ビルドガイド: クレッド - Kled

クレッド: チャレンジャートップクレッドガイド

執筆者: ついんたーぼ (最終更新日: 2017-03-26 03:23:31)

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ルーン

  • 攻撃力の印(III) 攻撃力 +0.95
    x 9
  • 魔法防御の紋(III) 魔法防御 +1.34
    x 9
  • 物理防御の章(III) 物理防御 +1
    x 9
  • 攻撃力の神髄(III) 攻撃力 +2.25
    x 3

サモナースペル

マスタリー

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スキルオーダー

パッシブ
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ビルド

最終ビルド


初手リコールはこれ安定

スタートアイテム

レンジ系 ケイルやTeemo等

最低でも最初のリコールでロンソは1本ほしい

相手がアサシンOr防御アイテムを買わないチャンプ

相手がタンクの時

靴はこの辺から強化でもいいです

タイタンと黒斧できたらこの辺は適当に

最終ビルド

クレッドについて
こんにちは、クレッドだけ使ってたらチャレンジャーになってしまったツインターボです。
クレッドについてものすごく簡単に説明していこうと思うのでよろしくお願いします。

長所と短所


クレッドというチャンプについて

長所
lv1の殴り合いが最強レベル 簡易説明:実質lv1ではスキルを2つもっている。 殴り合い中にスカール(乗ってる馬トカゲ)が消えても がすぐに使えるのでビビらずに前にでましょう。このチャンプは背中を見せたら弱いです。 ミニオンにだけ注意すれば分からん殺しできます。

パッシブによる生存能力の高さ  との相性も抜群です

ULTによるロームのしやすさ エンゲージのしやすさ

追撃能力の高さ

Wが上がっていればどのチャンピオンにも勝てる

こけても強い、パッシブ溜まればなんとかなるのでビビらずにどんどんダメージ交換をしていきましょう。ただし、 から降りた状態で がない時は本当に弱いので注意です。

どのチャンピオンにも有利をとれる時間帯が必ずある。

短所
cc固められるとつらい。降りた後にccで固められるとパッシブをためることができない。

ビルド依存が少し高め


スーパーLATEGAMEに弱い。ULTINして終わりの人生を歩む




サモナースペル

他は多分いりません
スキル

これのおかげで序盤中盤は全チャンプ最強レベルに強い
降りてもビビらずに突っ込むことが大事。 もそう望んでいるはずです。


序盤中盤は さえ決まれば殴り合い負けるチャンプはいません


序盤のダメージ源 中盤はCDも短くなっていき 張り付き性能も上がるため  上げ一択です
ファームにも使えます。スカールから降りた状態の時の は壁抜けが可能



中盤のダメージ源  のAAキャンセルによりバーストの上昇 


ダメージは期待できませんが追撃性能はピカイチです。 普段は壁抜けできませんが対象チャンピオンに を1回つけている場合のみ壁抜けできます。



ロームのしやすさ追撃性能の高さ更に上昇 レーン復帰に使うのはプレッシャーが減るので基本的には使わないでください。 のダメージは大したことないので無理に当てようとして全然違うところに行ってしまうことがあるので無理に当てようとしなくてもいいです。また味方の移動速度もかなり上昇するのでバロンラッシュ等をして味方全員の体力がない時など逃げにも使えます。


ULTコンボ

2のほうがバーストは出てかっこいいです。 とはいるのでたまーに が外れるときがあります。ですがこちらのほうが強いです
レーンについて
最初に
クレッドはとてもプッシュが遅いチャンプです。ティアマットがあるとないとでは全然違います。ジャングルが負けているとき、機能していないときは寄りの速さが命取りになるのでとりあえずプッシュしましょう。ただプッシュをしてしまうとソロキルが取りづらくなってしまうのでゾーニングできそうな展開の時はあえて を積まずに を積むという戦術もあります。しかしよくわからない展開、どっち積めばいいかわからない!!って時はとりあえず でいいと思います。トップレーンに関してはとりあえずプッシュしておけばいいってとこあるのでガンクにだけ注意してとりあえずプッシュしましょう。例えガンクが来て死んでしまっても自陣のミニオンを相手のタワーまで押し付けていればレーンに帰ってくる頃には相手のプッシュウェーブになっているので被害は最小限で済みます。

マッチアップについて
基本的にはバチバチの殴り合いをメインにして説明していきます。しかし でCSをとってレーン戦を破棄することも可能です。あまりオススメはしません。 はそんなことは望んでいないはずです。そしてこのチャンピオンは本能でプレイすることをオススメします。

レンジ系チャンピオンには基本的に不利になります。しかしスキルをしっかり当てることができればどのレンジチャンピオンにも勝つことができます。少し自信がない時は を持つのも有りです。


