R > Q > E > W
何をおいてもQ上げ。
Wは虎の子なので上げなくても同じ。

12秒ごとにAA1発の火力が上がる。
かつ、スキルを使うごとにCDが短くなっていく。
ジグスのタワー折り能力を支えるPassive。
アイテムを積んだ中盤~後半になるとAA1回でゴリっと削れる。
しかもスキルを空撃ちしてCDを短くしてまた撃てる。
こうなったらもうジグスを殺さないとタワーはないも同然。

最大2回バウンドして爆破する小型の爆弾を投げつける。
見た目からは攻撃範囲がわかりにくい射程詐欺スキル。
バウンドする長さは着地1回目の飛距離に応じて長くなる。
敵ユニット、あるいは壁に当たると爆発するのでミニオンを巻き込むか、壁に当てて付近の敵を即攻撃できる。
直接当てるのは勿論だが、バウンドさせると相手は距離が読みづらいらしく結構当たってくれる(ランク上位? そういう人はこんなメモ見てない)
バウンドさせる事でユニットを飛び越す事もできるので、ミニオンを壁にしてノンキしてる相手を奇襲してやるのも簡単。
タワーには当たらないのでタワー裏までバウンドさせて逃げた相手を爆破したりも可能。
ミニオン処理の速さそのものといえるスキルであり、メイン火力。ただ序盤は調子に乗ってるとあっというまにマナ枯れする。
レベルが上がると短CD、そこそこ火力、長射程、と優秀なスキルに進化。

指定した場所に時限爆弾をセットし、再度押すと起爆する。
爆弾を中心として、周囲へと範囲内のChampionを吹っ飛ばす。
相手を吹っ飛ばすスキルというよりは、自分を飛ばして逃げるBlinkスキル。
このノックバックは壁をすり抜けるのでJg付近で逃げている時は上手く使えば敵を撒ける。
焦って火力に使ってCD中に後続に追われて死亡、なんてことにならないよう注意。

指定した地面に地雷を撒く。踏んだらダメージ+スロウ。
逃げる相手へ追い打ち、先読みで足下にばらまいて追撃、敵が来そうな所に置いて罠、など色々な使い方が出来る。
混戦中は置かれても気づかないのか避けるヒマがないのか、かなり踏んでくれるので火力にもなる。
これ自体は視界を取らないが踏んだ敵は判る。ワード代わりにはならないが、タワー折りのお供にはなる。

Midからちょっと動くだけで別レーンに爆撃できる超長射程Ult。
ただし、着弾するまでかなり時間がかかるうえ範囲がバレバレなので普通当たらない。
ヘルスを削られて逃げている相手の逃走先に落下させてサポートしたり、お互いギリギリで殺されかけている味方に落としたり。
ただ、まず当たらないのでアイテムが揃ったら素直にAoE火力として使う。
集団戦でブチ込んでQあるいはEを踏ませれば3~4人同時に殺すぐらいは余裕でできる。

はMageです。育ったADCみたいに敵をどんどんコロコロする雪玉能力はそれほどありませんが、射程外から一方的にハラスしつつ、圧倒的なミニオン処理能力でドンドン稼げます。
バウンドに慣れたらひたすらつまらないゲームを相手に強要できますよ!ジグス使ってる方はめっちゃ楽しいですけど!
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