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ビルドガイド: カシオペア - Cassiopeia
カシオペア: [プレシーズン]カシオペア
執筆者:
りぷとんぴーちたー
(最終更新日: 2017-12-21 20:10:48)
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【ビルドガイド】カシオペア: [プレシーズン]カシオペア
このガイドはバージョン 7.24 の時に書かれたものです。ガイドが書かれた後に新しいパッチがリリースされています。
アイテム等が削除されていたり、効果が変更になっている可能性がありますので、ご注意下さい。
ルーン
サモナースペル
スキルオーダー
パッシブ
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R
ビルド
最終ビルド
スタート
first recall
余裕があるとき
1st core(回復阻害不要)
1st core(回復阻害必須)
2nd core
CCが多めの時
相手がタンク多めの時
涙のスタックがたまったとき
BOKOBOKO
最終ビルド
執筆者
りぷとんぴーちたー
Follow @kisshot007
http://lolbuild.jp
どうも^-^中2のアニオタです^〜^東方もすきw 霊夢ちゃん←(激くさwwわきぺろぺろwww コルオブとLoLとCSGOやってます!実力は、オバウォはプラティナ、ろるはwinrate35%、CSGOは全盛期でグロエリですww エロゲも好きw孕って巫女っchu!は泣いたww key最高!クラナドは人生です(^_^)
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コメント 16件
1.
名無しサモナー
匿名ユーザ
ID:905f8af0
2017-05-24 16:30:57
返信する
言ってることが無茶苦茶で酷いなぁと思ったらやっぱりキッズだった笑
まあでも厨二の割によくできてると思ったまる
2.
名無しサモナー
匿名ユーザ
ID:b58a4cb9
2017-05-24 19:28:30
返信する
もう少し詳しく書いた方が言いと思いますよ。
これだけだとビルドガイドじゃなくて、ただのスキル説明です。
これからも頑張ってください!
3.
りぷとんぴーちたー
登録済みユーザ
2017-05-25 03:10:55
返信する
>> 1
コメントありです
まだ中学2年なのでわかりずらいかもしれません
すんません。
4.
りぷとんぴーちたー
登録済みユーザ
2017-05-25 03:12:22
返信する
>> 2
コメントありがとうございます。
間違えて下書きを投稿してしまいましたw
更新して完成させたいと思います!
5.
名無しサモナー
匿名ユーザ
ID:cb93e4a8
2017-05-25 12:24:28
返信する
RoA涙のバフはARAM用
6.
りぷとんぴーちたー
登録済みユーザ
2017-05-25 13:56:40
返信する
>> 5
コメントありがとうございます。。
今パッチノートを確認してきました!ありがとうございます変更しておきます
7.
あいう
登録済みユーザ
2017-05-25 14:06:50
返信する
僕は下手なので十分参考になりましたよ
更新がんばってください
8.
りぷとんぴーちたー
登録済みユーザ
2017-05-27 20:54:16
返信する
>> 7
コメントありがとうございます。まだまだ初めてなので未完全ですが
徐々に完成させていこうと思います。これからもよろしくお願いします。
9.
名無しサモナー
匿名ユーザ
ID:d216b47c
2017-05-28 01:58:29
返信する
カシオペアはマナがキツいしレーンは言うほど強くない。特筆すべきはゾーニング性能と後半に掛けてのスケール
10.
りぷとんぴーちたー
登録済みユーザ
2017-05-28 15:56:09
返信する
>> 9
わかりました、その辺も後に付け加えておきます・
11.
名無しサモナー
匿名ユーザ
ID:c9a96653
2017-05-28 19:48:19
返信する
色々突っ込みどころはありますが、ビルドに関して。
first recallで涙を買う前提であるのに、2ndコアが3種類あるのはなぜでしょうか。
それと鬼本が最重要アイテムとのことなので、鬼本とマナ杖はコアということでいいんでしょうか?
