ビルドガイド: ジャンナ - Janna

ジャンナ: MS600で駆け回るjannaビルド(ネタ)

執筆者: gate (最終更新日: 2018-11-09 15:22:08

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このガイドはバージョン 8.22 の時に書かれたものです。ガイドが書かれた後に新しいパッチがリリースされています。
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※ネタビルドです

MS600でサモナーズリフトを駆け回ろうってビルドだよ
つまり色んなとこに行って少数戦いっぱいしようねってこと
視界スコアは30分ぐらいで大体100前後
サブ垢(ゴールド帯)で10戦ぐらいしか回してないけどそれでもKDA10ちょいあるよ

これちょーたのしいけど、supで上手くなりたい人にはおすすめしないよ

久々に更新したよ。フレックスのランク上げとかに使うと楽しめるよ

ルーン

魔道
エアリー召喚
マナフローバンド
追い風
水走り
覇道
ゾンビワード
執拗な賞金首狩り

サモナースペル

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スペル

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ビルド

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スタート

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優先順

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最終ビルド

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サモナースペル
イグゾースト
0デッド目指せ。
0デッドで終わるにはadc育てるしかないぞ
無事にレーン戦を終わらせないと駆け回れないぞ

つまりイグゾ持たない選択肢はない

フラッシュ
ネタビルドでもこれ持たないのはtroll
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初手Wでレーン勝つ。レベル2でQとEどちらを取るのかは試合の展開次第、間違えると死ぬ。

Passive
これがあれば駆け回れる

Q
ディスエンゲージ用。これないと死んじゃうよ

W
これを優先的に上げていく訳だが、レーン戦ではWでハラスする。後ろにいていいのはE上げJannaだけだよ
メリット
MSの暴力で大体の相手には一方的にハラス出来る
相手のヘルスが結構減る

デメリット
マナが足りなくなる事(マナフローバンドとコインのおかげである程度は何とかなるようにはなった)

当然だけど、Q一発分マナ残しとかないとallinされて死ぬ

E
本来の主力。E上げて味方につけるか自分につけて普通ならハラスするんだけど・・・
メリット
上手い人なら十二分にEのAD上昇+シールドを活かして一方的なハラスが出来ること

デメリット
E張った後相手が引くとマナ消費的に損になることが多い

レーン戦では殆ど使わないといっていい(Wハラスでマナ割ける余裕ないからね)
レーン戦以降は出番は多いよ(少数戦いっぱいやるからね)
R
いっぱい使うよ。少数戦で毎回使うくらいの気持ちでいい
攻撃的に使うことはあんまりなくて、主に死にそうな味方を助けるために使う
レーン戦終わった後
駆け回る時間だよ

視界とりながら戦闘が始まりそうなレーンに駆け付けるんだ
コントロールワードはリコールしたら常に3つ持つくらいの気持ちでいいよ

視界がきっちり取れてればどこで戦闘が起こるかわかるはず
分かればMS600を活かして駆け付ければいい
1vs1(あるいは2vs2)だと思ってる敵のダメージ計算を狂わせればそれだけでほぼ勝てる

基本的には相手の視界を潰すのが先でいいと思うよ
誰だって暗闇の中走りたくはないでしょ?

視界取ってるんだから普段怖いデワードも怖くないはずだよ

ネタビルドなんだけどそれを味方に悟られないようにしようね
ビルドについて言われた時の為にそれっぽい言い訳を考えておこうね

執筆者

gate

ネタビルド投稿するかもしれないししないかもしれない


コメント 1
1.
名無しサモナー匿名ユーザID:c7357d48
2017-12-22 14:03:38
文体ほんとすきw

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