいきましょう。
五分五分 のスタンが発動しても
が1回当たっていれば追撃可能。
は魔法防御を早めに装備すると勝つことができます
を積んだら
に直行しましょう。
は最近ADを積むスタイルも流行っています。その場合は
直行です
五分五分 でファームをとりつつレーン戦をしてください CS数が制限されますが仕方ありません。
や
が出来たら勝てます。
中に
をしなければ勝てます。
五分五分 序盤は圧倒的に
有利 しかし6レベ以降はダリウス有利になるので注意です。序盤は
を
で突っ込むことそうすれば殴り合い絶対かてます。
がない状態でも移動速度増加により
をゼロ距離で当たることは簡単です。
を刃先で食らわなければいいだけの話です。また
によりヒットアンドェイが効果的です。
から入り
のスロウがかかった瞬間に
の2回目を発動すれば
を当たらずに振り出しに戻すことが出来ます。
のスタックが全部たまった状態で
から降りてしまった時は
で即死してしまうので注意です。
推奨
を積んだ瞬間
側はかなり辛くなります
五分五分 序盤は絶対
有利、基本的に
を
してくるのでスタンはあたらないでください。
がない時はスーパーアグレッシブにいきましょう。
はCDが長いです。通常攻撃メインになるため
または
を早めに積みたい。Lv11までにレーン戦で有利を取れたらlv16まで
が有利を取れます。中盤以降は恐らく
から殴り合いをしかけてくるでしょう
の使うタイミングを少しずらしましょう。焦らずにすぐに
を使わずに
から入ること。
のスキルレベルがMAXで
のダメージは半端じゃないです。
のHPが4~5割削ることが出来ると思います。その時フィオラは焦って
を使ってくると思います。そしたら
を使いましょう。
に
を合わせられてもスタンは食らわないようにしましょう!しかし終盤の
殴り合いで勝てるチャンピオンは限られているので試合を長引かせてスプリットプッシュを自由にさせないように早めに試合を終わらせましょう。
クレッド有利 どの時間帯でも勝てる
がCSをとろうと前に出てきた時に
をあててハラスまたはオールインで勝てます。 基本HPは
はかなり少ないのでビビらずにいきましょう。
推奨
五分五分 序盤は絶対に
が有利 無理に殴り合いをせず序盤は耐えて下さい。
がない時は
のワンコンで落ちてしまうので注意です。
または
が完成した時から
が有利です。
五分五分 を持った
に序盤勝つことは絶対にできない。おとなしくタワー下でファームをしましょう。
の序盤のプッシュは強力です。
が
を持ってきたときでも無理に殴り合いを仕掛けてミニオンの数により負けてしまうことがあります。全然プッシュをしてこない
の場合は
でハラスをしつつ行けると思ったらオールインしましょう。勝てます。Lv9以降クレッド有利
ただしlv1で
ミニオンを押しに来てる場合は
が当たれば勝てます。
クレッド有利 lv3までは
有利ですがそれ以降は
有利です。
でシュンシュン
してきてうざいと思いますが
が当たれば終わりです。 オールインで終わりです。
五分五分 が
により無効化されるのだけ注意 バーストはそこまでないのでビビらずに降りても通常攻撃をしてパッシブを貯めましょう
五分五分 序盤の
にだけ注意してレーン戦をしてください。
はプッシュが遅いため初手に
を積んでレーンを押しましょう。また序盤にキルを取れてゾーニングできそうな展開の場合は
に直行でもいいです。
を積んだら殴り合いはまず負けないでしょう。
しかし中盤以降は
の生命力のほうが上回ると思うで無理に殴り合いをせずレーン戦をプッシュして相手のジャングルにワード等をさしてプレッシャーを与えましょう
五分五分 序盤は
が有利、ただ
が強化されるにつれ
が辛くなっていく、しかし序盤に有利を取れたなら終盤まで有利が続くと思います。とりあえず序盤は
