更新が止まっていたlolbuildがせっかく復活したので、これをきっかけに初心者向けタンクサイオンの解説を書いてみました。
いわゆる普通のサイオンのみを対象にしたビルドガイドになっています。ADサイオンも楽しいですがそれはまた調べてみてください。
いわゆる普通のサイオンのみを対象にしたビルドガイドになっています。ADサイオンも楽しいですがそれはまた調べてみてください。
不滅
不死者の握撃
打ちこわし
心身調整
超成長
天啓
ビスケットデリバリー
タイムワープトニック
の長所- 1. 多くのマッチアップを無難にこなせる→先出しできる
- 2. TOPに来る鬱陶しいレンジド相手に大体有利(ヴェイン以外)
- 3. CCが多く集団戦に強い
- 4. 楽しい
- 5. 1350beとお値打ち価格
の短所- 1.裏を返せば常に辛めのレーニングになる
- 2. 重要なCCのQとR
は少し当てやすさに欠ける





etc...
選択の時には色々使えるので
Passive
Q
W
E
はこれで駆除しよう。
R
<メイン不動>
不死者の握撃サイオンのみならずtopのタンクでよく使う握撃ですが、
文言だと微妙に発動条件が分かりにくいと思う…(自分がそうだった)ので若干検証してみました。
まず、「戦闘中」の始点は
・自分がユニットに攻撃を開始した時(中立モンスター含む)
・自分がユニットに攻撃をされた時(中立モンスターを含む)
この始点から「戦闘中」状態が4秒続くと、握撃のチャージが溜まって発動可能になる。
握撃のチャージは、溜まって5秒間は継続する(←何故か公式に書いてない仕様)。
つまり、発動可能になれば5秒間は何もしなくても大丈夫。
「戦闘中」状態は4秒間持続する?→ミニオンを1回殴るだけだとちょうど握撃のチャージが溜まらない
最後は少し良く分かっていません。もし詳しい方がいたら教えてほしいです…
何にせよ使っていると肌感覚で分かるので、プラクティスツールや実践で試してみてください。

打ちこわし/シールドバッシュ

心身調整/息継ぎ/ボーンアーマー
超成長/気迫
生気付与も機能しないことはないとは思う。
ビスケットデリバリー&タイムワープトニック
を持つのでタイムワープトニックの即時回復とMS増加を活用する。
魔法の靴
をさっさと積まなくていい対面ならgood。
ミニオン吸収装置
疾駆
を持つことが多いので、
の代わりにこれを持ってEQをより当てやすくする。
グレイシャルオーグメント/解放の魔導書
秘儀の彗星

、サブパスは不滅から以下略。
コラプトポーション
ドランシールド
女神の涙
との相性も良い。
バミシンダー
ブランブルベスト
の派生前アイテム。


もりもり回復するファイター相手には回復阻害アイテムを先に積んで止めておく。ミシックアイテムを完成させた後、2コア3コアのタイミングで
を完成させると良い。
ブーツ類
を早めに積むのはAAがダメージ源の相手には効果的。AP、CCが濃い相手には
。
コントロールワード
サンファイアイージス
フロストファイアガントレット
との相性が非常に良く、値段も安いため個人的には一番好き。
ターボケミタンク
ハルブレーカー
これらも優秀で、値段も安くパワースパイクを早められるのでミシックより先に積むことも多い。
冬の訪れ
に進化する。
のスロー効果でもシールドを獲得できる。
ソーンメイル
フローズンハート
と相性が良い。
ランデュインオーメン
の時などは早めに積みたい。
自然の力
ガーゴイルストーンプレート
タイタンハイドラ
アナセマチェイン
その他タンク連中くらい。

にラッシュ。
で拒否される、一方で相手のQハラスへの対抗手段が乏しく、常に不利なダメージトレードを強いられる。
<
を早めに買う。
も有効なので、相手の構成を見て
と選択。

によるチェイス性能、
死ぬほど痛い、
でQを拒否される
でピュンピュンブリンクするのでQが当て辛い。E
のスタンにも注意。
ラッシュ。
の間合い、クールタイムを念頭に入れて、とにかく相手の間合いに入らないように気を付けてハラスしていく。W
の真ん中もなるべく避ける。
の火力がサイオンのHPのせいで高くなるので、あまり不用意に前に立たないこと。バックラインに身体ごと叩き込まれる。
いつもの。
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