ビルドガイド: リヴェン - Riven

リヴェン: リヴェン愛 v8.7 更新しました!

執筆者: Pixelink404 (最終更新日: 2018-07-28 23:48:55)

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このガイドはバージョン 8.14.1 の時に書かれたものです。ガイドが書かれた後に新しいパッチがリリースされています。
アイテム等が削除されていたり、効果が変更になっている可能性がありますので、ご注意下さい。
【※注意※】まだ完全に完成してはいません。
配信  :https://www.twitch.tv/pixelink404

【内容】
・リヴェンの簡単な説明から難しい説明まで
・カウンター相手、コンボ集などは書いて行くつもりですが、1個1個が長くなってしまうので、ページを別にしていこうかとも思ってもいます。

- 2017/11/30作成 - v7.23
- 2017/12/12更新 - v7.24
- 2018/04/05更新 - v8.7

【追伸】
一番上の書いてあるルーン、アイテムのビルドですが、このガイドの例題①として書いてあるだけなので、あしからず。
リヴェンはその人のプレイスタイルに合うビルドが出来るチャンプの一つです。
なのでこれが絶対!と言うのはないと思ってます。
使っていて勝てるのであれば、それがその人に合ったリヴェンじゃないでしょうか。
詳しくは各項目を見てください。
また、ご意見、感想などもコメント欄で頂けたら嬉しいです。


無駄に使ってます.....はい....

ルーン

栄華
征服者
凱旋
レジェンド: 血脈
切り崩し
魔道
至高
強まる嵐

サモナースペル

スキルオーダー

パッシブ
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R

ビルド

最終ビルド


始めのアイテム

序盤アイテム

メインダメージ

状況によるアイテム

最終ビルド

まずはじめに
v8.7から全く更新してなかったのでしていこうと思います…(´ω`;)

上記にあるリヴェンのビルドですが、例題の1つとして出しているので、必ずしも毎回それを使った方が良いと言う物ではない事をご了承ください。
「リヴェンで一番強いビルドは何かってよく訊かれるけど、自分が勝ててるビルドがあればそれを使えばいいと思うよ」By Viper (NAのリヴェンメイン)
長所と短所
リヴェンの長所
- 1. 高機動型
- 2. 高いバーストダメージ(コンボが入ればの話ですが...)
- 3. 使えるようになると、やってて楽しい
- 4. ダメージが出るため、アウトプレイのポテンシャルが高い

モビリティーが高い(高機動)ので、敵を追いやすく、敵から逃げやすい。壁をも超える事が出来るので、機動力で言ったら上位に入るレベル。AoE CC(範囲スタン) が強いので集団戦でイニシエーター(戦闘を始める役)として活躍も出来る。
コンボが入れらるのであればADCなど瞬殺できる。

「一撃で、一撃で撃破か。」


リヴェンの短所
- 1. トータル面で見ると、現状(v7.24)はまだ他トップレーナーと比べて強くない
- 2. 使えるまで時間がかかる
- 3.ファイターのくせに柔らかい...
- 4.タンクに弱い
- 5.サステイン (レーンでの耐久力)が無い

リヴェンは使えるようになるまで少し時間がかかり、練習が必要です。
タンクに弱いので、トップで対面に来られると1v1はほぼ出来ないと思っていいでしょう。
そしてファイターのくせにかなり柔らかいので、集団戦ちゃんとした入り方をしないと溶けます。

「ファイターとは違うのだよ!ファイターとはっ!」
アイテム
スタートアイテム
例①:
ロングソードポーション3個または詰め替えポーション
ロンソ初手の強みはADがドランブレードより少し多く、最初のバックで次の素材アイテムへのリードが350ゴールド早いです。
そしてゴールドのリードが出来るので相手がAPだった場合などへクスドリンカーなどが早く作れたり、
柔軟性がかなり有ります。
例②:
ドランブレードもしくはドランシールドとポーション x1
ドランブレードは基本使いやすいですが、やはり350ゴールドの差には勝てないかと。
ドランシールドはもうどうしようもないマッチアップで、土下座CS用レベルのアイテム。
もしくはティーモやシンジドなどの毒系のチャンプにも有効です。

ダメージアイテム

ティアマトまたはハイドラ
リヴェンで一番コンボを叩き込みやすいアイテム。詳しくは コンボ集 へどうぞ
ただそこまで急いで作る必要もない。もしくは、ハイドラに完成させるのでは無く、ティアマトの時点で止めておくのも良。

妖夢の霊剣
機動力が高いリヴェンに移動速度が上がる妖夢を付けると、逃げも強いですし、追うのも楽になります。

コアアイテム
ブラック・クリーバー
買っておいて損は無いアイテム。生存率も上がるし、クールダウン20%、敵のアーマーも削れる。
サモナースペル  
正直リヴェンでこの2つのサモスぺ以外取る理由がありません。 異論は認めない。(トップにイグナイト持ってくんじゃねぇ....)