でプレッシャーをかけてファームをさせづらくしましょう。甘えて前に出てきたところにフルコンボです。
五分五分 がチビの時はクソザコナメクジなので
で8割程持っていけると思います。しかし自分がスカールから降りてしまい相手がメガナーになっている場合はCCを固められて死んでしまうので、相手がメガナーの時だけ注意です。
五分五分 は序盤の
のCDが結構長いため序盤から強気にいきましょう。
自体は
のシールドのせいで固く見えますが実際はそんなに固くないです。
があたって
が上がっていたらオールインしてみてください。しかし
を空振りしてしまうと落馬まで持っていかれてしまうので注意です。
はガンクの耐性があまりないのでおとなしくジャングルの待つものありです。
→
の順でビルドを進めてもよし
クレッド不利 序盤はほんとうには辛い。初手
まではいかなくても早めに
を積みたい。味方のJGがファーム型だった場合は
をスタートアイテムにしましょう。
でファームをして耐えましょう。多少のミニオンロストは仕方がないです。
自体はガンクにゴリゴリ弱いのでジャングルを呼ぶのも手です。
が出来てからはクレッドの天下になるはずです。
五分五分 序盤はクレッド有利です。しかしlv6~9くらいまでは
で殴り合い負ける可能性があるので注意です。
スカールがいない時の
でも抜けれます。焦らず落ち着いて
五分五分
さえ当たれば勝つことが出来る。ただ当たらないと勝てない系チャンプの一人です。序盤は
があたってもメレー状態の
で縄が切れてしまう時があるので
のレベルが上がるにつれ楽になっていく
が出来れば
から入らなくても
で勝てるようになる。 怖い場合は序盤はセーフプレイでいきましょう。
揃っちゃえばもう負けないでしょう。
序盤から一生クレッド有利でしょう。 しかし
があたっていないのに
と殴り合うと普通に負ける可能性があります。あとスカールから降りてしまった時に
のよくわからないダメージで瞬殺される時があるので注意です。スカールを大切に扱うのがコツです。 あとミニオン
のガンク合わせは最強すぎるので注意です。
序盤から中盤まではクレッド有利です。
が固くなるにつれきつくなっていきます。しかし
は機動力が皆無なので中盤以降はプッシュをして寄りを意識したレーン戦をしましょう。
序盤から中盤までクレッド有利 序盤の
はとても弱いです。
がCS取りに来たところに
でハラスまたはオールインしましょう。序盤から中盤までは勝てると思います。こいつに関しては初手
でもいいと思います。 後半になると勝てなくなるので序盤の有利を活かしましょう。
がカウンター
中盤からクレッド有利 序盤は
のハラスが強いのでプッシュ負けして辛いかもしれないです。しかし
や
を積んだら殴り合い負けなくなります。
はバースト自体はそんなにないのでMRを積んだら強気に行きましょう。 勝てます。
中盤からクレッド有利です。 基本的に
と立ち回りは同じです。しかしlv1の状態で
がゲージを貯めた状態なら普通に負けてしまうこともあります。 注意です
クレッド有利
上げをしている場合は早めにMRを積んでティアマトでプッシュしてあげましょう。
上げをしている場合はティアマトラッシュで殴り合いをすれば勝てます。ただスカールから降りた瞬間
で即死してしまうので注意です。
に当たらなければ殴り合いはほぼ100パーセント勝てるでしょう
序盤に有利とれればずっと有利 序盤の
はHPが少ないので
が当たってオールインすればほぼほぼトレード勝ちorキルを取ることができるでしょう。 しかし自由に
にファームをさせてしまうと徐々に辛くなってくるので注意です。 序盤に有利を取れた場合は初手
に行かずに
ラッシュでもいいと思います。
のロームだけ注意です MIAピングを忘れずに!
