レーンにおける優先度はR>Q>E>W。
集団戦のことだけを考えるならR>E>W>Qですがレーンで負けます。
スキル詳細は
Wikiを見ましょう(リンク)。
パッシブ - はぐれスライム

スキルを敵(チャンピオンでもミニオンでも)に当てて、出てきたスライムを回収するというのがレーン戦における基本的な動き。
スキルのHP消費が”現在HPの”4%なのに対して回復量が”最大HPの”4%なのでHPが減った時に数個回収する方が回復量の効率はよいですが、狙いすぎると自然消滅するのでちまちま取っていきましょう。
死んだ後分裂したスライムが殺されるかどうかは相手の数と性能及び状況次第。向こうから仕掛けられて分裂した時は大体死にます。
他に

を持っている人がいれば、分裂体に使ってもらえば確実に復活までは出来ます。
Q - スライムパンチ

レーン戦(ハラス)における主力スキル。
射程こそ長くはないですが、幅が広く発生も早いのでかなり当てやすいです。
W - スライムクラッシュ

継続的メイン火力。
最大HPに対する割合ダメージがあるので、硬い相手にもダメージが通りやすいです。
パッシブ

で飛び散ったスライムを回収するとCDが1秒解消されます。
相手の周りでスキルを当てつつスライムを回収して、Wを連射するのが一番火力が出る立ち回り。
E - ブッ飛びスライム

非常に長い移動距離と広めの着地範囲、強いCCを備えたイニシエイト&ガンク合わせスキル。
弱点はタメが必要で、そのタメのモーションが相手にも見えてしまうこと。
基本的には相手の視界外(茂みや森の中)でタメましょう。
密着している相手に対してはタメなしで使用することも。
Ult - レッツバウンス!

イニシエイトスキルその2。
自分を中心に弾き飛ばすようにノックバックが発生するので、相手を無駄に散らしてしまうことがないようにしましょう。
慣れてくるとタワー下の相手を引きずり出したりすることも出来ます。
Ult

で跳ねている最中もW

だけは使えるので、スライムを回収しながら連射していきましょう。
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