ビルドガイド: スレッシュ - Thresh

スレッシュ: 初めてのスレッシュ

執筆者: ろぐなな (最終更新日: 2019-05-28 00:54:25

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このガイドはバージョン 9.10 の時に書かれたものです。ガイドが書かれた後に新しいパッチがリリースされています。
アイテム等が削除されていたり、効果が変更になっている可能性がありますので、ご注意下さい。
初心者向けスレッシュです。
シルバーになれたのでスレッシュを使っていて私がいろんなビルドガイドを読み解説動画を見て考えたことを書きます。私自身のためのまとめでもあります。
何度も言いますが初心者向けです。慣れてる人のためにはならないと思います。

あなたのスレッシュがサモナーズリフトで輝きますように

ルーン

不滅
アフターショック
生命の泉
ボーンアーマー
超成長
天啓
ビスケットデリバリー
宇宙の英知
スキルヘイスト +8
物理防御 +6
体力 +15-180(レベルに応じて)

サモナースペル

スペル
スペル

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ビルド

最終ビルド

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スタートアイテム

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1strecall

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中盤

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最終ビルド

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イントロダクション
ビルドはいつもopggを参考にしています。

私はついこの前シルバー4になりました。

ほとんどブロンズなのでそのような目線で読んでいただけると幸いです。
長所と短所
長所
1.レベル2が強い
2.何でもできる
3.どのスキルも面白い
短所
1.レベル1が弱い
2.レリックをしくじると気まずい
3.ザイラとパイクがきつい
サモナースペル

フラッシュ
とても強い
最後の一押しや逃走、と合わせて移動距離稼いで救出、gank合わせなど何でもできます。

イグナイト
近づくことが多いためイグナイトを持つことでキルしやすくなります。

イグゾースト
midがアサシンの時やbotにヤスオやイレリアが来て、味方のadcにブリンクがないときに持ちます。
スレッシュはすべてのスキルを当てれば味方を守れます。大切なことは自分のスキルショットに自信を持つことです。
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Passive
意識しなくてはならないスキルです。このチャンピオンはレベルが上がってもAR(物理防御)が上昇しません。このパッシブによってARが上昇します。魂1個ごとにAR(とAP)が0.75増加するのでできるだけ拾いましょう。

Q
フックです。当たれば相手をキルできます。最低でもフラッシュが落ちるところまで持っていけます。ですが外すと相手に20秒自由な時間を与えてしまいます。フックは大切なスキルなので当たるときに打ちましょう!

W
このスキルは移動とシールド、そして視界をとることができる素晴らしいスキルです。最初のうちはシールドをつけてあげたり前に出すぎているadcやmidを回収するのに使いましょう!またこのスキルでパッシブの魂を回収できます
慣れてきたらスレッシュ自身がまず前に出て、gankに来てくれたjgにランタンを投げてgankの成功率を高めましょう!

E
最初のうちはちょっと難しいスキルです。以下wikiのコピペです。
Passive: AA毎に、前回のAAからの経過時間に応じた魂の束縛(P)の魂スタック数比例の追加魔法DMを付与する。

最小追加魔法DM: [魂スタック数 × 1]

最大追加魔法DM: [AD × 100/125/150/175/200%] + [魂スタック数 × 1]

Active: 後方から前方へ、指定方向に範囲内の敵ユニットをKnockbackさせて魔法DMとSlow(1s)を与える。

魔法DM: 65/95/125/155/185 (+0.4AP)

Slow: 20/25/30/35/40%

Cost: 60/65/70/75/80MN CD: 9s Range: 500(後方)/500(前方)/1000(合計)

簡単に言うとPassiveで8秒ごとにAAが強くなります。Activeはスレッシュの背中から前に向かって押し出すスキルです。
背中から前に押し出すので近づいてスマートキャストで後ろを向くように設定してからEをするとスレッシュ側に少し引っ張れます。このスキルにはスロウがついているのでEを当ててからだとQを当てやすいです。
最初はまずE→Qのコンボを練習しましょう!初心者のうちは相手に近づくのに少し抵抗があると思いますが、当たればアフターショックでARとMR(魔法防御)が上昇するためなかなかdeadすることはありません。恐れずに近づいてE→Qしましょう!