クレッド有利 を1回 視界をとることができる。 でおしまい

クレッド有利 相手のバーストよりもクレッドのバーストのほうが強い がなくなってもびびらず殴ろう。 がない時の で避ければ勝ち
+ にはどうあがいても勝てないのでなるべく には当たらないようにしましょう。当たってしまったら前にでず下がりましょう。

クレッド有利  当たったらとりあえず殴り合ってみてください。勝てます。

クレッド有利 をされる前に を当てれば勝ち。

クレッド有利 どのような展開からでも殴り合えば勝てます。

五分五分 lv1の だけ気を付けてください。1回でも を拾うのをミスったら勝てます。中盤から勝てます

五分五分  から始動して が上がっている状態なら勝てます。序盤の のダメージは大したことないのでビビらずにアグレッシブにいきましょう。

五分五分 はスキルがシンプルなので を全弾当たらなければ勝てます。

でハラスをしてHP差をつけてから殴り合いをしましょう。 がある状態で降りた時は即死なので注意です

クレッド有利  でワンパンいけます。おしまい

五分五分 スキルが当たれば勝てます。 をされる前に を1回当てておけば追撃ができます。


クレッド有利  はダメージが少ないため積極的に殴り合いをしていきましょう。 のガンク合わせだけ注意です。


クレッド不利  だけにはプッシュで勝つことはできません。 の順でスキルを当てることが出来れば勝てます。おとなしくファームをして味方のジャングルを呼ぶのも手です。ですが五分五分の状態で を積んだ時クレッドが有利になります。アグレッシブにいきましょう。

五分五分  のスタンが発動しても が1回当たっていれば追撃可能。 は魔法防御を早めに装備すると勝つことができます を積んだら
に直行しましょう。 は最近ADを積むスタイルも流行っています。その場合は 直行です

五分五分  でファームをとりつつレーン戦をしてください CS数が制限されますが仕方ありません。 が出来たら勝てます。 中に  をしなければ勝てます。

五分五分 序盤は圧倒的に 有利 しかし6レベ以降はダリウス有利になるので注意です。序盤は で突っ込むことそうすれば殴り合い絶対かてます。 がない状態でも移動速度増加により をゼロ距離で当たることは簡単です。 を刃先で食らわなければいいだけの話です。また によりヒットアンドェイが効果的です。 から入り のスロウがかかった瞬間に の2回目を発動すれば を当たらずに振り出しに戻すことが出来ます。 のスタックが全部たまった状態で から降りてしまった時は で即死してしまうので注意です。 推奨 を積んだ瞬間 側はかなり辛くなります

五分五分 序盤は絶対 有利、基本的に してくるのでスタンはあたらないでください。 がない時はスーパーアグレッシブにいきましょう。 はCDが長いです。通常攻撃メインになるため または を早めに積みたい。Lv11までにレーン戦で有利を取れたらlv16まで が有利を取れます。中盤以降は恐らく から殴り合いをしかけてくるでしょう の使うタイミングを少しずらしましょう。焦らずにすぐに を使わずに から入ること。 のスキルレベルがMAXで のダメージは半端じゃないです。 のHPが4~5割削ることが出来ると思います。その時フィオラは焦って を使ってくると思います。そしたら を使いましょう。 を合わせられてもスタンは食らわないようにしましょう!しかし終盤の 殴り合いで勝てるチャンピオンは限られているので試合を長引かせてスプリットプッシュを自由にさせないように早めに試合を終わらせましょう。

クレッド有利 どの時間帯でも勝てる  がCSをとろうと前に出てきた時に をあててハラスまたはオールインで勝てます。 基本HPは はかなり少ないのでビビらずにいきましょう。
推奨

五分五分 序盤は絶対に が有利 無理に殴り合いをせず序盤は耐えて下さい。 がない時は のワンコンで落ちてしまうので注意です。
または が完成した時から が有利です。

五分五分 を持った に序盤勝つことは絶対にできない。おとなしくタワー下でファームをしましょう。 の序盤のプッシュは強力です。 を持ってきたときでも無理に殴り合いを仕掛けてミニオンの数により負けてしまうことがあります。全然プッシュをしてこない の場合は でハラスをしつつ行けると思ったらオールインしましょう。勝てます。Lv9以降クレッド有利
ただしlv1で ミニオンを押しに来てる場合は が当たれば勝てます。

