レベル1でキルをとるならW

をとる以外ありえんなぁ。

先述した通りのADレート付きの最強パッシブである。自身の攻撃に出血ダメージを与えるスタックを付与し5スタック与えるとADが増加する。
ゲーム終盤にもなると増加ADは200となりこれを発動できるか否かで活躍の仕方が大きく変わる。

斧を振り回し周囲の敵にダメージを与える。
内周部分のダメージは終わってるが、外周部分のダメージは侮れないものがあるうえに回復のオマケ付きだ。
これをいかにうまく使うかでレーニングの難易度は大きく変わる。

AA強化スキル。対象に自身のADの140%のダメージと90%のスロウ(1秒)を付与する。
AAタイマーをリセットするのでAAを出した後にすぐに発動させれば基礎ASが終わってるダリウスでも連続でAAがだせる。
このスキルでラストヒットをとればCDが半分解消しマナも返還されるというのも魅力的だ。
何気に射程が長い。
基本はこいつで相手をその場に釘付けにしてから

の外周を当てる。


のダメージを支える縁の下の力持ち。
ADダメージだらけの

のARpenを上げてくれる。(ただし増加ARにしか効果はない)
アクティブで範囲内の敵を自身の場所まで引き寄せノックバックとスロウ(40%、1秒)を与える。
これを空振りしてしまうと

のプレッシャーが大きく減少するので慎重に使おう。

のような強力なチャネリングスキルを持つ相手がいる場合はこれを使わずにおくのも手だろう。(味方が信用できない場合)

最強のULT。相手は死ぬ。ただし出血スタックが5つある場合。5スタックないときのダメージは終わっている。
相手に付与している出血スタックでダメージが変わる。最大2倍。
このゲームで最強のトゥルーダメージであり相手の防御を無視してダメージを与えれる。
ちなみにスキル欄に表示されている最大ダメージはパッシブ

の増加AD込の数字である。
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