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ビルドガイド: ルル - Lulu
ルル: 【kawaii】Lulu Support
執筆者:
Telemendo
(最終更新日: 2017-02-02 00:31:57)
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【ビルドガイド】ルル: 【kawaii】Lulu Support
このガイドはバージョン 7.2.1 の時に書かれたものです。ガイドが書かれた後に新しいパッチがリリースされています。
アイテム等が削除されていたり、効果が変更になっている可能性がありますので、ご注意下さい。
ルーン改定前のビルドのため、ルーン情報が存在しません
Luluが
可愛い
から使う凡人のガイド
SupportはLulu以外使ってません
略称を普通に使ってるため、超初心者向けではないかも Wikiの用語集眺めよね
サモナースペル
スキルオーダー
パッシブ
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R
ビルド
最終ビルド
Start
Mid Game
Situational
最終ビルド
Luluの特徴
皆さんご存知の通り
可愛い
レーンはあまり強い方ではないが、集団戦とPeelを得意とする
存在するだけで味方の士気が上がるパッシブ
1分295円の
ババア
お姉さんの劣化
レイシスト
の魚のほうが優秀
などと言われるのをちらほら見る(自分だけかもしれない)
ルーン
上記に書いた通りレーンはそれほど強いわけではない
ぶっちゃけると器用貧乏なのでハラスもそこそこ、シールド量もそこそこなのだ
そのへんを適当に考えながら
赤
MRPen
がダメージ効率が一番いい
AD
や
AS
、
HybridPen
など色々試してみたが適当に計算して最終的にMRPenに落ち着いた
黄
Luluは脆いので
HP
を積む
AR
でもいい
青
ダメージ、シールド量の底上げに
AP
を積む
相手がRangeが長いMageの時は
MR
に変えてもいい(そもそもRangeが長いチャンピオンはLuluだと辛いのでPickすること自体が)
紫
HPの価値を高めるため
AR
を積む ダメージ軽減率を上げることでHPの価値が上がるので相対的にポーション等の効果も上がる
黄に
AR
を入れた場合は
AP
にしてもいい
※自分の場合はMSルーンが好きなので1枚入れているだけです
※スキルショット避けるのにも、少しではあるがRoam等にも役に立つ
マスタリー
キーストーンは
と迷うところがあるが、レーン戦が
だと非常に強いのでこちらを推奨
4:1振り Luluはマナ持ちがいいのでレーン戦でのダメージ目的でこの形に
あとは大体の純Support系と変わらないと思うので省略(ガイドとは)
サモナースペル
逃げ、攻め、味方にスキルが届かない場合、とても優秀なサモスペ
守り、追撃、これも優秀
回復阻害目的、midが持たない場合、回復系が複数いる場合に
スキル
パッシブ
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R
Passive
ミニオンにブロックされる悲しいPixのAA(3連発)
Pixの分AAハラスが強い…と言いたい所だが、
基礎ADが最低クラス(Luluの基礎ADは46、他のSupは52~55が多い)なので正直そこまで他のMage系SupのAAと差はない…
と更に言いたい所だが、
Patch7.2
でPixのダメージがBuffされたので強い
※LV1時点
AD46+Pix5*3→61
ルーン、アイテム等なしの場合
のPassiveがPixにも乗るのでこれを考慮するとかなり痛いAAハラスになる
Q
Patch6.13にて、スロウがLv1から80%の2秒(減衰タイプ)とかなり強くなった
2hit目以降はダメージが下がってしまうのでハラスする時は1hit目を当てるように心がける
貫通タイプなのでミニオンに当たりやすい→Pushしてしまう or ADCがCSタイミングを誤ってしまう→PushすることでGankを貰う可能性が…
となるので気をつけよう
W
味方に使うと
MS上昇
、敵に使うと
可愛い小動物
に変身させる
Luluが対Meleeに強いのはWとRのおかげ
突っ込んできたアサシンなどを笑顔で小動物にする瞬間は非常に楽しい
集団戦はよほどのことがない限り
敵のCarry
に使おう 味方のCarryのPeel目的で突っ込んできたTank系に使うのも有り
届くのであれば、敵のCarry1人にExhaustを、もう1人にWを使って二人無力化しよう
E
味方に使うと
シールドとPix付与
、敵に使うと
ステルス看破とPix付与
付与されたPixは、味方の場合は味方のAAタイミングでPixも攻撃するし、敵の場合はLuluのAAタイミングで攻撃する
レーン戦では
E→AA→Q→雷帝
でいいダメージが出る Q→AA→Eでもいいが前者のほうがQが確実に1hit目になる
ミニオンにPix付与して、遠くの敵をQで攻撃することも可能
※Luluを使う時は画面固定はやめようね!
R
味方が大きくなり、周りに
Knockup
と
Slow
を与える
味方のイニシエート役に合わせて使うと効果絶大
突っ込んできたチャンピオンに対してWと合わせてPeel目的で使うのも有り
逃げ切れそうな瀕死の味方にはFlash切ってでもRを使ってあげよう
味方はLuluに惚れる
Flash inして自分に使うのも有り Gank合わせや自分がイニシエートする際に
____________
Luluには固定のスキルオーダーなど存在しない
上ではR>E>W>Qとなっているが、こればっかりというわけではない
ただ共通するはレーン戦が終わる段階で
Q
は上げず、
W
を上げ始める
レーン戦の段階ではダメージが欲しいなら
Q
を、シールド量を増やしたいなら
E
をその都度変えて上げるといい
敵のSupやADCのハラスのスキル1発分の耐久が欲しいなら耐えるぐらいまで
E
を上げる
こちらがレーン有利なら
Q
上げてガンガンダメージを与えていこう
中盤以降は
Q
はダメージ目的ではなくSlowがメインになるので、
E
W
を優先して上げる
チャンピオン相性
対面に来ると辛いチャンピオン
ADC
Support
基本的にRangeが長い、火力が高いチャンピオンが非常に辛い、Luluはハラスしにいくことが一気に厳しくなる
VelkozやZyraは、辛いなどというレベルじゃない イケメンJgに助けをピンピン求めよう
相性のいいADC
AS依存度が高い、CC持ちとは相性がいい 相性が極端に悪いというのは自分がやってる限りいない
対面に来ても苦しくないチャンピオン(個人差有り)
Hook系には基本強い 味方、自分が引っ張られたら敵ADCにWを使おう
Lv2、Lv3時点では
などは危険なので、安易に近づかないようにしよう
苦しくないだけであって余裕なわけではない
おしままい
Luluは敵と味方でスキルの効果が違うものが2つあるので、間違えてWを味方に使ってしまったり、Eを敵に使ってしまったり、使うべき敵を間違えたりと集団戦は難易度が高めである(多分)
早い判断が求められるが、正確にスキルを使えれば非常に強いので、ぜひ使ってみて欲しい
気が向いたら対面チャンピオンの対策みたいなのを付け加える…かもしれない
執筆者
Telemendo
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