序盤に有利とれればずっと有利 基本不利になることはないです。 序盤から中盤にかけては圧倒的ダメージ差でレーンを制圧できると思います。 しかし
のせいで仕掛けにくくなるのは確かです。しかし
や
が
で防がれてしまっても
が当たっていれば張り付くことが可能でキルできるときがあります。
スカールがいない時に壁ドンくらったらだいたい死んでしまうのだけ注意です。
をフラッシュで避けれたらかっこいいですよね。一転攻勢です。
五分五分 調子のってオールインすると普通に殴り合い負けてしまいます。オールインをするなら
を見てから
にしましょう
が
で無効化されてしまうので慎重にレーン戦をしましょう。
でハラスしつつ
を誘いましょう。
がきちんと入れば勝てます。スキルマッチアップでクールダウンがほしいでの初手
クレッド有利 序盤は絶対絶対絶対負けません
を張られてもシールドを削ってしまえばナメクジみたいなダメージなので余裕です。 スカールがいるときにGANK等がきて
を使った場合反転して殴り合ってみてくださいスカール呼べると思います。 初手黒斧安定です。
クレッド有利 こいつはCCを一切持っていない為クレッドのカモです。 序盤から積極的に逝きましょう。例えデスをしたとしても盛り返せると思います。序盤中盤はダメージ差で勝つことができます。スカールから降りてしまっても
に当たらなければ勝てると思います。後半は恐らくブラッドの回復量のほうが多いので序盤次第です。
ごぶごぶ スカールから降りた状態の
にだけ注意するだけでいいともいます。黒斧さえできてしまえばこっちのものです。
があたったらとりあえずオールイン。
のパッシブのスタックを意識すれば負けるこてぇやないはずです。
多分クレッド有利
はCCを持ってないから比較的に楽な部類です。But序盤有利だからといって
食らいまくって
もあたってしまうとかなり痛いです。
が当たればALLINしても勝てると思います。終盤になると殴り合うだけ無駄なので なるべくHPを温存しつつプッシュでどこかに
しましょう
初手
安定
つんからでもつまないで
いってもOK
五分五分 意外と倒しきれない 固い 正直自分はレーンで殴り合いするだけ無駄だと思っています
だけでレーンがプッシュできてしまうため。早めに
をつんでプッシュ負けしないようにしましょう。ですが
を早めにつめた時は殴り合い勝てると思うので強気にいきましょう。
クレッドのパッシブがないときはおとなしくリコールをしましょう。
はCCが豊富なので
どちらか当たっただけでコンボくらって倒されてしまいます。 MRも少しつんでおくとよいでしょう。
倒せるタイミングは超序盤と黒斧完成したあとです。しんどいですけどね
序盤ゴリゴリ有利 序盤は強気にいきましょう
で回復する前に殺しきれたらベストです。
相手が初手アーマーを積んできたら
相手が
を初手で積んできたら
に直行します。(正直
さえ完成すればどっちでもいい)中盤以降の
はとてもだるいです
を積むのもいいのですが相手がヒール構成の場合のみ積みましょう。
の為だけに積むのはもったいないと思います。自由ですが!積むのなら
のあと
レーン戦は
にさえ当たらなければいつでも勝てると思います。序盤のうちにボコボコのボコにしましょう。
クレッド有利
の3発目さえ当たらなければ負けることはないでしょう。しかし回復力もあるので少し厄介です。CCを持っていないので魔法防御を積めば落馬しても耐えれます。
を積むだけで世界が変わるはずです。自分は序盤はデスしても中盤で有利を取り戻せると思っているので序盤から強気にいきます。回復してもバーストで倒し切りたい場合は初手
を積まれたらとりあえず
だけ積んで
に切り替えます。とりあえず
と
を意識してレーン戦をしましょう。
ごぶごぶ 序盤は
を置かれたら まず勝つことはできないです。 とりあえず
を買って耐えてください。
が揃うまでは相手がスキルを無駄うちした時以外は勝てないでしょう。ガンクを待つかMRを積むまでは我慢です。 1キルでも入れば
からオールインで一生勝ち続けることができます。 ちなみに自分でしたらとりあえずレベル1でオールインしてみます。もしも死んでもさほど辛さは変わらないからです。やらないで後悔よりやって後悔です。
さえできちゃえば天下
クレッド有利 絶対に
スタート 序盤だけ本当にきつい どうしてもプッシュされちゃう。 4れべまではCSを捨ててでもHPを残しておきましょう。 4れべになったら強気に行きましょう リコールしてMRを積んでもよし 強気にロンソを買ってもよし ファーストリコール以降はクレッド有利です。
が当たったらオールインです!
