
Passive
意識しなくてはならないスキルです。このチャンピオンはレベルが上がってもAR(物理防御)が上昇しません。このパッシブによってARが上昇します。魂1個ごとにAR(とAP)が0.75増加するのでできるだけ拾いましょう。

Q
フックです。当たれば相手をキルできます。最低でもフラッシュ

が落ちるところまで持っていけます。ですが外すと相手に20秒自由な時間を与えてしまいます。フックは大切なスキルなので当たるときに打ちましょう!

W
このスキルは移動とシールド、そして視界をとることができる素晴らしいスキルです。最初のうちはシールドをつけてあげたり前に出すぎているadcやmidを回収するのに使いましょう!またこのスキルでパッシブの魂を回収できます
慣れてきたらスレッシュ自身がまず前に出て、gankに来てくれたjgにランタンを投げてgankの成功率を高めましょう!

E
最初のうちはちょっと難しいスキルです。以下wikiのコピペです。
Passive: AA毎に、前回のAAからの経過時間に応じた魂の束縛(P)の魂スタック数比例の追加魔法DMを付与する。
最小追加魔法DM: [魂スタック数 × 1]
最大追加魔法DM: [AD × 100/125/150/175/200%] + [魂スタック数 × 1]
Active: 後方から前方へ、指定方向に範囲内の敵ユニットをKnockbackさせて魔法DMとSlow(1s)を与える。
魔法DM: 65/95/125/155/185 (+0.4AP)
Slow: 20/25/30/35/40%
Cost: 60/65/70/75/80MN CD: 9s Range: 500(後方)/500(前方)/1000(合計)
簡単に言うとPassiveで8秒ごとにAAが強くなります。Activeはスレッシュの背中から前に向かって押し出すスキルです。
背中から前に押し出すので近づいてスマートキャストで後ろを向くように設定してからE

をするとスレッシュ側に少し引っ張れます。このスキルにはスロウがついているのでE

を当ててからだとQ

を当てやすいです。
最初はまずE

→Q

のコンボを練習しましょう!初心者のうちは相手に近づくのに少し抵抗があると思いますが、当たればアフターショックでARとMR(魔法防御)が上昇するためなかなかdeadすることはありません。恐れずに近づいてE→Qしましょう!

R
強い。ですがちょっと癖があります。
五角形の壁に当てなくてはなりません。そこでE

です。E

→R

すると、相手を巻き込めます。スロウを当てて、ダメージも与えましょう!レベル6の時、R

の壁には250のダメージがあります。およそ190(メモリ2つ分行かないくらい)のダメージが入ることを覚えておくと相手をキルするときに役立ちます。
スレッシュ

のスキル上げは人によってまちまちです。
E

をあげる人やE

を2つまで上げてQ

をあげる人、Q

を最初にmaxまで上げる人がいます。
この考え方は簡単に言うとE

はハラスするためのスキル、Q

はイニシエートで一気に持っていくためのスキルとして分類していることに基づきます。
上記のように私がスキルオーダーしているのは、引っ張りまくったほうが強いやろという理由からですが、ちょっと前はE

をレーン戦の段階で上げてハラスをし、ロームを始めたときからQ

をあげるというようにしていました。
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