最重要ダメージ源である

Qを最初に上げる。
次に

E、

Wと取っていく。

Passive
シェンの強み。この効果をいかに回せるかに1vs1がかかってるでござる。可能な限りスキルを当ててCD解消をするでござる。
後半になると、ほほCDなしで使えるようになるので固くなるでござる。
シールド量は自分の増加HP依存。

Q
AA強化スキル。対象の最大HP依存の割合ダメージを持っているでござる。
このスキルの本体はQ発動時に引っ張られるスピリットブレードを敵チャンピオンに当てることにあるでござる。
スピリットブレードを当てるとSlowを与え自分のASをあげダメージを強化する。いいことずくめ。
スピリットブレードとシェンの間に敵チャンピオンがいるときに使おう。

W
ふざけた特殊バリア。スピリットブレードの周辺に敵タワー以外のAAを無効化するフィールドを作り出すでござる。
AA系チャンピオンはたまったものじゃないだろうでござる。
地味にJGモンスターの攻撃も防げるでござる。
スキルレベルを最後にあげるのでCDは長めなので考えてつかえでござる。

E
CC付きブリンク。意外とダメージが多いでござる。
自分の増加HP依存の追加ダメージもある。
gank時に

も含めたコンボを使うこともあるので練習しよう。
パッシブ効果に

か

でダメージを与えると「気」が回復する効果がある。

R
シェンがシェンである理由。味方一人にシールドを張り、そこへ移動する。
Gankやカウンターにとても使いやすい。
かなりの理不尽Gankができるので優秀。
JGなので、TOPレーナーの時にあったUlt使用後にタワーがおられるなどの事故が起こらない。
ビルドガイドの感想をお気軽に投稿ください!