フラッシュ
全ての場合において必須のサモナースペル。
これがあることで、最後の一押しで殺せる場合も多くある。
フラッシュを使って F > Q(x3) 三段目のQで壁抜けも可能。 攻め逃げに使えます。

テレポート
トップレーナーの基本中の基本。
スプリット、経験値の有利、CSの有利がこれで決まる。
TPでロームしてキルが取れればなお

スキル
パッシブ
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R
大体はQをはじめに取る。
ティーモガングプランクガレンパンテオン などの
QEで避けれるチャンプの場合Eが始めでも良し。
Qをはじめに取った場合ダメージトレードが勝っているのならQ>W>Eをオススメする。

Passive -  25 / 30 / 35 / 40 / 45 / 50% AD
重要なダメージ源。リヴェンのダメージ原はスキルから来ると勘違いしてる人が多いが、大きな間違い。
リヴェンの主なダメージはパッシブから来る。なので俗に言う「AAキャンセル」が出来ないとリヴェンは使い物にならない。
詳しくは AAキャンセル へどうぞ

Q - 15 / 35 / 55 / 75 / 95 (+合計攻撃力×0.8)
パッシブが入れやすいスキル。
Lv1でのトレードでパッシブをちゃんと入れると相手からしたら、思いもよらないダメージがでるので、キルもしくは半分HPを削る。それかフラッシュを吐かせるぐらいは出来るかもしれません。

W - 55 / 85 / 115 / 145 / 175 (+ 100% ボーナス AD)
増加ADスケールが丸々乗るので、かなり威力のあるスキル。攻めにも守りにも使えるが、個人的にはダメージが出るので、攻めに使いたい。
ティアマトの後にWを使うとティアマトのアニメーションをキャンセル出来ます。詳しくは コンボ集 へどうぞ

E - 95 / 125 / 155 / 185 / 215 (+ 100%ボーナスAD)
リヴェンのEADが多ければ多い程、スケールがあるシールドです。
Eの後に2つのスキルをほぼ同時に発動出来ます。(他のスキルのモーションを消す事も出来ます。)
詳しくは コンボ集 へどうぞ

R -  (20% AD増加)
ウルトを使うとADが20%増加しAA の距離が伸び、Q W の範囲が広くなります。
AAキャンセル
AAキャンセルとは?
AAキャンセルとはAAのアニメーションを(右クリックとQで)キャンセルして、パッシブのスキル回しを早く行う事。
特にやらなくてもダメージ量は変わらないのだが、同じダメージ量を早く出せると結果的にDPSは高くなる。

「あ~自分には無理だわ~」と思ったそこのあなた
別にそんな事ありません。出来るようになったら「な~んだ簡単だった」と思う事でしょう。
自分も初めはそうでした。練習すれば直ぐに出来るようになります。
何度も聞いた事があると思いますが、
AA > Q > 動く > AA > Q >動く > AA > Q > 動く
です。

まずはプラクティスツールで練習してみましょう。
プラクティスツールでの練習ですが、



この様に壁際にやると練習しやすいです。なぜかと言うと、



壁がある分、この赤い線の中の事しか考えなくてよくなるからです。後は少しズームインしてみましょう。
自分が何処をクリックしてるか分かります。
AAキャンセルを一気に3セットやるのではなく、1セットずつやるのもいいと思います。

最後にパッシブのスタックが残っていなかったらOK

AAキャンセル動画は今後載せていきます
コンボ集
スキル早見表:
AA Q W E R ティアマト 動く(ムーブコマンド) フラッシュ

Eからのダブルカースト
リヴェンのEは次に発動する2つスキルがほぼ同時に発動できます。
(他にもRのアニメーションをE>Rをする事で、アニメーションをキャンセル出来る。)
例①: >
これはかなり序盤のトレードに有効的です。ただほぼオールインのようなコンボなので、使った後に退く術があまりありません。
また、 > > など
ただE>WQをするのではなくEの後にAAを挟むことによって、もっとダメージを出せます。