はそこまでバーストはありません! スカールから降りていてり
があるときだけ注意です。
五分五分 序盤は相手が隙を作れば勝てますが基本勝てません。しかし虫がいないときなら当たれば勝てます。
があるため
から入らないと勝てない。あらかじめ
をあてて
をはがしておくのもあり、
自体はCDが長いので焦らずに。序盤は恐らく
のフルコンボでプッシュしてくると思います。耐えてください。6以降はガンク合わせはスーパー楽ちんです。MRを適当に(なんでもいい)1個積むだけでもかなり楽になるはずです。
が出来たら強気にいきましょう。JGとのタワーだいぶも余裕です。騎乗中に
はかれてスカールから降りたらま
が中断されるのでマルザはもう昇天です。 正直マルザだけは初手
ありだと思います。
五分五分 1回殴り合いを始めたら
等により降りてしまったら負けてしまいます。
の威力も強力で、
がいないときに
をくらうと3分の1くらいへってしまってとてもきついです。 しかし
でハラスしつつ
をきちんと相手に当てれたら勝てるはずです!
を早めに積みましょう!
ができたら強気に行きましょう!
クレッド有利 序盤以外絶対に倒せない。回復量があり得ない。 レーン戦する価値もないレベルです。プッシュして相手のjgにワードを置きましょう。ガンク合わせも強いので注意です。構成によっては
有りです。ゾーニングできるのなら初手、積むタイミングは自由。相手がAD濃いめなら
でもOK
五分五分 序盤の
はスキルのCDが長いので6レべまではクレッド有利適当にオールインしても勝てます。
のガドリングガンみたいなスキルが結構痛いのでなるべく受けないようにしましょう。 6レべ以降は適当にオールインすると
のULTで即死してしまうので注意です。 なるべく早めに
五分五分 とにかく
がうっとおしすぎる。 とりあえずファーストリコールまではおとなしくしていましょう。たまに
が大量に設置されてて死にます。 対策方法としてはトップレーンの真ん中のブッシュにピンクワードを置くことです。
が見えてかなり楽になります。そして
に関してはシャコが
を使う前に
をあてておけばどっちが本体かわかります。とりあえず
に気を付けてレーン戦をしましょう。オールインは絶対に負けません。
クレッド有利
はガンク合わせと
のハラスが強いです。しかし1vs1の殴り合いはそこまで強くありません。ていうか弱いです。お互いがHP多いときはどんどん仕掛けていきましょう。勝てます。
で逃げられても
の2回目で追撃できるときがあります。意識していきましょう。
なんですがタイミングよくフラッシュをするとダメージを喰らわないのでそこも意識していきましょう。
クレッド有利
のハラスにだけ注意 クレッドの
で10割削ることが出来る。ゼドがハラスをしてきたらオールインすること
のブリンクは
と
で追撃可能 念のため
てきたあとに
を積むことをオススメします。ゾーニングできそうな場合はティアマトにいかずに
みたいな感じでゼドを制圧しましょう。
クレッド有利 CSをとる為にブッシュからでてきます。ミニオンのHPをみて
を当てましょう。スキルのCDも長い為ダメージ交換はしやすいです。あとワードをブッシュに置くと楽になるはずです。基本的にどのレベル帯でも殴り合いは勝てますがスカールから降りたあとはワンコンで死ぬので注意です。
クレッド有利 lv2のオールインだけ注意 あとはQが当たったらオールインすれば勝てると思います。
は
をつけておけば薄い壁なら追撃できます。
は
のどれかをあてれば位置がわかるのでキルは狙いやすいです。タロンのワンコンは結構強いので足袋靴を早めに勝ってもいいかもしれません。初手
推奨
追加しました!
追加しました!
