
大出血(Hemorrhage)
Passive: AAまたはスキルでDMを与えた敵ユニットに出血スタック(5s)を付与する。出血スタックが付与された敵ユニットは自身のLvに比例した毎秒物理DMを受ける。最大5スタック。また敵Championを出血スタックが最大の状態にするかノクサスギロチン(R)でキルした場合、紅血の激昂状態(5s)となる。
毎秒物理DM(1スタック毎): 1.4 + (Lv × 0.2) + [増加AD × 6%]
紅血の激昂: Lvに応じてADが増加し、AAまたは皆殺しの斧(Q)の刃部分によるDMで出血スタックを最大まで付与する。
増加AD: 40/45/50/60/70/80/90/100/110/120/140/160/180/200
長いけど簡単に言うと最強の通常攻撃ってことだよ。
皆がビームライフル撃ってるなかハイメガ撃ってるくらいの攻撃力の差がある。
いっぱい殴ろう。攻撃速度上げるより攻撃力あげるほうがつよくなるよ。
あと5回殴るとダリウスが怒って攻撃力が上がる。なぜ殴ってるのに怒るのか。
これがもっとさいきょう。
レベル18で攻撃力が200上がる。200っていうのは大体



こういうこと。
ロングソードだと




















こう
意味わかんないね。みんなアイテム6個しかもてないのにダリウスだけ9個持ってるみたいな状態になるよ。
だから基本は防具をいっぱい積んで死ぬ気で5回殴ろうね。

皆殺しの斧(Decimate)
Active: 0.75秒後、周囲に斧を振り回し周囲の敵ユニットに物理DMを与える。斧の刃に当たった敵Champion1体につき(最大で3体まで)、減少HPの12%(最大で36%)を回復する。斧の柄に当たった敵ユニットに対しては与えるDMが半減され、出血スタックが付与されない。
物理DM(内側柄): 20/35/50/65/80 + [AD × 50/55/60/65/70%]
物理DM(外側刃): 40/70/100/130/160 + [AD × 100/110/120/130/140%] 柄幅: 205 刃幅: 220
Cost: 30/35/40/45/50MN CD: 9/8/7/6/5s Range: 425

やたら物騒な名前のスキル。
3部では花京院が何とかしてくれたがサモナーズリフトには花京院がいないためジョースター一行を皆殺しにできる可能性を秘めている。
現実は非常である。
オノだからヤイバの先端を当てる必要がある。
脳筋チンパンジーだりうすくんで唯一あたまを使う要素。
これすらできないひとはガレンにしよう。
一応足を早くすると当てやすくなるので

のパッシブでミニオンキルをとって加速してから強引にあてに行くテクニックがある。
発動まで0.75秒の遅延があるため押してからフラッシュとかで反応させずに強引に当てられるテクニックもあるぞい。
急に難しいこといったけどおいおいできるようになればいいよ。

脚削ぎ(Crippling Strike)
Active: 次に行うAARangeが25増加し(合計200)、ADの40%の追加物理DMとSlow(90%, 1s)が付与される。このスキルでLHを取るとコストの50%のMNが回復し、このスキルのCDが50%解消される。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。
Cost: 30MN CD: 9/8/7/6/5s
AAタイマーリセット
AA→W乗ったAA(以下WAA)→AAで3ヒット確定する。
これすら出来ない(ry
本当にすごいダメージが出る。

捕縛(Apprehend)
Passive: ARPenが増加する。
増加ARPen: 5/10/15/20/25%
Active: 前方範囲内の敵ユニットを自身の方向に引き寄せ、その直後に極僅かなKnockbackとSlow(40%, 1s)を与える。また、このスキルの効果範囲の視界を得る。
Cost: 45MN CD: 24/21/18/15/12s Range: 535
ちょまてよ(キムタク
ホモゴリラダリウスでも一瞬だけキムタクになれる。
そういうこと。
★ここまででできる基本コンボ
AA→(WAA)→AA→E→AA→Q
|\∧MMMMM∧/|
<ノクサスマイト状 態!>
|/VWWWWWV\|

ノクサスギロチン(Noxian Guillotine)
Active: 対象の敵ChampionにTrueDMを与える。対象の出血スタック1個につき、このスキルのDMが20%増加する(最大でDM200%)。このスキルで敵Championのキルを取った場合、敵Champion以外の周囲のユニットにFleeを付与し、以後20秒以内にこのスキルをノーコストで再度使用可能になる(キルを取る度にこの時間はリセットされる)。スキルRankが最大の時にこのスキルで敵Championのキルを取った場合、このスキルのCDが完全に解消される(20秒以内の枷は無くなる)。
最小TrueDM: 100/200/300 + [増加AD × 75%]
最大TrueDM: 200/400/600 + [増加AD × 150%]
Cost: 100/100/0MN CD: 120/100/80s Range: 460
説明が長い。要するにのくさすまいと状態で使えってことだよ。
まあ例を出すと
レベル6で
スタック0⇒100ダメ
スタック4⇒180ダメ
スタック5⇒290ダメ
こういうこと。絶対野草スマイトで使えよ。
ルーンとかそういうのは入れてないからもうちょいだめ伸びるよ。
・備考
レベル1でとるスキルについて
自分に自信がないやつはQ
有利対面でレベル1からぶん殴りあうときはWがいいとおもいます。
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