W 隠れopスキル。 射程内に悪魔の目を出現させ視界を取る。また、1.5s後に爆発しダメージとスローを与え、ダメージを与えたチャンピオン一体につき一個「魂のかけら」を得る。 敵がベイトを仕掛けてくる可能性がある場合のブッシュチェックや、バロンやドラゴンチェックに使える。また、集団戦中に密集している場所に置くだけでゾーニングや「魂のかけら」の回収に使える。意外と射程範囲が広い。
E スウェインの特徴の一つ、指定方向に悪魔の手を伸ばし、最大射程に到達後反転して自分に戻ってくる。戻ってくる際にミニオンやチャンピオンに当たると爆発し周囲にスネアを付与する。 と合わせるとフック系みたいなことになる。 レーン段階において Pで引っ張るときは大体このスキルが当たったとき。 相手がミニオンの中や近くにいるときに爆発を生かして間接的に狙うのがよい。 また後述のコンボの始点となるので、当てれるようにしよう。
R スウェインの最大の特徴。名前とエフェクトがとにかくかっこいい。 発動後hpを増加して周囲の敵チャンピオンを優先して敵3体にダメージを与えながら体力を回復していく。 その後、回復した量の割合ダメージを範囲内の敵に与えるスキルに変化する。 できるだけ長時間発動し続けたほうが再発動時のダメージは伸びる。 このスキルが集団戦においてとんでもない威圧感があり敵にダメージを与えながら回復するため疑似的なタンクができる。 そのうえ、再発動がとんでもないダメージのAoEスキルになるので敵は容易に近づけなくなる。 しながら敵のバックラインに向かってフラッシュインし時計を使って安全にダメージを蓄えていくと体の柔らかいキャリー陣は引かざるを得なくなったりし陣形を壊すことができる。
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