[VS AP]
Ultを覚えるまでQ上げ、Ultを覚えた後はE⇒Q⇒W。
最初はQを上げてシールドを多く獲得しPoke力を強化する。
Ultを覚えたあたりでAPを積み始めるので、Eを上げてスローを強化して、キルチャンスを増やすようにする。
[VS AD]
Qのシールドが意味を成さなくなるのでE上げします。常にE⇒Q⇒W。
特に

ヤスオ対面などのときは、相手のスキル上すぐにEのスタックが溜まるので連発できる。

Passive
カサディンをカサディンたらしめる物にするパッシブ。
対面がADのときは100%無意味なものとなる。
ちなみに、この15%軽減は、自身の魔法防御による軽減を計算した後に行われる(らしい。)

Q
敵は基本的にCSをとる瞬間にスキル、通常攻撃を使ってハラスをする。
自分がCSをとる瞬間にQを撃つことで、ダメージトレードを行う。

血の味わいによってこれを当てて体力を回復することもできる。(微々たる物ですが)

W
AAキャンセルを持つスキル。マナ回復があるので、レーン戦で定期的に打つことでマナもちが良くなる。
後半の涙のスタックをためる際にも、これを使うと実質ノーマナでスタックを貯められる。
オールインを狙う前以外は定期的に使うことを意識しよう。

E
発動条件が特殊。周り(自分も含む)でスキルが6回発動される必要がある。
後半の集団戦などでは、CDが上がるころにはすぐにスタックが溜まるので、後半はスタックを気にする必要はほとんどない。

R
カサディンをカサディンたらしめる物にするUlt。
序盤はCDが6秒と長いので、やたらに使うとその6秒の間に敵JGなどに倒されてしまう。
特に序盤は気をつけて使う必要がある。
また、マナコストが50/100/200/400/800と上昇するため、無闇に連発するとマナがすぐに切れてしまう。
後半は、約1.5秒CDでとんでもないバーストダメージを叩き込む悪魔のスキルとなる。
質問なのですがダークシールがナーフされましたがやはりスタートアイテムはダークシールでいいですかね?
無いような気がするんですけど