追加しました
6なりたてのイレリアのバーストは半端ないので黒斧かタイタンハイドラできるまでおとなしくしていたほうがいいかもしれないです。イレリアのeもしくはwをはいた直後に殴り合えば勝てると思います。>> 7
味方にイニシエートするチャンピオンがいる場合は裏からULTIN等できれば理想ですね。チームが優勢な場合はULTを温存しておいてばらけた相手の追撃用にとっておくのも手です。ですがクレッド以外イニシエートできるチャンピオンがいない場合どうしても正面特攻になってしまう場合が多いです。その場合はとりあえずULTINしてULTが当たった相手にワンコンを入れていいと思います。基本的には集団戦はTANKの役割になってしまうのでスカールから降りてしまったらパッシブをためることだけを考えてください。降りた後はレンジの立ち回りで行動してください。
多分叫びが足りないですね。そしてもう1つ!基本的にはQでハラスしてからオールインがいいと思います。序盤のスカールはなるべく大切にしましょう。スキルのクールタイムが長いため1回の殴り合いでスカールが戻ってくる可能性は低いです。自分が降りてしまって相手がマナやヘルスが多い時はおとなしくリコールをしましょう。しかしlv1~5くらいまではWがない状態でスカールから降りても律動が発動しているはずなので、ダメージは結構出ると思います。殴り合いに行けるか行けないかの判断は使っていくうちにわかってくると思います。
Eくらった状態+ULTだと勝つのは厳しいかもしれないです。Eさえ避けれれば勝てます!
追加しました
くしゃぼこにされました…;(
>> 18
追加しました!
追加しました
ご教授お願いします。
>> 23
追加しました
3kill差あるのにでサンファ足袋で辛くなりソンメでタワー下で殺されました
斧初手からのティアマト止めのgaが正解ですかね?
WのせいでEやultインが出来なくて結構きつい
ついかしました。おくれてしみませんーー。--
また、相手に仕掛けられた際のUltはシールド出来ない前提で0距離の敵に突っ込んでしまって良いのでしょうか?
基本的にレーンでウルトはあまり使わないですね。もしジャックスに対して使うのであればEやらQで突っ込んでくる時ですかね。レーンでのクレッドのULTはEのようなものだと思ってます。
スウェインやブラッドの回復力よりもハイドラのダメージのほうがパネェので
レーンで殺しきれませんでした
とても助かっています。ありがとうございました。
この前ついんたーぼさんのファアーストタイムレネクにやられた対面プレイヤーです。ggでした。
ggでした 本当にみてくれていて感謝感激 I LOVE YOUです。いつかランクで会いましょう
あのEは当たってしまったらとてもダルイですね。とりあえず当たってしまったらEの範囲から出るか。逆にかなり強引ですが仕掛けるのもありです。スカールから降りてしまってもQがあればスキル回避もそこまで難しくありません。lv6までなら意味不明な仕掛け方をしても意外と勝てたりします。
あとイラオイがEをスカしたらGOINです。
lv6までに気合でティアマト買いましょう。もし買えなかったのならクロスアーマーです!!
今のところは特に変更なしです。また何かあったら追加します
クレッド側でやられて困ることはなんでしょうか
レーン戦はファームに徹するべきなのでしょうか
アーマーをがん積みされると結構つらいですね。辛いといっても殺せなくなるという意味で辛くなるだけなので。序盤はほんとにファームに専念するしかないです。唯一勝てないなと思った対面は初手タビ靴からのフロマレQ上げTEEMOです。こいつだけは序盤から後半までずっと勝てません。
勝率見るとカウンターらしいのですが金剣はどのタイミング積めば良いのでしょうか
ありがとうございます
ありがとうございます。クレッドと共にファイトです(^^♪!
よろしくお願いします。
あとガーゴイルソラリもつみますかね?
自分はタリヤ シンジド カシオペアとかが育っている時や相手の構成にapが多い時に稀につみますね
ガーゴイルソラリはよくつみます。 フルコン入れたあとに発動させてます。積むタイミングとしては、タイタンハイドラ 黒斧 GAの3種の神器が揃った後にガーゴイルいってからソラリです。
これはなかなかおもしろいですね!!!
