〈はじめに〉
現在オレリオンソルのリワークがされ、様々なビルドが試されています。
しかしまあRiotはいつものごとくリワークは基本強く設定されておりほぼナーフが決まっているように感じるのでこのビルド記事が更新されるのはナーフ後か、気が向いたらになります。ご了承ください。
ここのオレソルビルドの更新が滞ってたので簡単に主流である電型とその他ルーンを自分なりの説明をさせてもらえればなと。
そのうち説明が上手な人とかがちゃんとした物を書いてくれると思うのでそっちが上がったらそちらを参考にしてもらえれば幸いです。
簡単なオレソル説明
19/11/12
19/11/13←ちょっとした説明追加
19/11/14←考察と蛇足追加
20/1/28←征服者型の説明と他ルーン蛇足の追加
20/6/29←電型にOTPのビルド説明追加
22/6/17←雑な全体的な更新とファーストストライク説明の追加
↑同日←各所追加、修正
22/11/4←全体を見やすく調整+ファーストストライク型をより詳しく+対面説明に若干の追加。
現在オレリオンソルのリワークがされ、様々なビルドが試されています。
しかしまあRiotはいつものごとくリワークは基本強く設定されておりほぼナーフが決まっているように感じるのでこのビルド記事が更新されるのはナーフ後か、気が向いたらになります。ご了承ください。
ここのオレソルビルドの更新が滞ってたので簡単に主流である電型とその他ルーンを自分なりの説明をさせてもらえればなと。
そのうち説明が上手な人とかがちゃんとした物を書いてくれると思うのでそっちが上がったらそちらを参考にしてもらえれば幸いです。
簡単なオレソル説明
基本的な火力元がPassive-を使ったW-
しかあらず、本体に付随し周回する星の内側に入られると何もできない宇宙犬。
しかしミニオンプッシュをする事に長けている点やE-の移動スキルを駆使し他レーンに介入することでMIDから試合を動かすのではなく試合全体を有利に動かすことに長けている。
19/11/12
19/11/13←ちょっとした説明追加
19/11/14←考察と蛇足追加
20/1/28←征服者型の説明と他ルーン蛇足の追加
20/6/29←電型にOTPのビルド説明追加
22/6/17←雑な全体的な更新とファーストストライク説明の追加
↑同日←各所追加、修正
22/11/4←全体を見やすく調整+ファーストストライク型をより詳しく+対面説明に若干の追加。

を使ったW-
しかあらず、本体に付随し周回する星の内側に入られると何もできない宇宙犬。
の移動スキルを駆使し他レーンに介入することでMIDから試合を動かすのではなく試合全体を有利に動かすことに長けている。
























等、あとは自由

おすすめ。
を積むのもお勧めします。
でも構いません。
でもいいかもしれません。







が
がおすすめだが、後半詰めとして
役に立つこともあるだろうし、序盤熱い殴り合いをしたいなら
後は画像の通りに。

のスタックが彗星が一度当たるたびに2溜まるため一瞬で溜まる。
が積めるのが本当にでかい
を取る場合だと

靴を買いつつ余裕があるなら靴の上位を購入し
を買います。

などの話が出ますがルーンはそのままでいいです。
がもらえ次第
は
を積んでくれそうならいらない)
が上がり次第
に変えてもよいと思います。単純に後半の追加ダメージだけを見ても使用価値は十分にあります。
解放の魔導書オレソル見かけました。ピック率は低いけど勝率は一番高い

