まず1stスキルだが、相手のジャングルに1lvで介入する場合や

のような1lvで介入してくるチャンピオンが居るときはまずQを取るといい。
安定はpassiveもあってジャングルのリーシュ(最初の1体を手伝う行為)も早いのでEを取るようにしよう!
1:25までに取ればリーシュまでにEのpassiveは溜まるからそれまでスキルを取らないのもいいぞ!
私は1:25までは状況がどう転ぶかわからないからスキルは取らないようにしてます。

魂の束縛
近くで倒したミニオンとチャンピオンから出現する魂を集め、物理防御と魔力をスタック数に応じて獲得することが出来る。
ミニオンはランダムに魂が出現するが、相手チャンピオンを倒したときは100%出現する。
意外と大事なのできちんと集めるようにしよう!

死の宣告
スレッシュをスレッシュたらしめる最重要スキル。
これを外せば相手からオールインを喰らってしぬこともあるから、使うときは一番の注意が必要だ。
スレッシュが持つ鎌を放り投げ、相手を一定時間拘束し自分の方へと引き寄せるスキル。
鎌が繋がった状態で再度Qを使用することで相手に飛びつく事が出来る。

嘆きの魂灯
ランタンを指定した位置に投げることによって、若干のシールドを味方ないし自分に付与することが出来る。
また、味方がランタンを掴めば自分の方向へと味方をすばやく移動させることも可能だ。
簡単なコンボでいうと

を当ててから

を味方の近くに投げて再度

を使用し二人で一気に近づくことが出来る。
また、この

は味方がテレポートを使用することが出来るので、視界のないブッシュに投げてトップレーナーを呼ぶことも出来るぞ!

絶望の鎖
使用すると即発動し、任意の方向にダメージと若干のノックバックを与えるスキル。
低レベル時だけでなく、最後までとても優秀なスキルなので練習して使いこなせるようになりましょう!
うまいスレッシュはこのスキルの使い方が絶妙で、とても巧い人が多いです。
また、パッシブとして魂のスタック数と経過時間に応じてAAに追加ダメージが発生する。
このおかげで序盤の火力はADCに勝る!

魂の牢獄
箱型の壁を出現させ、壁に当たった相手にとても思いスロウをかけることが出来る。
また、魔法ダメージも入るようになっていて、魂をきちんと集めていたら柔らかいチャンプは意外と大きなダメージになる!
このスキルのおかげで拘束時間がとても長い。
また、ディスエンゲージにも使えるのでとても優秀なスキルだ!
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