ルルのスキルオーダーはとにかく悩ましいです。
自分でも未だに決定しきれていません。
(状況次第で毎回変えています)
スキルの詳細はwikiなどを見て頂くとしてここでは使いどころやあげる優先度などに関して
書いていこうと思います。

ルルの大事なお友達ですね。
後述の

や

を使う際に役に立ってくれます。

ぴかぴかビーム
ルルの主力ダメージ源でもあり、強力なスローを与えるスキル。
ルルの中で唯一の方向指定スキルです。
ミニオンも障害物も貫通し相手にダメージとスローを与えます。
レベルに応じて1~2秒のスローを付与できるのでこのスキルを優先してあげるオーダーが多いです。
(ハラスの際にもダメージを多く与えられますしね)

味方に使用:移動速度を上げる。
敵に使用:スローを与え、相手を変身させる事でスキルを封じる。
レーン復帰からロームから相手を追う時、相手から逃げる時、いつでもどこでも使いたいスキルです。
味方のガンクにあわせてADCに使い相手を追い詰める事も、
相手が向かってきた時に変身させて相手を無効化する事も、
自分にかけて突っ込み、

をかけて相手の隙を作る事もなんでもできます。
ですので常にマップや相手との位置関係、クールタイムを把握しましょう。
相手にこれをかけられたから味方が死なずにすんだ、なんて状況は今までに何度もありました。

味方に使用:シールドを付与する。シールドがついた味方のAAに追加AAを付与する。Qのビームをシールドからも発生させられる。
敵に使用:ダメージを与え、相手を効果時間中視認できる。
レベル1で

を取るオーダーが圧倒的ですが自分としてはこの

を1で取るのも
かなりオススメです。
何故かといえば1Lvのシールドなんてたいした事ないんじゃ・・・なんて思いますが相手のダメージ量からみても
低レベルの1~2発のADCのダメージ交換の際、そのダメージを割と無効化できちゃいます。
低レベルでのダメージ交換の際に1~2発のダメージを無かった事にできる、というのは凄く大きいです。
なので相手が積極的にハラスを仕掛けてくるのか、Lv2~3まではおとなしいチャンプなのか、それ次第でオーダーを変えていきましょう。

味方を巨大化させ、HPを割合で増やしかけた瞬間対象チャンプを中心に敵を打ち上げる。
これが、これが凄く大事です。
カスタムなどでどれくらい効果範囲があるか確実に把握しましょう。
敵のアサシンが突っ込んできた時に、相手を追いかけている時に、このスキルを使う事によって相手を一瞬無効化、足止め、
更には味方のHPを増やして守ることもできます。
乱戦時にタンクキャラや防御が低い味方にかけるのもいいですね。
このスキルで増えたHPは割合で増えるので効果が切れた後も増加分は減らないです。
(簡易ヒールのような効果も、そのために使うのは勿体ないですが)
Eの項目でも書きましたが、圧倒的にどのビルドガイドでもQ上げを推奨していますが
味方チャンプや敵チャンプとの状況、組み合わせによってはEから取得し、優先してあげも全然ありだと思います。
ただでさえ火力を出し辛いサポートチャンプが(例外もいますが)味方が負けているときに火力をあげてどうするのか。
死なずにレーンを維持し、攻めるチャンスを伺う、そのためにEからあげることも十分考えましょう。
勿論そうならないように立ち回り有利な状況を作れるのが一番なのでそこは使いこんで状況判断を身につけていくのが一番いいと思います。
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