ビルドガイド: ナミ - Nami

ナミ: 「すべての流れは私が決める」

執筆者: Jay (最終更新日: 2016-11-03 13:27:47

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このガイドはバージョン 6.21 の時に書かれたものです。ガイドが書かれた後に新しいパッチがリリースされています。
アイテム等が削除されていたり、効果が変更になっている可能性がありますので、ご注意下さい。
ルーン改定前のビルドのため、ルーン情報が存在しません

サモナースペル

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スペル

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ビルド

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スタートビルド

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1stリコール(ダブルキルとれた時)

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1stリコール(レーン負けた時)

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APが多い時

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ADが多い時

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CCが多い時

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最終ビルド

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初心者用:サポートナミ
はじめまして、NAに住んでいるJayと言います。レートはプラチナで、サポートをメインにしています。日本サーバー開設に伴い、サポートに興味のある初心者の方向けにビルドガイドを作成しました。

今回は皆(特に女の子が)大好きなナミちゃんを紹介します!サポートを練習したくて最初に出会ったのがナミちゃんでした。なにこの子難しい!スキル当たらない!だの苦戦していましたが、練習を重ねてできるようになるとすごく楽しいチャンピオンだと分かりました!見た目もかわいいですし、声もかわいいってなるとサポートはナミちゃん選んでしまいますよね?そこの女子!!ちゃんとうまく使いこなせば強いんだぞ!このガイドを読んで少しでもうまくなれたらいいなと思います!
長所と短所
長所
- 1. 回復があり、レーンのハラスに勝てる。
- 2.シナジー(Synergy:相乗作用)が誰とでも合う。
- 3.CC(Crowd Control: 簡単に言えば足止め)の多さ。
- 4.パッシブがどのスキルを使ってもMS(Movement Speed:移動速度)増加する。
- 5.ディスエンゲージとエンゲージができる。

短所
- 1. やわらかい。
- 2. CCはPS(Player Skill:プレイヤースキル)次第。
- 3.スキルがよけられやすい。

ナミが選ばれる理由とは安定感。レーンで攻撃的にいっても、防御的になってもナミのWは回復と攻撃が同時に行えるので、使いすぎずマナをちゃんと管理出来ていれば強いです。ただ前に出過ぎて捕まるとやわらかいのですぐやられてしまいます。なるべくADCの横か少し後ろのところの立ち位置がベストです。
サモナースペル

レーンでキルを取りまくりたい場合はイグナイト。私はLV2でオールイン(全部スキルを当て殺しにいくスタイル)をするのでイグナイト持ちます。


相手がアサシンが多い場合(例:ゼド、フィズ、マスターイー)イグゾーストを持ちます。


フラッシュの使い方によって試合が左右されるので、相手のスキルを考えつつ使いましょう。

マスタリー
私はダメージ交換をよくするので、このキーストーンを使っておりましたが、集団戦を考えるとこっちのが有能でしょう。

相手がメレー(Melee:近接系)のチャンピオンであればガンガン通常やらスキルを使ってハラスする場合は先ほどのでダメージ交換勝てるでしょう。は回復やシールドをつけた味方に耐久値が10%強化されので、相手が激しいポーク(スキルをいっぱい飛ばし体力を削る)系チャンピオン(例:カルマ、ヴェル=コズ、ザイラ)だとこっちのマスタリーのほうがナミや味方が耐えやすいと思います。ただし、ナミは回復があるおかげでポークされてもWを使って逆にハラスすれば怖くないです。ただし、敵のオールインには気を付けましょう。ナミがただの刺身になってしまいます。
スキル
スキル優先順位:
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ナミのQは出が少し遅いので、Eを付与させたAA(AutoAttack:通常攻撃)で相手をスローにしてからQをするとほぼ当たります。相手がフラッシュかブリンクを使わない限り避けれません。ナミのQは方向指定型の範囲スキルなのでうまく当てれば複数の敵をスタンさせることができます。理想としてはLV2にQを取り、QWイグナイトのコンボで倒すことです。
なぜナミのQのスキルレベルを上げるのが最後かというと、CCは強いですが当たらないと意味がない、ダメージも求めていないからです


最初は絶対にWを取ります。先ほども言ったように、回復とポークが同時にできて対象指定なのでミスが起こらず安全にレーン戦ができます。ナミのWはなるべく敵と味方に跳ね返るように使いましょう。味方には回復ができ、敵にはダメージを与えることができるのでうまく活用するとレーンは有利になります。敵にWを打って下がってしまったら、レンジ(範囲)外で自分に回復効果が帰ってきません。そして、使いすぎるとマナが枯渇しやすいので注意してください。なるべくWはADCにつけてあげてください。集団戦としての立ち回りでは一番後ろにいつつ、なおかつADCの側にいて回復が必要な味方にかけること。
上の動画が成功したW、下が失敗したW





ナミのEは味方につけると3回分のAAにスローと魔法ダメージが付くようになります。スキルレベルを上げるとスロー効果とダメージが強化されるのでよりQを当てやすくなります。また、対象指定なので確実に当てることができます。これがEをQより優先してスキルレベルを上げる理由です。コンボとしては。マナコストも一番低いので使い勝手◎


