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詳しい内容についてはWikiを御覧ください。

Passive:妖魔の影
Passive: 最後に敵チャンピオンからDMを受けた1.5秒後に妖魔の影(Demon Shade)状態になる。
妖魔の影: HPが一定以下である場合、HPが毎秒回復する。毎秒回復HPはLvに応じて上昇する。Lv6以上の場合は、カモフラージュ状態にもなる。
回復HP下限: 230 + (Lv × 20) (+2.5AP)
毎秒回復HP: 15/19/22/26/29/33/36/40/43/47/50/54/57/61/64/68/71/75
特に解説もない、皆さんご存知の強力なPassiveです。
一つ小ネタですが、
こちらを御覧ください(Twitterへの外部リンク注意)
解説をすると、
Evelynnのステルスを看破するためには、単純な視界だけではなく、そのChampからみた視界でも見えてなくてはいけない
ということです。
Sivirの視界では、Evelynnが近くにいながらタワーの向こう側にいたため見えなかったということですね。
特に強いというわけではありませんが、逃げるときやバックドアをするときなどに使える場面があるかもしれません。

Q:ヘイトスパイク
Active: 指定方向に棘を放ち、最初に命中した敵ユニットに魔法DMを与え、次の4秒以内の3回までのAAかスキルで追加魔法DMを付与する。中立モンスターに命中した場合はこのスキルのCDが60%解消される。このスキルがCDに入った場合、3回まで再使用可能になりこのスキルの効果が変化する。
魔法DM: 25/30/35/40/45 (+0.3AP)
追加魔法DM(1Hit毎): 10/20/30/40/50 (+0.25AP)
最大追加魔法DM: 30/60/90/120/150 (+0.75AP)
Cost: 40/45/50/55/60MN CD: 8s Range: 800
再発動: 視界内にいる最も近くにいる敵ユニット1体に向けて直線状に貫通する棘を放ち、当たった全ての敵ユニットに魔法DMを与える。敵ユニットを対象にしている場合は、その対象に向けて棘が放たれる。
魔法DM(1Hit毎): 25/30/35/40/45 (+0.3AP)
最大魔法DM: 75/90/105/120/135 (+0.9AP) 弾速: 2000-1250
Cost: 無し CD: 0.5s Range: 500
注目すべきは総ダメージ量です。
全てがヒットした際のダメージの合計は
130/180/230/280/330(+1.85AP)となっており、AA中でも再発動することが出来るため、高速Junglingを可能としています。
追加ダメージも強力で、再発動3発全てがヒットした場合は
30/60/90/120/150 (+0.75AP)となります。
ただし、これは裏を返せば初撃を外してしまった場合それだけ総ダメージ量が落ちてしまうということです。
しっかりと最初の1撃をヒットさせることを意識しましょう。

W:アリュール
Active: 指定した敵チャンピオンか中立モンスターに呪い(5s)を与える。対象にAAかスキルを命中させると呪いが解除され、Slow(65%)を与えてコスト分のMNが回復する。対象が2.5秒以上呪いにかかっていた場合はSlowの代わりにCharm(65%)を与え、敵チャンピオンに対しては追加でMR減少(4s)、中立モンスターに対してはCharmの効果時間を2秒延長して追加魔法DMを与える。
Slow, Charm効果時間: 1/1.25/1.5/1.75/2s
減少MR(対チャンピオン): 25/27.5/30/32.5/35%
追加魔法DM(対モンスター): 250/300/350/400/450 (+0.6AP)
Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 14/13/12/11/10s Range: 1200/1300/1400/1500/1600
レベル1とは思えない対モンスターへの追加ダメージで、バフやグロンプのような単体のキャンプのクリア速度が非常に早くなるスキルです。
直接のダメージはありませんが、減少MRにより間接的なダメージにつながっています。
減少MRは固定値ではなく割合のため、序盤は実感しにくかもしれませんがある程度相手が育ってくるとその強さがわかると思います。
完遂しなければMR減少は減少しませんが、Slow自体も65%とそこそこの数値のため、Charmを狙いすぎるのではなく使い分けましょう。

E:ウィップラッシュ
Active: 対象の敵ユニットに魔法DMを与え、増加MS(30%, 2s)を得る。このスキルはOn-Hit Effectsの影響を受ける。妖魔の影(P)が発動するとこのスキルのCDが解消され、次のこのスキル使用時まで強化状態になる。
魔法DM: 30/45/60/75/90 + [対象の最大HP × (3% (+0.015AP)%)]
妖魔の影(P)強化時: 対象の敵ユニットに向かってリープし、通過した敵ユニットにも魔法DMを与えるようになる。On-Hit Effectの効果は指定した対象にのみ発動する。
魔法DM: 60/80/100/120/140 + [対象の最大HP × (4% (+0.025AP)%)]
Cost: 40/45/50/55/60MN CD: 8s Range: 210
Nerfにより弱くなってしまいましたが、それでも割合ダメージなのでまだまだ強力です。
スケールが低いためレベルは上げません。

R:ラストカレス
Active: 対象指定不可状態で後方400にワープすると同時に、前方範囲内の敵ユニット魔法DMを与える。HPが30%以下の対象に与える魔法DMは200%になる。
魔法DM: 150/275/400 (+0.75AP)
魔法DM(HP30%以下): 300/550/800 (+1.5AP)
Cost: 100MN CD: 140/110/80s Range: 450
素晴らしいダメージです。
PassiveとRにより、レベル6のパワースパイクが非常に高いです。
HPが30%以下の対象には触手のようなエフェクトが表示されます。
Tankじゃなければこのエフェクトが出ている相手にRを当てることができればKillできるでしょう。
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