全て書いて行くと長くなってしまいますし、醜くなるので別ページに掲載させていただきます。↓
リヴェンコンボ集

他コンボ集は今後追加して行くつもりです。
質問があればコメント下さい。
ルーン
今のところ(v8.7)秘儀の彗星が安定ですかねぇ


栄華 

征服者
凱旋  血脈 とりあえず2段、3段目はこれで安定だと思います。
最期の慈悲 切り崩し 背水の陣 の3つですがその状況によって変えるのが一番かと思います。



覇道 
雷撃 あまりオススメはしませんが、1コンボで殺せるような相手、JGで使うなどだったらいいかとは思います。
プレデターまだ雷撃よりはいいかなと、ジャングルぐらいじゃないですか?使い道。
二段目はサドンインパクトで安定。
三段目はゾンビワードゴーストポロ目玉コレクターも同じくその状況によって合わせるのが一番。



魔導 - + 15 AD
エアリー召喚
エアリーがナーフされた後は、ダメージがそれ程でないのですが、クールダウンが短いので他と比べると、やはり安定します。
秘儀の彗星
今(v7.24)ではこれが主流かと思われます。私も使いいましたがクールダウンも短いしいい感じのダメージ出るので、使いやすいです。

フェイズラッシュ (まだ執筆者は使ってないので、オススメは出来かねます。面白そうではありますが。)



天啓 - ポーションおよびエリクサーの効果+20% +16AD

解放の魔導書 場合によっては強いルーン。ゲーム開始時にイグナイトを持って序盤に殺さないと行けないチャンプを殺せるのは後半少しは楽になるかと。中盤、後半はテレポートに変えればOK
ねこばば  この中でも一番サステーンがあります。あとは序盤にアイテムを揃えれるのは、強いですね。

ここに載ってないルーンは今後載せていきます
マッチアップ表 & カウンター方法
基本リヴェンはフルタンクには勝てません、てかそういうキャラじゃないので。
特にオーンマオカイは試すだけ無駄です。CSを出来るだけ取ってジャングルに助けを求めましょう。

ダリウス
ダリウスに苦手意識を持ってる人が多いのですが、簡単な事です。
''ダリウスのQに突っ込めばいい''だけの話、言ってしまえば円の中に居ればダメージは入らない。
もしくは、ダリウスがQを使ったのを見てオールインすれば勝てます。

他チャンプのカウンター方法は今後追加して行くつもりです。
もしくは、リヴェンでのカウンター方法用ページを別で作ろうと思ってます。(全て書くと長くなるので。)
追加してほしいカウンターチャンプなどいましたら、コメント欄でどうぞ!
質問があればコメント下さい。
v7.23 のリヴェンについて & そしてその後
リヴェンの勝率は下がって行く一方でしたが.....
ここ数日でちょっと上がってきています。



今まではタンクは、ほぼ勝てないと言っても過言ではなかったのですが、
ここ最近は、彗星脅威ビルド +ブラッククリーバーの相性がいいので、何とか勝ててきてるようです。

それでもタンクトップレーナーが強い。
オーン マオカイ マルファイトなどの硬いチャンプにリヴェンは特に弱く、それらのチャンプが今トップでピックされるのが増えています。

それでも......リヴェンはやっぱり使って行きたい!

「立てよ国民!」
我らリヴェンプレイヤーこそ選ばれたプレイヤーであることを忘れないで欲しいのだ!

執筆者


コメント 8件
1.
会社員 24歳 匿名ユーザ ID:522dac8d
2018-01-25 02:30:20
このビルドのおかげで会社で出世でき
念願の彼女もできました。
2.
名無しサモナー 匿名ユーザ ID:655f7417
2018-02-16 23:58:36
シルバーの雑魚の言うこと聞かないほうがいいぞ
3.
Pixelink404 登録済みユーザ
2018-04-05 00:50:41
>> 2
頑張ります!
4.
名無しサモナー 匿名ユーザ ID:8863e47d
2018-04-30 00:05:27
ダブルカーストじゃなくてダブルキャストじゃないんですか?
5.
Pixelink404 登録済みユーザ
2018-06-04 09:30:30
>>4
日本語読みは知りませんが英語はキャストとは言いません。カーストです。
6.
名無しサモナー 匿名ユーザ ID:df398478
2018-08-15 10:01:40
所々間違ってるとこあるな。ほんとにシルバーかな。
もっとプロの動画とか観て学習してからこういうの書いたら?
7.
Pixelink404 登録済みユーザ
2018-08-31 10:15:39
>> 6
そうなんですね!文句ありながらも全部読んでくれたんですね!ありがとうございます!
8.
名無しサモナー 匿名ユーザ ID:830b223b
2019-04-27 22:59:01
このサイトのおかげで内定貰えました

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