ありだと思いますよ。なんといってもクレッドの強みは序盤から中盤にかけてのダメージの高さです。タンクメタのせいでそこまで目立ってませんが今のパッチだとかなり脅威が強いのです追撃に使いやすい妖夢はかなり相性がいいと思います。しっかりファームをしてlv差をつければフルADにしても強いです。ただかなり習熟が必要です。安定した強さを求めるなら今まで通りの自分のガイドのビルドでもいいと思います。自分も最近クレッドの色々なビルドを試していて、使えそうなビルドがあったら更新していくつもりです。正直なところクレッドは性能が優秀すぎるので何積んでも強いです。
あります(^_-)-☆
最近あまり見ませんが、対Top Zedなんかもガイドがあると嬉しいです。
このティアマトはどうすればいいの?
タイタンハイドラにしたほうがいいのかわからないので
教えてください
最後までティアマトのままです。自分はフルビルドになるまで放置してます。
強いですよね、ごぶで進んだ場合は6以降勝てなくなります。でも序盤のナサスはQでCSを取りに来るのでソコを狙っていきましょう。潰せなかったときはなるべく早く足袋靴Orマーキュリー靴を買いましょう。ガンクで倒すのは楽なので強気にダイブしていきましょう
1つ質問なのですがステラックの籠手を積む理由はライフライン発動時の攻撃力追加が目的でしょうか?
それともシールドでの延命でしょうか?(延命の場合は降りる前に発動してしまい延命感が感じられません(>_<)
AD上昇が目的ですね。素材が優秀なので積みやすいってのが一番ですね。ステラックのシールドが発動した時適当にフラッシュインするだけでも致命傷与えられます。
ですが自分に合わないと思ったら今まで通りガーゴイルやGAを優先してもいいと思います!
自分のプレイスタイルでビルドを考えるのが一番ですから
新シーズンの新しいルーンについて、所感を頂ければうれしく思います。
WがCDのとき、タイタンハイドラ初手のほうが少数戦で有利な気がするのですが、意見をいただけたらと思います。
タンク相手に初手ティアマトをやってしまうと降りた後のダメージが黒斧に劣るという理由でしていません。
バーストのティアマト、dpsの黒斧って感じですかね。
正直少数戦の強さは対面によるので何とも言えないです。すみません。
対面や構成にあわせてビルドを変化させていくのが重要なんですね。
ご意見をいただけただけで嬉しいです。ビルドガイド参考にさせてもらっています。ありがとうございました。
そうですねえ5パーだとちょっと効果を感じられないかなぁっていうのはあるんですよね。同じ天啓なら靴ルーンとストップウォッチが優秀すぎるのでそっち選んだ方がいいかもしれないです。靴で300G得してストップウォッチで120G得することが出来るので。
ゾンビワード捨てて賞金首全然ありです。相手がgankがしずらいチャンプの時に賞金首とるときがあります
僕は知らないですね。独学です。
今のオーンには絶対に序盤から殴り合い勝てないのでバンするかドッジしましょう。
ワンコンは雷撃のほうが強いので相手がファイターやレンジなら全然ありだと思います
正直今はエアリーのほうが100倍強いと思います
後ろに転がらなかったり前に転んだりします。
狙ってできるようなものではないです('Д')
そうですか・・・バグでも狙ってできるようになればかなり強いと思ったんですが世の中甘くないですね。キノコジュース飲んでS8がんばります
どう考えてもよわくね?
まだ電撃かブレスのが強いと思うわ
個人的にはブレスだけはないと思います。まず3回なぐるよりも
エアリーはQをあてるだけで発動するのでレーン戦の強さの段違いです。
でも自分が強いと思ったルーンが一番ですよ!
ちなみに電撃は相手がアサシンやレンジならアリだと思います。
不滅ルーンにもADが乗るようになったからです
してません しばらくしたら変更します
Qでハラスとありますが、パッシブとルーンの回復量が上回るので一向に殴り合えません。
Ultでローム以外に何かコツは有りますか?
6までなら確実に有利取れるのでQあてて頑張りましょう!!潰せなくてファームもできないくらい辛くなったら回復阻害剣か回復阻害アーマー積むしかないですね
新キーストーンどうでしょうか?
対策を教えていただけると嬉しいです。
いつも参考にさせていただいています。
ありがとうございます。
あとエイトロックスへの対策もお願いします!!!