W 単方向にダメージを出すだけのスキル。一応着弾時は範囲ダメージになるが、それほど大きくない。進化していない状態ではジャングリング時に自身の体力回復に使うのが主な使用方法。進化させると三方向にバラけるようになり、さらに重いスローがかかるようになる。相手がピール構成のときなどポークに使用するのが主な使い方。自分からインしづらいプロシーンなどでは割と多く進化させられる。
E 序盤のガンクを支えるスキル。進化させていないと思ったより距離が出ないので注意。基本的には相手がフラッシュを切るまで待ったり、ワンモアヒットな状況で使うために温存しておくのが良い。進化させると飛距離も格段に伸び、敵チャンピオンK/Aでクールダウン解消がつくため強引なダイブやチェイスも容易になる。
R 二度ステルスになることができる。MS上昇の恩恵も大きく、レーンにこのスキルから直接侵入しダメージを出し、逃げる相手を二度目の使用で追撃するのが基本的な使い方。場合によってはフォーカスをはずすために使うことも可能。使うたびに自身の相手の視界から外れるためpassive効果が復活しさらにバーストを重ねることができる。進化させると非戦闘時にブッシュを通過するたびにステルスになれる。装備が揃ってきた終盤などは歩くだけで敵のキャリーを瞬殺することができる。
あと赤スマを持て