クレッド有利 lv3までは 有利ですがそれ以降は 有利です。 でシュンシュン してきてうざいと思いますが が当たれば終わりです。 オールインで終わりです。


五分五分  により無効化されるのだけ注意 バーストはそこまでないのでビビらずに降りても通常攻撃をしてパッシブを貯めましょう

 五分五分 序盤の にだけ注意してレーン戦をしてください。 はプッシュが遅いため初手に を積んでレーンを押しましょう。また序盤にキルを取れてゾーニングできそうな展開の場合は に直行でもいいです。 を積んだら殴り合いはまず負けないでしょう。
しかし中盤以降は の生命力のほうが上回ると思うで無理に殴り合いをせずレーン戦をプッシュして相手のジャングルにワード等をさしてプレッシャーを与えましょう

五分五分 序盤は が有利、ただ が強化されるにつれ が辛くなっていく、しかし序盤に有利を取れたなら終盤まで有利が続くと思います。とりあえず序盤は でプレッシャーをかけてファームをさせづらくしましょう。甘えて前に出てきたところにフルコンボです。

 五分五分  がチビの時はクソザコナメクジなので で8割程持っていけると思います。しかし自分がスカールから降りてしまい相手がメガナーになっている場合はCCを固められて死んでしまうので、相手がメガナーの時だけ注意です。

五分五分  は序盤の のCDが結構長いため序盤から強気にいきましょう。 自体は のシールドのせいで固く見えますが実際はそんなに固くないです。 があたって が上がっていたらオールインしてみてください。しかし を空振りしてしまうと落馬まで持っていかれてしまうので注意です。 はガンクの耐性があまりないのでおとなしくジャングルの待つものありです。
の順でビルドを進めてもよし
クレッド不利 序盤はほんとうには辛い。初手 まではいかなくても早めに を積みたい。味方のJGがファーム型だった場合は をスタートアイテムにしましょう。 でファームをして耐えましょう。多少のミニオンロストは仕方がないです。 自体はガンクにゴリゴリ弱いのでジャングルを呼ぶのも手です。
が出来てからはクレッドの天下になるはずです。

 五分五分 序盤はクレッド有利です。しかしlv6~9くらいまでは で殴り合い負ける可能性があるので注意です。 でパッシブのゲージ貯められます あとスカールがいない時の でも抜けれます。焦らず落ち着いて

 五分五分  さえ当たれば勝つことが出来る。ただ当たらないと勝てない系チャンプの一人です。序盤は があたってもメレー状態の で縄が切れてしまう時があるので のレベルが上がるにつれ楽になっていく が出来れば から入らなくても で勝てるようになる。 怖い場合は序盤はセーフプレイでいきましょう。 揃っちゃえばもう負けないでしょう。

 序盤から一生クレッド有利でしょう。 しかし があたっていないのに と殴り合うと普通に負ける可能性があります。あとスカールから降りてしまった時に のよくわからないダメージで瞬殺される時があるので注意です。スカールを大切に扱うのがコツです。 あとミニオン のガンク合わせは最強すぎるので注意です。

 序盤から中盤まではクレッド有利です。  が固くなるにつれきつくなっていきます。しかし は機動力が皆無なので中盤以降はプッシュをして寄りを意識したレーン戦をしましょう。

 序盤から中盤までクレッド有利 序盤の はとても弱いです。 がCS取りに来たところに でハラスまたはオールインしましょう。序盤から中盤までは勝てると思います。こいつに関しては初手 でもいいと思います。 後半になると勝てなくなるので序盤の有利を活かしましょう
最後に
とりあえず死を恐れないでください。そしてFEEDをしまくってください。学べることがたくさんあると思います。 というチャンピオンは死を恐れていません。自分自身KLEDをメインで使っていますが平均デス数は6です。チームが勝つなら自分が死んでもいいと自分は思っています。
死んで学ぶこともたくさんあります。

良いデスライフを!