ナミのUlt(Ultimate:ウルト)は出が遅いです。その代り、味方がその波に触れるとMSが2倍増加します。敵に当たると打ち上げとスロー効果を付与し、Eと似たようなコンボを入れることができます。Ultだと、でこれまたQが当たりやすいです。注意点がやはり出の遅さで、遠くから打つと避けられやすいスキルなのでなるべく敵の近くで打ちましょう。ディスエンゲージとエンゲージにも使えるお手軽スキルです。
アイテム
ソラリのロケット
味方にタンクがおらず、相手のAPがとても痛い時に持つアクティブアイテムです。使うと近くの味方に2秒間のシールドが付きます。

統率の旗
これも相手にAPが多い時に持ちたいアイテムの一つです。既に味方がを積んでいた場合は、こちらの旗を選びましょう。このアイテムは一匹のミニオンを大幅に強化してくれます。AAでしか倒せなくなるので、AAが弱いAP系チャンピオンは倒すのにとても時間がかかります。

ミカエルのるつぼ
相手のCCがとても多い時に持ちたいアイテムの一つです。ただし、私はたまに使うの忘れてしまうので自信がないときはADCにシルバーサッシュを買わせましょう。

フローズンハート
相手のチャンピオンのASが高いときに積みたいアイテムがフロハです。レンガーやカ=ジックスのようなバースト(勢いよくダメージが出る)系チャンピオンには意味がないです。

ランデュイン・オーメン
敵にADが多かったらこれを積みましょう。アクティブ効果で、周囲の敵のMSを-35%低下させることができます。相手が飛びつく系が多かったらこれを積みましょう。(例え:などなど)

ジークハービンジャー
ジークは味方のクリティカル率を50%増加させることができます。ただし、チャージが100に溜まらないと効果を発揮することができません。タンク系が多い時に有効です。このアイテムはADCにつけてあげましょう。

アーデントセンサー
マナが辛いとき、ダメージが少しほしいときに積むのがアーデントセンサー。回復やシールドを与えたときの味方のASが15%増加します。ASが15%増加するのでAA依存のADCにつけます。(例え:などなど)はどっちかというと攻撃アイテムなので、味方にあまりタンク系がいないときはなるべく体力やら物理防御やら魔法防御のあるアイテムの方を優先してください。やわらかいままで、すぐに捕まってしまうと耐えられずに死んでしまいます。

フロストクイーンクレイム
序盤に敵を追ってじゃんじゃんピックして倒していきたいならこのアイテム。

ウォッチャーの瞳
最終的に集団戦で役に立つのはこのアイテム。もう一つアイテムが詰めるので味方を補助できやすくなります。サイトストーンのチャージも4つになるので結構便利だと思います。



コメントでCDが超えてしまうよと注意を頂いたので、最終ビルドの時はCDを計算してアイテムを変えましょう!靴をからにしてみたり!
マッチアップ:相性がいい味方ADC、敵に来られると厄介なサポートチャンピオン
先ほどどのチャンピオンでも相性がいいと言いましたが特に相性のいいADC達を紹介します。

:アッシュには元々スローが付いていて、さらにナミのEでスローが強化されCC地獄にできます。アッシュのUltが敵に当たったときにナミのQも当てるとCCチェインに続いて何もできずに死んでいくでしょう。

:ケイトリンの罠にかかった敵にナミのQを当てれば更にコンボが繋がり相手を圧倒できるでしょう。

:ジンクスはケイトリンと同じで罠にかかった敵にQを当てれば強いです。

:ルシアンは一人でもダメージ交換ができるADCだと私は思うので、勝手にEとWを付ければレーンは勝てます。


苦手なサポートチャンピオン:

:ブリッツはやわらかい系チャンピオンには強いです。味方ADCが引っ張られていてもなるべく敵ADCにQを当ててダメージ交換を少なくさせましょう。ブリッツのQを避けたときに強気に行きましょう。ですが、行き過ぎには注意してください。

:モルガナはPS(PlayerSkill:プレイヤースキル)次第かもしれませんが、ブラックシールドのせいでナミのCCが防がれます。

:ブラウムのEがナミのUltを防ぐことができるので厄介な相手です。なるべく盾を使った後に打ちましょう。
更新情報
7/22/16 ルーンを更新いたしました

11/02/16マスタリー、ビルド、アイテムを更新しました

執筆者
NA:BlackJay JP: PocketJay
S5 Gold S6 P5
Main Role: Support


コメント 3
1.
名無しサモナー匿名ユーザID:d6fcb685
2016-10-21 05:31:01
最終ビルドCD50%OP草
2.
PASS BOY匿名ユーザID:3d6b9db2
2016-10-24 12:36:53
>> 1
確かにwww ナミ: 「すべての流れは私が決める」とか言ってるけど、無駄に装備詰むとか負けの流れを決めてるんじゃないの???トロールかなぁ・・・味方にいたら嫌だなぁ

てか、なんかこのビルド低評価多いッスね^v^
3.
Jay登録済みユーザ
2016-11-03 13:08:12
1さんと2さん
ご注意ありがとうございます!私なりにまた更新してみました!ご協力ありがとうございます!

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