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- 1.多大なdmgとCD軽減で敵が泣く
- 2.passiveによりtanky item枠を一つattack item枠にしても悪くない
- 3.Qのサイレンスにより逃亡を図られにくい上にdmgがあればワンコンしやすい
- 1.倒すべき敵(adc,mid,その他foucusすべき敵)に接近する術がflashしかないといっても過言ではない
- 2.とはいっても移動速度が速いのでteam fight 5v5の際に味方から離れがちになり、その際に一気にfoucusを受けさすがに耐え切れずに死ぬ
- 3.「2」により5v5の初動で突っ込み役のtankにはなれない。理想は味方に一人ガチtankがいてその二番手の順tankyの位置
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