不備ありまくりだと思います。マッチアップリクエスト等あったら追加します。

執筆者

ついんたーぼ

lol sn ツインターボ 好きなチャンプははクレッド フィオラ リベン リーシン です。将来の夢はFakerとduo top


コメント - 26件
1.
名無しサモナー 匿名ユーザ ID:062d7c23
2017-03-12 10:50:27
ティーモ相手はどうすればいいですか?
2.
名無しサモナー 匿名ユーザ ID:35403ec7
2017-03-12 11:19:15
ダリウス相手がとても苦手なのですが、どのように立ち回れば良いでしょうか?
3.
ついんたーぼ 登録済みユーザ
2017-03-12 14:15:38
>> 1
追加しました!
4.
ついんたーぼ 登録済みユーザ
2017-03-12 14:15:53
>> 2
追加しました!
5.
名無しサモナー 匿名ユーザ ID:cd9c8965
2017-03-12 20:27:33
タムケンチ相手の立ち回りもぜひお願いします。
6.
ついんたーぼ 登録済みユーザ
2017-03-12 20:57:36
>> 5
追加しました
7.
名無しサモナー 匿名ユーザ ID:1b8a964b
2017-03-15 10:09:46
vsイレリアの時のlv6同士のときに下ろされたらバーストで殺されてしまうんですがlv6までに1キルかリコールさせて有利作らないとやっぱりきついんですかね?
8.
ついんたーぼ 登録済みユーザ
2017-03-15 12:15:06
>> 7
6なりたてのイレリアのバーストは半端ないので黒斧かタイタンハイドラできるまでおとなしくしていたほうがいいかもしれないです。イレリアのeもしくはwをはいた直後に殴り合えば勝てると思います。>> 7
9.
名無しサモナー 匿名ユーザ ID:fb955cf8
2017-03-15 16:25:44
集団戦での立ち回りを教えていただけませんか?
10.
ついんたーぼ 登録済みユーザ
2017-03-15 16:48:45
>> 9
味方にイニシエートするチャンピオンがいる場合は裏からULTIN等できれば理想ですね。チームが優勢な場合はULTを温存しておいてばらけた相手の追撃用にとっておくのも手です。ですがクレッド以外イニシエートできるチャンピオンがいない場合どうしても正面特攻になってしまう場合が多いです。その場合はとりあえずULTINしてULTが当たった相手にワンコンを入れていいと思います。基本的には集団戦はTANKの役割になってしまうのでスカールから降りてしまったらパッシブをためることだけを考えてください。降りた後はレンジの立ち回りで行動してください。
11.
名無しサモナー 匿名ユーザ ID:e85f5ca5
2017-03-15 22:11:51
このガイドを見てクレッドを買ったのですがスカール!スカーール!といくら叫んでもクソトカゲが来てくれません。レーンではwがcdのときにオールインするといいのでしょうか。
12.
ついんたーぼ 登録済みユーザ
2017-03-15 23:05:03
>> 11
多分叫びが足りないですね。そしてもう1つ!基本的にはQでハラスしてからオールインがいいと思います。序盤のスカールはなるべく大切にしましょう。スキルのクールタイムが長いため1回の殴り合いでスカールが戻ってくる可能性は低いです。自分が降りてしまって相手がマナやヘルスが多い時はおとなしくリコールをしましょう。しかしlv1~5くらいまではWがない状態でスカールから降りても律動が発動しているはずなので、ダメージは結構出ると思います。殴り合いに行けるか行けないかの判断は使っていくうちにわかってくると思います。
13.
名無しサモナー 匿名ユーザ ID:05155fa7
2017-03-16 11:30:32
イオライult中に勝つの無理くないですか?4kill先行でも触手当たると死にますね
14.
ついんたーぼ 登録済みユーザ
2017-03-16 12:45:18
>> 13
Eくらった状態+ULTだと勝つのは厳しいかもしれないです。Eさえ避けれれば勝てます!
15.
名無しサモナー 匿名ユーザ ID:e85f5ca5
2017-03-16 16:18:10
ナサスとナーにレーンで負けました。対策教えて下さい
16.
ついんたーぼ 登録済みユーザ
2017-03-17 00:01:15
>> 15
追加しました
17.
名無しサモナー 匿名ユーザ ID:403c3144
2017-03-17 04:29:29
よかったら対ライズの立ち回りもお願いします!
くしゃぼこにされました…;(
18.
名無しサモナー 匿名ユーザ ID:e7abf863
2017-03-17 13:56:15
ぱんつ相手が辛いです助けてください。
19.
ついんたーぼ 登録済みユーザ
2017-03-17 14:13:32
>> 17
>> 18
追加しました!
20.
名無しサモナー 匿名ユーザ ID:7ff79bf3
2017-03-18 10:18:36
申し訳ないのですが、対ヨリックお願いします。
21.
ついんたーぼ 登録済みユーザ
2017-03-18 21:46:57
>> 20
追加しました
22.
名無しサモナー 匿名ユーザ ID:a4417699
2017-03-20 01:57:50
対ジェイスでのご教授おねがいします。
23.
名無しサモナー 匿名ユーザ ID:7344ef79
2017-03-20 04:11:07
対フィズはどうすればいいでしょうか
ご教授お願いします。
24.
ついんたーぼ 登録済みユーザ
2017-03-21 02:30:32
>> 22
>> 23
追加しました
25.
名無しサモナー 匿名ユーザ ID:37fd4203
2017-03-21 12:05:44
マルフォイlv6以降辛いですね
3kill差あるのにでサンファ足袋で辛くなりソンメでタワー下で殺されました
斧初手からのティアマト止めのgaが正解ですかね?
26.
名無しサモナー 匿名ユーザ ID:b8f8ff33
2017-03-25 04:47:12
トリンダメアお願いします…

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