※パッチ8.2追記
ねこばばナーフ&タリスマン廃止。ナサス自体は生存しているかもしれませんが、
一択では無くなりました。


ナサスの研究が待たれます。
ねこばば
に手を染めた犬
のビルドガイドです。
新環境の
のビルドガイドが無かったので作ってみました。
ねこばばナーフ&タリスマン廃止。ナサス自体は生存しているかもしれませんが、
一択では無くなりました。

ナサスの研究が待たれます。ねこばば
に手を染めた犬
のビルドガイドです。新環境の
のビルドガイドが無かったので作ってみました。
執筆者: SonaTzCrank (最終更新日: 2018-01-25 19:30:19)
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一択では無くなりました。

ナサスの研究が待たれます。
に手を染めた犬
のビルドガイドです。
のビルドガイドが無かったので作ってみました。





























































Farm is OP


の長所- 1.による圧倒的破壊力、スタックが貯まればタワーも敵チャンプもあっという間に粉砕可能
- 2. DPSをで十分に確保できるので防具を積みやすく、さらに
でサステインもあるのでタフ
- 3. 実は上げのAPビルドも可能でビルド幅が狭くない(このビルドガイドでは扱いません)
の短所- 1.上げしないと序盤くっそ弱いが、
上げすると
のスタックが貯まりにくく、それにより終盤の失速が早い
- 2.のスタック貯めないと火力はそんなに出ない
- 3. メレーチャンプだがブリンク/ダッシュを持たない為、の射程に入っている相手以外には追撃が難しい
- 4. カウンターが多くドラフトピックでは非常に先出ししにくい
が
ビルドなの?- 1.込みAAで殴るだけで発動する
でゴールドを稼ぐ
ことで、
を早く完成させてオラつける
- 2. 初手を持つことで序盤土下座でもゴールドを稼ぐ
ことができ、
を早く完成させて反撃が出来る
→序盤の弱い時間帯を早く終わらせられ、- 3.が育つ前に試合を崩壊させられる可能性を抑えられる
から派生するアイテムである
のアクティブでMSが上昇するため、
以外の追撃/逃げスキルを手に入れられる



メインパス

このビルドガイドの主軸の一つ。使って敵チャンプにAAするだけで発動するので、普通にやってたらいつの間にか発動してる。
ゴールドをザクザク稼いでさっさと
を作ろう。
は
のスタックを貯めることが重要だが、
さえ出来ればスタックが余り貯まってなくてもそれなりに戦えるようになる。
※パッチ8.2において大幅なナーフを受けました。他ルーンのの研究が待たれます。

レーンのキツいの序盤を支えてくれる。地味に最大MNも増えるのが
連打する
にはうれしい。

MSの欲しいには非常に嬉しいルーン。単純に350Gお得。
を買わなくて良くなり、
ラッシュが早くなる。

CDR短縮がLv1から5%得られ、CDR短縮上限も45%に。【状況によってはこちらも】の回転率が上がってスタック回収、DPS共に上がる。

と選択。HPが上がって死ににくくなる。対面のハラスがキツ過ぎてやってられなそうな時に。
但し、序盤の敵チャンプ/中立への与ダメが下がる点に注意が必要。
ミニオンへの与ダメは下がらないのででのCSにはそこまで問題なさそうだが、
ハラスの圧力は減る。
サブパス
を選択。
の中盤のタフさを更に強化するルーン。序盤に効果が無いのが玉にキズ。

序盤を凌ぐためのサステインを得られるルーン。ミニ【状況によってはこちら】。


と選択。序盤耐えられなそうな時にはこちら。

が無くても序盤負けないのであれば、
を強化できるこちらも強力だ。





>
>
>
と
を上げるとスタックが貯めやすくなり、それだけ早く強くなれる。
を取る。
のようなレーン番長であったり、
のようなレンジドであった場合には
を取ってごまかそう。
→CS取ってスタック貯める。敵を殴るとねこばば発動。レベルが高いほどスタック貯めやすい
→有利な時の追撃、あるいは不利な時のガンク合わせに
→
だけではどうしようもない場合のハラス/土下座CS手段
を、Lv3で
を取るのが主流のようだが、これは
がドラフトピックでは基本的に後出し専用機で有利対面に当てられやすいからである。
優先。

スタートは変わらず。ちょろまかしOP。
以外を採用した場合でも
スタートはアリと思われる)
の廃止によりコアビルドは




に変更。
がワード派生のみになったので、
止めで
をコアビルドに加えることで追跡性能を維持。
の段階でクエスト達成するとワードが置けるようになるため、
を採用。レーンをクソプッシュした後は敵JGの視界を制圧出来るのでこれはこれで悪くなさそう。スタートアイテムは。
のお陰でゴールド効率がだいぶ違う。
完成まで基本的に、初手はレーン戦終了までにラッシュ。
の素材の優先度は
>
>>>
。
ただ、ゴールドが足りない時にの素材だからと
を買ってもそこまで強くなかったりするので、そういう時は
を買って先に
を作るか、あるいは
を
に強化して金策を捗らせよう。
対面のダメージが痛すぎる時は、対面に合わせて途中でか
を買っておこう。
が届いたら
にする。
以降は、まで出来たら、対面がADなら
から強化できる
、対面がAPなら
の
を強化してくれる
を目指そう。
で装備のCDR短縮が40%に、ひとまずコアビルドは完成である。この頃が
の一番(相対的に)強い時間帯なので、バキバキとタワーをへし折ってインヒビターまで圧力を掛けられると素晴らしい。

で追撃力を高めたり、

など積んで前線を張ってみたり、
でタワー折りを極めたりすることが可能。状況に合わせて選ぼう。
は一般にレーンのコントロールが重要なチャンピオンと言われています。
というよりLoL一般のプレイヤースキルです。よって当ビルドガイドでは解説しません。
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