初めまして
アルカナスキンのリコールに惚れたことがきっかけでカミールをメインキャラにしている者です。
フレンドにカミールを紹介するときは、るか氏・evi選手の記事を紹介していたのですが
パッチが古いことと自分で工夫していることが増えてきたため、このガイドを書くに至りました。
基本的なこと~オタクチックなことまで書いていきますが、るか氏の記事の完成度が凄まじいためコンボ等はリスペクトを込めて
リンクを貼らせていただき一部省略します。
※許可取っていないため、ダメな時は記事消すか、自力でやるか検討します。
るか氏のビルドガイド https://lolbuild.jp/build/detail/5004
他参考文献は一番下に記載します。
少しでもカミールに興味を持ってもらえるように精進して参ります。
「私の仕事は、正確無比」







































のようなダイバーに分類されるため、味方もわかりやすいです。




で増加するため、ある程度育っていればほとんどのキャラにダメージが通ります。
ブリンク許さない子 




で問題が解決します。装備依存度が高いです。
を失ったことにより割合ダメージがWのスキルのみになっているため、純粋に体力を増やすキャラ

、
に弱くなってしまいました。防具を積むことが主体のタンクはtrueダメージのため問題ないですが、上記のキャラは終盤溶かしきれないことが多いです。
テレポート(TP)
を購入する必要がなくなるので800G得することになります。

など・・・
イグゾースト






いたら積むことを検討する。
クレンズ
に対して持っていくことがあります。
ときどき物理DMシールドが出る。
スキルに魔法DMがあるせいで魔法DMシールドが出てくる。
持っていく価値がさらに上がりました。
よりは痛くない。
になるんですよね。
も強化されるからいよいよSUPが暴れそうです。 



をされても壁に向かうことが優先されます。
と違い、相手は





あたりがカウンター。特にトリス育たれると何もできなかったりします。
などを止めることができます。

などをスキルドッジできたら負けなくね?と思ったことありませんでしょうか。私も当初は思っておりました。(5敗)
が現在猛威を振るっているので、相手をキルが困難なタンク・ハラス系統には変わらず持っていきましょう。
>
>
skipしてこっちだけにします。
集団戦重視+サステイン
スノーボール用 ダメ底上げ
タワーシージ用
阻害
シールド対策
AAしてくるキャラ対策

終盤

等+
打ちこわし
のような序盤にタワー下でファームするキャラに対して序盤からお金稼ぎたいときに持っていくことがあります。参考程度に
息継ぎ
を積む相手じゃなければこれを積みましょう
征服者


2. 伝説
3.戦闘
です。
プレスアタック
をもって体力を維持しましょう。あとは上記と一緒です。
・疾駆
・なんでも屋
魔道

に近い) これもトドメの一撃に使う。映える。
のように徹底的に相手を潰す動きをしていくにはこのキャラでは限界があると思っています。
がとても大事です。
あたりが近そう。
で死にます。
を使わせてからスタートします。フェイント、ミニオン近くをポジション取りすること。
を使ってきて自分はコンボ終えたら
運営からいつも愛されている大剣 必ず
に当たってダメ負けするので
→
を初手に持ってきてサステインを高めるみたいなのをよく見ます。カル込みでも多分カミールのほうがスケールがあるのでカモと思ってます。(ちょっと過激か・・?)
屈強なべた足ジャガーノートの方たち 推奨サモスぺ
で追いつかれて質の良いRでデス。
意外と甘く見てるとソロキルしてくる神 コンボおもろい。
はまじできつい。 レーン戦は相手に主導権あるのでまじで難しい。
試してみたい。 勝敗が決まるタイミングの
の仕様変更で落ち着くといいけど
を誘発するフェイント
獣 あんまり見かけない気がする。 要分析かも
欲しい
を食らったときが一番精神的ダメージを受ける。
の技量による。 プッシュ負けしない。主導権こそゲームの勝者となる。
と
or
(シールドは
で剝がされるため、 






















私のビルドガイドを宣伝してくれてありがとうございました!
私もまたガイドを更新しようかなと思わせる様なとても良いビルドガイドでした。
これからも頑張ってください!
コメントありがとうございます。
私のカミールは、るか氏の記事とLiubai氏のプレイで構成されています。
何十回読んだかわからないくらいの大ファンです。記事のコンボ見て1時間くらいプラクティスに籠ったのもなつかしいです。
Discordの件送らせていただきます!!