に変更してる型が勝率100%だけどモデルケースとなる試合数が3件だけだから何とも言えない。
でE
をコアとしキャッチ能力を高めつつマナのきつさを補う感じで
は悪くはないが張り付いた敵は
イグゾよりはあり。
サラマンダーより、ずっとはやい!!
と徒競走するならあり)
を買おう。堂々と川を移動できる。
や
などのAD組辛さ★★★★★
辛さ★★☆☆☆
の射程を意識しつつ
に気を付けること。
は厄介だが当たり判定は存在しているので
辛さ★★★★☆
でチクチクされる。
辛さ★★★☆☆
のせいで倒しきれないことが多々。
を避けやすくする為になるべく早い段階で靴が欲しいかも。
を
辛さ★☆☆☆☆
からの
だが、チャンピオンが全体的に硬くなったのと
辛さ★★★☆☆
のプッシュとハラスを両立させないようにミニオンの後ろには余り立ちたくない。
を使った跡か
が上がってしまうともう1vs1で勝つのは厳しいと思っていい。
辛さ★★★☆☆
が面倒くさい。ただし
を使った後がいい。
のスタンを食らわないように。
を狙ってくる人もいるので注意。
辛さ★★★☆☆
が厄介であり、
シールド持ち。
辛さ★★★☆☆
によってダメージは通りにくく
を使われて内側に入られるのは厄介。
でカウンターを取られ序盤でもきついとかだったが(記憶が正しければ)今は
辛さ★★★★★
によりプッシュも早く
を食らうと痛い目を見る為、早い段階での靴が欲しい。
に関しては
辛さ★★★★☆
でピョンピョンブリンクするめんどくさいアサシン。
で出るナイフの位置に警戒しつつ体力を保っていれば倒されることはそこまでない。
は
辛さ★☆☆☆☆
を避けつつ
に警戒するだけ。
食らって倒される事だがこちらが
辛さ★★★☆☆


もしてくるだろうからそれも警戒。
辛さ★★★☆☆
を警戒しつつ
のブリンクと
防御低下があるので
は当たり判定も大きく連射もできるので早めにミニオン処理をしてしまうか、
を避けれるかどうかで変わるスキルマッチアップってやつ。
を避けつつ絶対に
でハラスしたダメージが回復され無に帰す。
により後半火力の伸びもいい。
で簡単に自衛され近づく事すら困難なのに射程の関係上こちらのHPがじり貧にもなる。対面したくない相手の一人。
辛さ★★☆☆☆
を警戒するだけ。
や
はそれを嫌がって使ってくることが多いので
辛さ★★★★☆
を避けるコツは気持ち斜め前に移動して避けること。避けれたならフリーハラスタイム。
は
辛さ★★★★☆
を避けつつ、避けれたらハラスしに行くと
→
に当たっただけでは
が脅威に感じるかもしれないが、タイミングよく後ろに
辛さ★★★☆☆
を避けやすくするため靴早めに買いたい。
辛さ★★★☆☆
ガチャ女
に当たらなければ余裕で勝てるが、当たった際に受けるダメージは異常。
は距離に応じてダメージが上がる仕様上眠る際にあえてゾーイの方に進むのもいいのかもしれない。どれくらいのダメージが軽減されるか知らんけど。
辛さ★★★★★
があり、プッシュも早い為にプッシュ&ロームすると悪手。必然的に対面キルが求められる。
を敷かれ
が飛んでくるので厳しい。鬼。
辛さ★★★★☆
の機動性の高さがあるので放っておくと他のチャンピオンでは不可能なルートからローム、ガンクされ面倒くさい。
を避けること。特に一回目には当たってもいいが、タロンに戻る二回目の刃には当たらない事。

が上がってからも結局当たり判定は存在してるので下がりつつ
のシールド量によりダメージが通りにくく、
のブリンク持ち。しかも二回。
を避けた後だが、避けたところで
が上がった瞬間手軽にこちらをおやつとして見てくる。何よりたちが悪いには集団戦においても強いこと。許せん。
辛さ★★☆☆☆
のミニオンプッシュに対抗しつつ、使ったら
で金カードを当てに来たら
がある関係上プッシュ&ロームよりかは対面を倒しておきたい。



















一生分ありそうな点数ありがとうございます!
気に入ってもらえているなら何よりです
気になりすぎて夜しか眠れん
もし暇があればワイリフのビルドガイドも書いて欲しい|´-`)チラッ
正直自分もよくわからない。誤変換で出た奴
ワイリフはやってないんだすまない…
このサイトを覗くのすら久しい程オレソルも変わっちまった…