だとしたらコアはなるべく絞り、その他はROA含めsituationalな枠にまとめて良いのではと思いました。
ゾニャはvsADにしているのにバンシーはvsAPにしてないのも気になります。
また、仮面の実数Mpenはタンクにダメージを通すものではありません。
そのビルドパスでヴォイドより帽子を優先する理由は何でしょうか?Eの効果だけを考えると帽子は強いですが、仮面を積むのであればヴォイドに行くべきというのが個人的な意見です。
12.
りぷとんぴーちたー
登録済みユーザ
2017-05-28 22:26:40
返信する
>> 11
コメントありがとうございます。ROAについてまだわかっていないので外すべきでしたね。
1st coreとして鬼本かROAという意味で挙げていました。ゾーニャがvsADに対してバンシーがvsAPにしていない理由としては、バンシーのスペルシールドの効果が集団戦で大きく作用すると考えているのでコアアイテムとして考えています。
ヴォイドと帽子については相手の構成によって変えるものだと思っているので
その点もわかりやすく変更しておきます。
13.
名無しサモナー
匿名ユーザ
ID:007aaf67
2017-06-11 19:29:08
返信する
最終ビルドの見映えが良くなりましたね!
更新ありがとうございます
14.
名無しサモナー
匿名ユーザ
ID:266e37c7
2017-06-12 02:58:17
返信する
Fakerがコラプトスタートしてましたが利点と欠点を教えてください。
15.
りぷとんぴーちたー
登録済みユーザ
2017-06-16 08:43:42
返信する
>> 13
更新なかなか出来ずすみません。また気がついたことなどあったらコメントください。
16.
りぷとんぴーちたー
登録済みユーザ
2017-06-16 08:48:39
返信する
>> 14
コラプトの利点はパッシブのAAに追加ダメージです。LBなど、1レベでとても弱い対面の時にコラプトを食いながらAA E AA Eでハラスするとダメージトレードに勝てるという利点です。
欠点としては、ドラリンのマナ回復が無いので、レーンでマナ不足になります
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まあでも厨二の割によくできてると思ったまる
これだけだとビルドガイドじゃなくて、ただのスキル説明です。
これからも頑張ってください!
コメントありです
まだ中学2年なのでわかりずらいかもしれません
すんません。
コメントありがとうございます。
間違えて下書きを投稿してしまいましたw
更新して完成させたいと思います!
コメントありがとうございます。。
今パッチノートを確認してきました!ありがとうございます変更しておきます
更新がんばってください
コメントありがとうございます。まだまだ初めてなので未完全ですが
徐々に完成させていこうと思います。これからもよろしくお願いします。
わかりました、その辺も後に付け加えておきます・
first recallで涙を買う前提であるのに、2ndコアが3種類あるのはなぜでしょうか。
それと鬼本が最重要アイテムとのことなので、鬼本とマナ杖はコアということでいいんでしょうか?
だとしたらコアはなるべく絞り、その他はROA含めsituationalな枠にまとめて良いのではと思いました。
ゾニャはvsADにしているのにバンシーはvsAPにしてないのも気になります。
また、仮面の実数Mpenはタンクにダメージを通すものではありません。
そのビルドパスでヴォイドより帽子を優先する理由は何でしょうか?Eの効果だけを考えると帽子は強いですが、仮面を積むのであればヴォイドに行くべきというのが個人的な意見です。
コメントありがとうございます。ROAについてまだわかっていないので外すべきでしたね。
1st coreとして鬼本かROAという意味で挙げていました。ゾーニャがvsADに対してバンシーがvsAPにしていない理由としては、バンシーのスペルシールドの効果が集団戦で大きく作用すると考えているのでコアアイテムとして考えています。
ヴォイドと帽子については相手の構成によって変えるものだと思っているので
その点もわかりやすく変更しておきます。
更新ありがとうございます
更新なかなか出来ずすみません。また気がついたことなどあったらコメントください。
コラプトの利点はパッシブのAAに追加ダメージです。LBなど、1レベでとても弱い対面の時にコラプトを食いながらAA E AA Eでハラスするとダメージトレードに勝てるという利点です。
欠点としては、ドラリンのマナ回復が無いので、レーンでマナ不足になります