R
強い。ですがちょっと癖があります。
五角形の壁に当てなくてはなりません。そこでEです。E→Rすると、相手を巻き込めます。スロウを当てて、ダメージも与えましょう!レベル6の時、Rの壁には250のダメージがあります。およそ190(メモリ2つ分行かないくらい)のダメージが入ることを覚えておくと相手をキルするときに役立ちます。


スレッシュのスキル上げは人によってまちまちです。
Eをあげる人やEを2つまで上げてQをあげる人、Qを最初にmaxまで上げる人がいます。
この考え方は簡単に言うとEはハラスするためのスキル、Qはイニシエートで一気に持っていくためのスキルとして分類していることに基づきます。

上記のように私がスキルオーダーしているのは、引っ張りまくったほうが強いやろという理由からですが、ちょっと前はEをレーン戦の段階で上げてハラスをし、ロームを始めたときからQをあげるというようにしていました。
ビルドについて
WARDはとても強いです。絶対買いましょう。

opggを参考にしています。

次回更新予定です。私は今、雰囲気でアイテムを買っています。
ワードを置く場所について
ワードを置く場所は初めのうちは難しいことは考えず以下の5つでいいです。

初心者のうちは3つのワードをまず覚えましょう。
・3分で川のブッシュにワードをさす。
・1strecall後に勝ってきたピンクワードを川のブッシュにさす。
・バロンとドラゴンがわいたらその前にワードをさす。
この3つで最初のうちはいいです。
次の2つ
・jgの入り口と出口
・7分ごろの青バフ(自分のチームが南側の時)

細かく書こうと思えばいくらでも書けてしまいます。

時間ごとにも置くところが違いますし、相手チャンプによっても異なります。こればかりはほかの人がかなり詳しく体系的にまとめているのでそちらを参照するといいです。(基本は相手JG、MIDの気持ちになることです)
フックについて
フックを当てればこのチャンプは勝てます。と同時に外すと負けます。シビアです。
ですから私は考えました。どうやってQを当てるか?
そのことについて私が考えたことを書いていきます。

当て方の基本
いるところに打つ。ミニオンにAAしたタイミングを狙う。

Qを打ってきそうな自分を見て相手が考えること
1.よけて反撃する
2.後ろに下がって絶対に当たらないようにする
3.絶対に当たってしまうのでフラッシュを使ってポジショニングを整える

上記の3つだと私は考えています。
このうち3に持ち込むために私はE→Qコンボをしたり、ぎりぎりまで近づいてQをしたりします。もしくはAAしながら近づいてQを見せずにフラッシュを切らせフラッシュがCTの時間にまた狙いに行きます。

ですがいつも3の状況に持ち込めるとは限りません。上手な人はきれいにポジショニングを行い、いつも適切な位置にいます。(私もそのくらいうまくADCをしたいです。)
うまい人にQを当てる
うまい人は上記の選択肢のうち1をとってきます。きわめて好戦的です。左右によけようとうろうろしてきます。その際は真ん中に打つとよいです。それでも当たらない場合、ちょい右に打ってみてください。
~なぜちょい右か?~
人の腕はその構造上どうしても外に振りやすいようにできており、とっさに出るその動きはやはり外側になります。(虫が不意についたとき外側に手を振りませんか??それと同じことです)LOLでも同じです。大量に右クリックしますが、右側にクリックする回数のほうが右利きなら多いはずです。

それでも左によけてくる人はとても落ち着いています。そのうまい相手をどのように3に持ち込むか?これを考えるのがフック系チャンピオンの楽しいところです。
最後に
この拙いスレッシュについてのガイドを読んでいただきありがとうございます。
皆さんと一緒にスレッシュ(やほかのフックチャンプ)をうまくなっていけたらいいなと思います。

それでは皆さんよいフックライフを

執筆者
csgo Osu! LOL日本鯖:ろぐなな 33ms [世迷い事を大量に呟いてます] デレステ/グラブル/vaingroly


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