
これのおかげでHPを保ちながら森を回れます。

次のAAに追加物理DMとSlow(75%, 0.1s)を付与して対象のADを減少(8s)させ、ADが増加(8s)する、このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。
追加物理DM: 20/40/60/80/100 + [AD × 0/5/10/15/20%]
減少AD: 10/12.5/15/17.5/20
増加AD: 20/25/30/35/40
レベル1の時点で、相手から

一本分のADを奪い、

二本分のADを増加させます。
最大レベルで

一本分のADが増加します。
更にAAキャンセルが出来るのでAA→Qを行うことで

のスタックを素早く貯めることが出来ます。
また、Qはタワーに対しても使えるのでタワー折りも早いです。

ASとMSが上昇する他に、自分の回復量が増加する効果も付いてます。


を使う前にWを使って回復効果を上げる事も出来ることを覚えておけば問題ないです。

トランドルを使う上で一番センスの出るスキルです、というかこれ以外にありません。
チャネリングスキル


や、

のような一部の移動スキルも妨害できます。

も止めれます。
他にも森の中での相手チームの分断にも使えます。
相手の少し後ろに出すことでこっち側に敵を引き寄せれるので練習してみてください。
これが出来るようになるとガンクの成功率も高くなると思います。
今回はJGですが、サポートの場合は

がEでつくのでシナジーがすごいです。

対象の敵チャンピオンに魔法DMを与えて対象のARとMRを吸収(20%)し、与えたDM分のHPを回復する。その後の4秒間毎秒魔法DMを与え、ARとMRを吸収(最初と同量。合計で200%のDM、ARとMR吸収)する。吸収が終わると、その後4秒かけて対象と自身のARとMRが元に戻っていく。
魔法DM: [対象の最大HP × (10/13.75/17.5% (+0.01AP)%)]
毎秒魔法DM: [対象の最大HP × (2.5/3.4/4.4% (+0.003AP)%)]
最大HPなので、出来ればタンクを狙っていきたいです。
ARとMRを削るので、こちらが硬くなりつつ相手の前線を柔らかくして、集団戦を有利に進めていきましょう。
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