ジェイスのスキルはレベル1からR
でハンマー・キャノンを切り替えられるため、他のチャンピオンが4つなのに対し
ジェイスはスキルを6つ持ちます。
そのどれもがハッキリと性質が違っており、用途も違うのでキチンとモードの管理を意識しましょう。
パッシブ
Rでモードを切り替える度にASが上がります。ノーコストでASを上げられるため、レーン復帰・ローム・戦闘中の逃げ・追いに使えます。
咄嗟の戦闘に気を付ければ便利な能力なのでぜひ活用しましょう。
ハンマーモードスキル解説
ハンマーQ
指定した対象に飛び掛かってハンマーで殴りつけ、対象と周囲の敵にダメージとスローを与えます。
唯一のCCスキルなのですが、使う時はフルコンボ前提となりますのでQだけで使う事はあまりありません。
敵チャンピオンに撃ってもいいですが、敵の隣にいるミニオンに飛び掛かってもダメージは入ります。
ハンマーW
自分を中心にある程度の範囲にダメージを持続して与えるフィールドを展開します。
ハンマーQと同時に使ってダメージの底上げ、ミニオン処理に使用します。
このスキルを取得するとハンマーでの攻撃時にマナが回復するようになるので、安全にファームできる時はハンマーでミニオンを殴って
マナを回復させましょう。
ハンマーE
ハンマーで敵を殴りつけ、3ティーモ分程ノックバックさせます。
最大体力に応じてダメージが入ります。
ガンクに来られた時にジャングラーに打ち込んで逃げに使うため、あまりレーンで多用するとCDあがって無くて死ぬという状況になります。
最近のナーフで必要なマナが増えたのでマナは置いておきましょう。
キャノンモード解説
キャノンQ
ジェイスの主力にして主砲。
青い弾を発射し、最大射程に到達するか敵にヒットすると爆発します。
通常版でもハラス・CS取りに活用できます。
強化版Qの命中率で存在感が出せるかどうか決まるため、最大射程で動く敵に当てられるよう練習しましょう。
ミニオンを貫通しないので、ミッドレーンの壁越しに撃ち込んだりブッシュから打ち込んだりしましょう。
強化版Qは射程がめちゃくちゃ長く、赤側青バフを川から森に入るところにあるブッシュから青に向かって打ち込むと届きます。
ドラゴン・バロンスティールにも便利です。
キャノンW
次に行う3回限定のAS増加。
序盤AA3回入れられることの強さはいわずもがな。CS、敵チャンピオンへのバースト、タワー折り、ドラゴン取りに活用できます。
ASが増加したAA3回分は攻撃力が少し上がります。
キャノンE
「アクセルゲート」という青いゲートを展開します。
アクセルゲートをキャノンQが通過すると威力・射程・爆発範囲が40%増加し、圧倒的高性能ポークスキルに変貌します。
キャノンEQと撃つと90マナかかるため、序盤外すとそれだけでマナがカツカツになるので必ず当てましょう。
ジェイス自身に加え、通過した味方のASも増加するため、逃げ・追い・ローム等々に活用できます。
追ってくる敵から逃げるのにゲートを展開し、通り抜けた直後に振り向いてQを打つことで追ってくる敵に対し強化キャノンQを撃てます。
Ult
レベル1から使える変形。
キャノン⇒ハンマーへの変形では次の攻撃に追加DMが、ハンマー⇒キャノンへの変形では次の攻撃に防御力低下が付与されます。
また、ハンマーモードでは防御力が少しだけアップします。
スキルオーダーですが、序盤はQ>E>Q>Wと取ります。
ハンマーモードで殴ることがあまりなく、レベル2から強化Q⇒ハンマーコンボと撃つ場合でもQとEしか使わないのでWは後回し。
OPGGなどではQの後Wにラッシュする構成が多いようですが、ハンマーEのダメージが大幅に上昇するため個人的にはE上げの方が
バーストが伸びると思います。
ビルドガイドの感想をお気軽に投稿ください!